一个现代的数据库构造十分复杂,包含了诸多个模块之间的精密配合。其中,缓冲区是一个十分重要的模块。
学习过CSAPP课程的人肯定记得存储器架构的一个原理:使用容量较小的高速存储器,作为容量较大的低速存储器的高速缓存,这样就能用较低的成本达到较高的性能。
数据库系统中,磁盘IO的龟速导致了极大的开销。因此,使用缓冲区能使得许多本来要IO的情况变成直接在内存中操作,极大提升性能。由于缓冲区不命中的惩罚太高(5ms左右),缓冲区的性能取决于命中率。
理解缓冲区的运作机制,对于进一步认识操作系统的存储器架构有着很大的帮助。在实现一个缓冲区的过程中,也会使用到这些技术。
一、 Buffer管理器原理
DBMS系统中,诸如查询等过程直接使用到的数据位于内存的缓冲区中,而不是直接进行磁盘IO。缓冲区管理器为数据库的上层查询等过程提供了可用的内存缓冲区,其实现依赖更底层的存储管理,在DBMS架构中间位置。
如图,缓冲区是内存中的一片区域,用于程序和磁盘交换数据。缓冲区被划分成了许多大小相同的帧(frame),一般情况下每个帧的大小和一个磁盘块(页)相等。当磁盘的页被缓存到缓冲区,DBMS用到的数据可以直接从缓冲区进行获取。如果请求的数据未能在缓冲区中找到,那么缓冲区将调用存储管理从磁盘中缓存请求数据的页。对数据进行的修改也同样是在缓冲区里做修改,并标记该页为脏数据。脏数据在清空缓冲区以及页替换的时候必须被写回磁盘。由于缓冲区大小有限,磁盘文件的页可能远多于缓冲区的大小,因此缓冲区很可能会满,此时无法缓存从磁盘来的数据,必须选择一个已缓存的页进行替换。替换策略对于缓存的性能会有很大的影响,本实验使用LRU——最近最少使用算法,进行页的替换。
实验中采取静态哈希,将磁盘中的页和缓冲区的帧关联起来。需要维护两个列表(可以理解为数组):ptof(page到frame)和ftop(frame到page)。 ftop列表中下标为frame_id的元素ftop[frame_id] ,即为帧frame_id中所存储页的page_id。ptof列表中的项都为指向BCB的指针,由于page远比frame多,实际需要使用哈希函数H(k) = (page_id)%buffer_size。例如下标为h(k)的元素ptof [ h(k) ] ,是一个指针,指向一个描述frame的结构体,结构体对应的frame中缓存了page_id对应的页。由于可能有多个page的h(k)值相同,实际上ptof 中的项是一个指向链表的头部的指针,链表中的节点是映射到相同h(k)的page对应BCB的指针。Ftop和ptof两个列表都是构造函数中动态分配的,长度和缓冲区相同,可以在程序中可以自行设定。详细的实现参考代码。
在这个实验中,代码实现了简单的存储和缓冲区管理器,并根据一个测试用例文件来模拟随机读写的过程,统计该过程中缓冲区的命中次数以及磁盘IO次数、总计读写时间,并在此基础上计算出平均IO时间和命中率,用来评估缓冲区的性能。由于缓冲区大小可以自行设定,本实验还比较了不同缓冲区大小情况下的命中率等性能指标。
本实验中涉及到的主要知识包括:缓冲区和帧的大小、帧的存储结构、 页的大小和格式、 页的存储结构、 文件格式、 缓冲技术、 哈希技术、 文件存储结构、磁盘空间和缓冲区管理模块的接口函数。
此外,关于缓冲区有以下两个设定:
- Buffer的frame大小和文件的page大小是一致的,均为4096字节
- buffer的大小动态分配,可以在程序中修改参数设定,默认为1024个frame
二、 Buffer管理器实现
本部分是对代码的整体分析,包括类的设计和一些主要函数的实现。
2.1 BMgr类的实现
Bmgr类即为缓冲区管理类,提供了缓冲区读写以及缓存页面管理等功能,依赖存储管理类实现从磁盘缓存页的功能。类的原型如下:
class BMgr//此类提供缓冲区管理
{
public:
BMgr(int bufsize);//初始化哈希表,实例化一个LRU对象,分配缓冲区的frame空间
~BMgr();
//外部接口
int FixPage(int page_id, int prot);
int FixNewPage(int page_id);
int WritePageBuf(int page);
int UnfixPage(int page_id);
int NumFreeFrames();
//内部调用的函数
BCB * GetBCBByPage(int page_id);
int SelectVictim();
int Hash(int page_id);
void RemoveBCB(int page_id);
void RemoveLRUEle();
void SetDirty(int frame_id);
void UnsetDirty(int frame_id);
void WriteDirtys();
void PrintFrame(int frame_id);
DSMgr storage;
LRU *lru;//用于处理替换frame的LRU指针
bFrame *buf;//缓冲区的实例,数组成员是bFrame结构体
//哈希表,用于frame和page的双向映射
private:
int DEFBUFSIZE;
int * ftop;//frame到page的映射
BCB** ptof;//page到frame(对应BCB指针)的映射
};
类中的ptof和ftop是两个指针,和前面所述的列表有所区别。实际上,用该类创建对象的时候执行构造函数,自动为这两个指针动态分配初始值。随后,就可以搭配哈希函数,像使用列表一样使用这两个指针。实例化了一个DSMgr对象,用于底层的数据存取(磁盘IO)。Lru指向一个LRU对象,用于实现缓冲区中的页替换策略。buf是一个动态分配的数组,用于存储从磁盘缓存的页,即缓冲区。
BMgr类中定义的重要的函数意义如下:
- BMgr(int bufsize);
初始化BMgr类的对象,创建哈希表,实例化一个LRU对象,分配缓冲区的frame空间 - ~BMgr();
