iOS-全景效果实现

一、PanoramaGL

上面这个库的链接是GitHub上一个大神skyfox维护的,他在原有基础之上对一些问题进行了修复,这个库没有使用ARC,集成的时候相对麻烦一点,因为库的作者没有对库进行维护,在有些效果上,性能开销还是挺大的,下面开始介绍集成与使用吧。

集成,将PanoramaGL文件夹拖入工程,并在Build Phases Compile Source库文件.m中添加-fno-objc-arc(注意:每个库文件.m都要添加,不然运行会报错),如下图所示:

iOS-全景效果实现_第1张图片
iOS-全景效果实现_第2张图片

具体使用:PanoramaGL的demo主要提供了六种效果展示,有六张图片拼接,也有直接使用一张全景图片,我项目里使用的是Sphere这种效果,图片支持大小是2048x1024。在构建PLImage的时候,我不得不吐槽下自己,因为demo都是通过图片路径得到PLImage,于是我就想到用AFN封装一个图片下载方法,下载图片后,获取图片保存在本地路径,来构建PLImage。之后SDWebImage了解和使用的比较多,发现SDWebImage可以直接下载图片并缓存,好了,不多说了,直接上代码吧。

- (void)setupPLView {

    //JSON loader example (see json.data, json_s2.data and json_cubic.data)

    //[plView load:[PLJSONLoader loaderWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"json_cubic" ofType:@"data"]]];

    /**  < 设置代理 >  */

    plView.delegate = self;

    /**  < 设置灵敏度 >  */

    /**  <

     #define kDefaultAccelerometerSensitivity    7.0f

     #define kDefaultAccelerometerInterval        1.0f/60.0f

     #define kAccelerometerSensitivityMinValue    1.0f

     #define kAccelerometerSensitivityMaxValue    10.0f

     #define kAccelerometerMultiplyFactor        100.0f

     >  */

//    plView.accelerometerSensitivity = 10;

//

//    /**  < 加速更新频率 >  */

//    plView.accelerometerInterval = 1 / 45.0;

//    /**  < 加速度 >  */

//    plView.isAccelerometerEnabled = NO;

//    /**  < X轴加速度 >  */

//    plView.isAccelerometerLeftRightEnabled = NO;

//    /**  < Y轴加速度 >  */

//    plView.isAccelerometerUpDownEnabled = NO;

//    /**  < 惯性 >  */

//    plView.isInertiaEnabled = NO;

//    /**  < 三指恢复初始化 >  */

//    plView.isResetEnabled = NO;


    /**  < 加载本地 >  */

    [self selectPanorama:0];


    /**  < 加载网络全景图 >  */

//    [self loadData];

}

- (void)loadData {

    NSObject *panorama = [PLSphericalPanorama panorama];

    [[SDWebImageManager sharedManager] loadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1514970914547&di=2eb3de621ad48c0f9961e99e3176ad65&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fbpic.ooopic.com%2F16%2F00%2F89%2F16008943-6247a25ba16e2cd1e23842d461d60fa5.jpg"] options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize, NSURL * _Nullable targetURL) {


    } completed:^(UIImage * _Nullable image, NSData * _Nullable data, NSError * _Nullable error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL * _Nullable imageURL) {

        NSLog(@"%@",imageURL);

        /**  < 1、第一种加载方式 >  */

//        [(PLSphericalPanorama *)panorama setTexture:[PLTexture textureWithImage:[PLImage imageWithBuffer:data]]];

        /**  < 2、第二种加载方式 >  */

        /**  < 是否缓存在磁盘 >  */

        [[SDWebImageManager sharedManager] diskImageExistsForURL:imageURL completion:^(BOOL isInCache) {

            if(isInCache) {

                /**  < 获取缓存key >  */

                NSString *cacheImageKey = [[SDWebImageManager sharedManager]  cacheKeyForURL:imageURL];

                /**  < 获取缓存路径 >  */

                NSString *cacheImagePath = [[SDImageCache sharedImageCache] defaultCachePathForKey:cacheImageKey];

                 [(PLSphericalPanorama *)panorama setTexture:[PLTexture textureWithImage:[PLImage imageWithPath:cacheImagePath]]];

            }

        }];


        //Add a hotspot

        PLTexture *hotspotTexture = [PLTexture textureWithImage:[PLImage imageWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"hotspot"ofType:@"png"]]];

        PLHotspot *hotspot = [PLHotspot hotspotWithId:(kIdMin + random() % ((kIdMax + 1) - kIdMin)) texture:hotspotTexture atv:0.0f ath:0.0f width:0.08f height:0.08f];

        [panorama addHotspot:hotspot];

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            [plView setPanorama:panorama];

            /**  < 设置角度 >  */

            PLRotation ro = PLRotationMake(40.0, 0.0, 0.0);

            [plView.camera resetCurrentC:ro Pitch:ro.pitch yaw:ro.yaw];

        });

    }];

}

到这里全景图效果都已经实现了,在项目中运用的也只有这么多,如果还有更多需求,可以查看相关头文件提供的方法吧。具体详情请看PanoramaGLDemo,下面也帖出运行效果图吧:

问题解决

1、解决点击 PLHotspot 不响应 didClickHotspot 代理方法的问题

二、JAPanoView

JAPanoView是一个UIView子类,从立方全景图像创建显示360 - 180度全景,交互式平移和缩放。可以添加任何UIView JAPanoView热点。具体使用查看GitHub说明。

三、Panorama

360°球形全景视图,基于OpenGL实现,具体使用查看GitHub上的Demo。

四、three.js

JavaScript 3D library。

五、自己实现

GLKit.framework 与OpenGLES实现,这个需要对OpenGL比较精通才能实现吧。

结语

全景图在一般的项目中也用不到,自己写篇文章做下记录,这篇文章主要对我在项目中实现全景图代码做了记录,其他方法只是为了拓展和了解,希望能对你能有所帮助。

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