C#基础入门(1)

进制 2 10 8 16

00000111 = 7  1*2^0 + 1*2^1 +1*2^2 + 0*2^3……+0*2^7  2转10

71 = 57    1*8^0 + 7*8^1                              8转10

0x  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f                  16转10

0x20 = 32  0*16^0 + 2* 16^1


00000000                    1  2  4  8  16  32  64  128  256  512  1024  2048

00111001    57           57转二进制

57 ==> 071                  57转八进制

57 ==> 0x39                 57转十六进制



数据类型

int(整型)   float(浮点) double(双精度)  Char(字符)   bool (true  or  false)   string(字符串)            //值类型数据

 int a = 1;

 float b = 2.0f;

 char c = 'a';    //单个字符


变量和常量

命名

1.不能以数字开头,但数字可放在其他地方

2.不能包含空白符(回车、空格…)

3.不能使用数学符号、连线、箭头(——>)

4.不能使用合法或非法的ASCII码

5.@只能作为开始,并且不能与关键字重名


int a = 1;

float b = 1.0f;

double c = 1.0;

char d = 'n';

bool e = true;   //false

string f = "hellow";


见名知意、驼峰原则

变量(或常量)类型  变量名 = 初始值;

int numberOfCar = 3;

int hp = 100;

numberOfCar = 4;


//变量与常量

交换 a.  b值

int a = 2,b = 3;

int temp = a;

a = b;

b = temp;

Console.WriteLine ("a={0},b={1}",a,b);


a = a + b;             //a=2+3=5

b = a - b;             //b=5-3=2

a = a - b;             //a=5-2=3

Console.WriteLine ("a={0},b={1}",a,b);



常量的关键字 Const

const int score = 90;       //score 不能被再次赋值

score = 100;(X)

const float b;

float c = 2.0f;


默认值

Console.WriteLine("{0} is {1}",c,score);

0和1表示后续两个数值的顺序

Console.Write("{0}",sizeof(int));


分割线

#region 

           float b = 100.0f;

#endregion


#warning   //警告


面向对象内容  17_8_21到8_24        22为参数    OOP(面向对象编程)   c#不支持多继承  第九讲

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