清空缓冲区前的操作,包括:回写所有脏数据,删除哈希表,删除buf,删除所有BCB结点,释放LRU对象(触发LRU的析构函数,清空LRU中的链表) - int FixPage(int page_id, int prot);
读取缓冲区中page_id指定的页,如果缓冲区中不存在,那么从磁盘缓存该页再读取。缓冲区如果满了,执行替换策略。 - int WritePageBuf(int page);
向缓冲区中的page指定的页写数据,如果该页不存在,那么就调用FixPage缓存该页,之后再写数据。 - int NumFreeFrames();
在缓存中找到一个可用的frame,并返回frame_id - BCB * GetBCBByPage(int page_id);
通过page_id找到对应的BCB结构体,返回其指针。 - int SelectVictim();
使用LRU算法在缓冲区中找一个页面,并替换掉。 - int Hash(int page_id);
p使用page_id找到在缓冲区中的frame_id - void RemoveBCB(int page_id);
从缓冲区中删除page_id指定的页,如果是脏数据那么就写回磁盘。 - void SetDirty(int frame_id);
将帧frame_id中的脏数据强行写回磁盘。 - void WriteDirtys();
将所有脏数据写回磁盘,用于清空缓冲区以及关闭系统时使用。
2.2 DSMgr类的实现
Bmgr类即为存储管理类,提供了磁盘块读写等功能,直接和底层的磁盘交互,并为上层的缓冲区管理类提供支持。实际上,此实验中并未执行真正的磁盘块读写,因此这个类只具有形式上的完备,供BMgr调用。类的原型如下:
class DSMgr//"DataStorage"类,提供数据存取的功能
{
public://外部接口
DSMgr();
int OpenFile(string filename);
int CloseFile();
void ReadPage(int page_id);
int WritePage(int frame_id);
int Seek(int offset, int pos);
void GetFile();
void IncNumPages();
int GetNumPages();
void SetUse(int index, int use_bit);
bool GetUse(int page_id);
private:
fstream file;
int numPages;
int pages[MAXPAGES];
};
这个模块中最重要的函数是以下几个:
- void ReadPage(int page_id);
缓冲区管理器调用该函数从磁盘中读取对应的页,每调用一次IO计数+1。 - int WritePage(int frame_id);
缓冲区管理器调用该函数将当前帧的内容写到对应的磁盘块中,每调用一次IO计数+1。 - bool GetUse(int page_id);
利用该函数查询磁盘文件中页号为page_id的磁盘块时候存在,这在修改页的时候需要使用到。
2.3 LRU类的实现
LRU类为缓冲区中基于LRU算法的页替换机制提供了支持。 提供了磁盘块读写等功能,直接和底层的磁盘交互,并为上层的缓冲区管理类提供支持。类的原型如下:
class LRU//LRU类提供缓冲区中frame的替换策略
{
private:
LRUNode * head;//头指针,在此处删除
LRUNode * rear;//尾指针,在此处插入
public:
LRU();
void MoveToRear(int page_id);
int DeleteHead();
void InsertRear(int page_id);
~LRU();
};
类中提供了一个头指针head和尾指针rear,分别指向链表的头部和尾部,初始化状态下两个指针都为NULL。链表结点如下:
struct LRUNode//LRU算法中队列中的节点
{
LRUNode *next;
int page_id;//此节点对应的page
LRUNode(LRUNode* ptr, int page) { next = ptr; page_id = page; }
};
链表中的数据域包含该节点对应页的page_id,指针域指向下一个结点。链表提供的构造函数必须包含两个参数,一个是该结点的next指针(新创建结点时一般为空),另一个是当前结点的page_id(不能缺)。
***LRU类实例化对象辅助BMgr类进行缓存页面替换,提供了3个接口:***
void MoveToRear(int page_id);
将page_id对应的结点移到链表的尾部(链表每次删除结点都是从首部开始)。缓存中page_id对应的页如果被读写,那么对应的结点移到尾部,表示该结点应该最后被删除。int DeleteHead();
从链表首部删除一个结点,并返回该结点对应的page_id。首部的结点肯定是最近最少使用的,需要置换页面时直接删除对应结点即可,同时返回page_id供其他函数完成删除页面的其他操作。void InsertRear(int page_id);
当新的页面被缓存到缓冲区的时候,需要在链表尾部插入一个新的结点,将该页面用LRU的方式管理起来。
特别注意的时,LRU类的对象生命周期结束时,需要清理掉链表中动态生成的结点,否则会造成内存泄漏。这一工作在的析构函数~LRU()中反复调用DeleteHead()函数即可,直到所有结点完全释放。
2.4 BCB结构体
每一个BCB结构体为缓冲区中的一个帧(frame)提供了附加的状态信息,对缓冲区的管理正是基于BCB。由于多个page的哈希值可能相同,因此BCB组织成链表,哈希值相同的page的缓存帧对应的BCB在同一个链表中。结构体的定义如下:
struct BCB//哈希表的节点指向该类节点,记录了frame的状态信息
{
int page_id;//当前BCB对应帧的frame_id
int frame_id;//当前BCB对应帧中缓存页的页号
bool latch;//锁定状态,本实验改良了LRU没用到
int count;//引用计数,本实验改良了LRU没用到
bool dirty;// true表示当前缓存的页中的数据被修改,需要写回磁盘
BCB * next;//指向下一个相同哈希值的BCB结点
//BCB结构体只能以带参构造函数进行初始化
BCB(int a, int b, bool c, int d, bool e, BCB *f);
};
注:完整的代码以及注释参考打包的文件,此外,打包文件中还包含了一个可以直接运行的release版本的.exe程序(运行时测试文件data-5w-50w-zipf.txt必须和.exe位于同一路径,且测试文件不能为别的命名)。实验代码是在Visual Studio中编写并完成测试,重复验证请使用相同的环境。
2.5 其它函数
- io_count:全局变量结构体,用于记录程序运行时间,IO次数,命中次数等信息。
- test(int bufsize)函数:需要给定参数buf,用于在缓冲区大小为bufsize情况下运行测试缓冲区管理模块的性能。测试方法是逐行读取和解析给定的data-5w-50w-zipf.txt文件,模拟读写数据,并记录缓冲区的行为。具体代码见附件打包。
void test(int bufsize)
{
io_count.IO_init();//初始化统计信息的io_count结构体
io_count.start_time = clock();//开始计时
BMgr buffer(bufsize);
string trace_temp;
ifstream file("data-5w-50w-zipf.txt");
while (!file.eof())//逐行读取文件进行解析,根据解析的结果进行读写
{
//
}
file.close();
io_count.end_time = clock();//计时结束
IOCount(bufsize);//打印IO情况的统计
}
- Main()函数:主函数中分别在缓冲区大小为32,64,128,……,4096,8192的情况下测试了缓冲区管理模块的性能。
int main()
{
cout << "盛广智 软设3班 SA16225249 缓冲区管理器实验演示demo" << endl;
for(int i=5;i<14;++i)
{
test(pow(2, i));//依次测试缓冲区大小为32,64,……,8192时候的性能
}
cin.get();
return 0;
}
三、 测试运行结果
代码编写完成后,直接生成解决方案即可开始编译。编译完成后,直接Ctrl+F5即可开始运行,实际运行结果如下图所示:
四.结果分析
实验结果的关键数据为平均读写时间和命中率,汇总如表格所示:
缓冲区大小(frame) | 平均读写时间(ms) | 命中率 |
---|---|---|
32 | 9.48043 | 7.14% |
64 | 9.0925 | 11.13% |
128 | 8.6381 | 15.75% |
256 | 8.12124 | 20.94% |
512 | 7.51641 | 26.96% |
1024 | 6.81362 | 33.91% |
2048 | 6.00701 | 41.91% |
4096 | 5.07932 | 51.09% |
8192 | 4.00322 | 61.75% |
根据表格中的数据画出曲线图,结果如下所示:
通过观察上图可知,随着缓冲区的增大,命中率会逐渐上升,平均读写时间逐渐下降。尤其是在缓冲区很小时,增加缓冲区可以显著提升命中率,极大的改善平均读写时间。当缓冲区较大时,继续增大缓冲区容量带来的收益逐渐减小。
出现以上现象的原因是:当读写一个页时,首先在缓冲区搜索,如果找不到则需要从磁盘缓存该页到缓冲区,之后再在缓冲区中读写。因此,增加缓冲区容量可以使得更多的磁盘块被保存在内存中,从而使得命中率上升。一般而言,磁盘IO的代价比起内存的读写高1000倍,提高命中率可以有效减少磁盘IO次数,从而使得平摊到每次读写的时间减少。
实际上,缓冲区增大使得维护的成本升高,主要是维护哈希表的代价和维护LRU链表的代价会随着缓冲区增加而线性增长。但是,相比磁盘IO的延迟时间,这些开销基本可以忽略不计。但是,一般数据库文件可能比内存大很多,缓存大小相比数据库而言很小,这时存储的空间局部性的好坏对于命中率影响很大。
一般意义上,类似操作系统这种对于缓存性能极度敏感的场合,需要通过预取等办法,将命中率提高到99%甚至更高(缓存不命中惩罚非常高,99%和98%命中的性能可能会差一倍)。
附件:完整版代码
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct IO//用来记录在模拟buffer过程中文件IO(读/写)以及buffer命中的次数
{
int read_count;
int write_count;
int read_io;
int write_io;
int read_hit;
int write_hit;
clock_t start_time;
clock_t end_time;
float io_delay;//此变量计数磁盘IO的时间,单位ms(实验仅模拟了IO的效果,并没有真正的读写数据库的磁盘块)
void IO_init()
{
read_count = 0;
write_count = 0;
read_hit = 0;
write_hit = 0;
read_io=0;
write_io=0;
start_time = 0;
end_time = 0;
io_delay = 0;
}
};
IO io_count;//用于技术的全局对象(IO结构体的实例)
const int FRAMESIZE = 4096; //每个frame的字节大小
const int MAXPAGES = 50000; //每个文件包含最多的page数
struct BCB//哈希表的节点指向该类节点,记录了frame的状态信息
{
int page_id;
int frame_id;
bool latch;//锁定
int count;
bool dirty;
BCB * next;
//BCB结构体只能以带参构造函数进行初始化
BCB(int a, int b, bool c, int d, bool e, BCB *f)
{
page_id = a;
frame_id = b;
latch = c;
count = d;
dirty = e;
next = f;
}
};
struct page
{
int page_id;
int page_size;
};
struct bFrame//frame的具体结构定义
{
char field[FRAMESIZE];
};
struct LRUNode//LRU算法中队列中的节点
{
LRUNode *next;
int page_id;//此节点对应的page
LRUNode(LRUNode* ptr, int page) { next = ptr; page_id = page; }
};
class LRU//LRU类提供缓冲区中frame的替换策略
{
private:
LRUNode * head;//头指针,在此处删除
LRUNode * rear;//尾指针,在此处插入
public:
LRU();
void MoveToRear(int page_id);
int DeleteHead();
void InsertRear(int page_id);
~LRU();
};
class DSMgr//"DataStorage"类,提供数据存取的功能
{
public://外部接口
DSMgr();
int OpenFile(string filename);
int CloseFile();
void ReadPage(int page_id);
int WritePage(int frame_id);
int Seek(int offset, int pos);
void GetFile();
void IncNumPages();
int GetNumPages();
void SetUse(int index, int use_bit);
bool GetUse(int page_id);
private:
fstream file;
int numPages;
int pages[MAXPAGES];
};
class BMgr//"Buffer"类,提供缓冲区管理
{
public:
BMgr(int bufsize);
~BMgr();
//外部接口
int FixPage(int page_id, int prot);
int FixNewPage(int page_id);
int WritePageBuf(int page);
int UnfixPage(int page_id);
int NumFreeFrames();
//内部调用的函数
BCB * GetBCBByPage(int page_id);
int SelectVictim();
int Hash(int page_id);
void RemoveBCB(int page_id);
void RemoveLRUEle();
void SetDirty(int frame_id);
void UnsetDirty(int frame_id);
void WriteDirtys();
void PrintFrame(int frame_id);
DSMgr storage;
LRU *lru;//用于处理替换frame的LRU指针
bFrame *buf;//缓冲区的实例,数组成员是bFrame结构体
//哈希表,用于frame和page的双向映射
private:
int DEFBUFSIZE;
int * ftop;//frame到page的映射
BCB** ptof;//page到frame(对应BCB指针)的映射
};
void IOCount(int bufsize)
{
int total = io_count.read_count + io_count.write_count;
double average_time = (1000 * (double)(io_count.end_time - io_count.start_time) / (CLOCKS_PER_SEC * total)) + ( io_count.io_delay / total );
float hitrate = (io_count.read_hit +io_count.write_hit)/ total;
cout<<"*****************************************************************************************************"<page_id == page_id)
{
return ptr;
}
else
{
ptr = ptr->next;
}
}
return NULL;
}
int BMgr::FixPage(int page_id, int prot)
{
BCB *f_ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
int frame_id = Hash(page_id);
if (frame_id == -1)
{
int freeframe = NumFreeFrames();
if (freeframe == -1)
{
SelectVictim();
freeframe = NumFreeFrames();
}
lru->InsertRear(page_id);
storage.ReadPage(page_id);
f_ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
if (f_ptr == NULL)
{
ptof[page_id % DEFBUFSIZE] = new BCB(page_id, freeframe, true, 0, false, NULL);
}
else
{
while (f_ptr->next != NULL)
{
f_ptr = f_ptr->next;
}
f_ptr->next = new BCB(page_id, freeframe, true, 0, false, NULL);
}
ftop[freeframe] = page_id;
frame_id = freeframe;
}
else
{
io_count.read_hit++;
lru->MoveToRear(page_id);
while (f_ptr != NULL)
{
if (f_ptr->page_id == page_id)
{
f_ptr->count = 0;
if (f_ptr->count == 0)
{
f_ptr->latch = true;
}
return f_ptr->frame_id;
}
else
{
f_ptr = f_ptr->next;
}
}
}
return frame_id;
}
int BMgr::FixNewPage(int page_id)//如果要写的page在磁盘中是不存在的,那么生成新的page并放置缓冲区中,并设置该frame的dirty为true
{
BCB *f_ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
int frame_id = NumFreeFrames();
if (frame_id == -1)
{
SelectVictim();
frame_id = NumFreeFrames();
}
lru->InsertRear(page_id);
f_ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
if (f_ptr == NULL)
{
ptof[page_id % DEFBUFSIZE] = new BCB(page_id, frame_id, true, 0, false, NULL);
}
else
{
while (f_ptr->next != NULL)
{
f_ptr = f_ptr->next;
}
f_ptr->next = new BCB(page_id, frame_id, true, 0, false, NULL);
}
ftop[frame_id] = page_id;
SetDirty(frame_id);
return frame_id;
}
int BMgr::WritePageBuf(int page)
{
if (Hash(page) == -1)
{
if(storage.GetUse(page))
{
FixPage(page,0);
SetDirty(GetBCBByPage(page)->frame_id);
}
else
{
FixNewPage(page);
}
}
else
{
++io_count.write_hit;
lru->MoveToRear(page);
SetDirty(GetBCBByPage(page)->frame_id);
}
return GetBCBByPage(page)->frame_id;
}
int BMgr::UnfixPage(int page_id)//这个函数无用
{
BCB * f_ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
while (f_ptr != NULL)
{
if (f_ptr->page_id == page_id)
{
if (f_ptr->latch)
{
(f_ptr->count)++;
if (f_ptr->count>0)
{
f_ptr->latch = false;
}
}
else
{
(f_ptr->count)++;
}
return f_ptr->frame_id;
}
else
{
f_ptr = f_ptr->next;
}
}
}
int BMgr::NumFreeFrames()
{
int i = 0;
while ((ftop[i] != -1) && (iDeleteHead();
if (GetBCBByPage(del_page)->dirty == true)
{
storage.WritePage(GetBCBByPage(del_page)->frame_id);
}
RemoveBCB(del_page);
//RemoveLRUEle();
return 0;
}
int BMgr::Hash(int page_id)//根据page_id找到frame_id
{
BCB* frame_ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
while (frame_ptr != NULL)
{
if (frame_ptr->page_id == page_id)
{
return frame_ptr->frame_id;
}
else
{
frame_ptr = frame_ptr->next;
}
}
return -1;
}
void BMgr::RemoveBCB(int page_id)
{
BCB * ptr = ptof[page_id % DEFBUFSIZE];
if (ptr->page_id == page_id)
{
ptof[page_id % DEFBUFSIZE] = ptof[page_id % DEFBUFSIZE]->next;
ftop[ptr->frame_id] = -1;
delete ptr;
}
else
{
while (ptr->next != NULL)
{
if (ptr->next->page_id == page_id)
{
BCB *tmp = ptr->next;
ptr->next = ptr->next->next;
ftop[tmp->frame_id] = -1;
delete tmp;
}
else
{
ptr = ptr->next;
}
}
}
}
void BMgr::RemoveLRUEle()//使用LRU算法从buffer删除一个page
{
bool delete_tag = false;
int LRUpage = -1;//用来记录LRU算法删除的page号码
int LRUcount = 0;//用来记录LRU算法删除page的对应frame的count,始终记录最大值
for (int i = 0; ilatch == false)
{
if (ptr->count > LRUcount)
{
LRUpage = ptr->page_id;
LRUcount = ptr->count;
}
ptr = ptr->next;
}
else
{
ptr = ptr->next;
}
}
}
if(delete_tag!=true)
{
RemoveBCB(LRUpage);
}
}
void BMgr::SetDirty(int frame_id)////将frame对应的BCB结构体中的dirty置为true
{
GetBCBByPage(ftop[frame_id])->dirty = true;
}
void BMgr::UnsetDirty(int frame_id)//将frame对应的BCB结构体中的dirty置为false
{
//
}
void BMgr::WriteDirtys()//脏数据全部写回磁盘文件,清空缓冲区/关闭数据库要用到
{
for(int i=0;idirty == true)
{
storage.WritePage(GetBCBByPage(page)->frame_id);
GetBCBByPage(page)->dirty = false;
}
}
}
}
void BMgr::PrintFrame(int frame_id) //打印当前frame的数据,这个实验模拟缓冲区的特性,不涉及具体数据
{
//
}
//以下是DSMgr类中成员函数的实现
DSMgr::DSMgr() {}
int DSMgr::OpenFile(string filename) { return 0; }
int DSMgr::CloseFile() { return 0; }
void DSMgr::ReadPage(int page_id)
{
io_count.read_io++;
io_count.io_delay += 8.16;
}
int DSMgr::WritePage(int frame_id)
{
io_count.write_io++;
io_count.io_delay += 4.08;
return 0;
}
int DSMgr::Seek(int offset, int pos) { return 0; }
void DSMgr::GetFile() {}
void DSMgr::IncNumPages() {}
int DSMgr::GetNumPages() { return 0; }
void DSMgr::SetUse(int index, int use_bit) {}
bool DSMgr::GetUse(int index)
{
return true;
}
//以下是LRU类的实现,一种用于置换page的策略
LRU::LRU()
{
head = NULL;
rear = NULL;
}
void LRU::MoveToRear(int page_id)
{
if (head != rear)
{
if (head->page_id == page_id)
{
InsertRear(DeleteHead());
}
else
{
LRUNode *ptr = head;
while ((ptr->next != NULL) && (ptr->next->page_id != page_id))
{
ptr = ptr->next;
}
if (ptr->next->page_id == page_id)
{
if (ptr->next->next != NULL)
{
LRUNode *tmp = ptr->next;
ptr->next = ptr->next->next;
InsertRear(page_id);
delete tmp;
}
}
}
}
}
int LRU::DeleteHead()
{
if ((head == NULL) && (rear == NULL))
{
return -1;
}
else if (rear == head)
{
LRUNode *tmp = head;
int page = tmp->page_id;
head = NULL;
rear = NULL;
delete tmp;
return page;
}
else
{
LRUNode *tmp = head;
head = head->next;
int page = tmp->page_id;
delete tmp;
return page;
}
}
void LRU::InsertRear(int page_id)
{
if ((head == NULL) && (rear == NULL))
{
rear = new LRUNode(NULL, page_id);
head = rear;
}
else
{
rear->next = new LRUNode(NULL, page_id);
rear = rear->next;
}
}
LRU::~LRU()
{
while (DeleteHead() != -1) {}
}