转(https://www.cnblogs.com/ihojin/p/tableHeaderView-resizeheight.html)
使用纯代码的方式
-
一般来说我们的自定义类继承自UIView,首先在
initWithFrame:
方法中将需要的子控件加入view中。注意,这里只是加入到view中,并没有设置各个子控件的尺寸。为什么要在initWithFrame:方法而不是在init方法?
因为使用纯代码的方式创建自定义类,在以后使用的时候可能使用
init
方法创建,也有可能使用initWithFrame:
方法创建,但是无论哪种方式,最后都会调用到initWithFrame:
方法。在这个方法中创建子控件,可以保证无论哪种方式都可以成功创建。为什么要在initWithFrame:方法里面只是将子控件加到view而不设置尺寸?
前面已经说过,两种方式最后都会调用到
initWithFrame:
方法。如果使用init
方法创建,那么这个view的frame有可能是不确定的:CYLView *view = [[CYLView alloc] init]; view.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); ...
如果是这种情况,那么在
init
方法中,frame是不确定的,此时如果在initWithFrame:
方法中设置尺寸,那么各个子控件的尺寸都会是0,因为这个view的frame还没有设置。(可以看到是在发送完init消息才设置的)所以我们应该保证view的frame设置完才会设置它的子控件的尺寸。
-
在
layoutSubviews
方法中就可以达到这个目的。第一次view__将要显示__的时候会调用这个方法,之后当view的尺寸(不是位置)改变时,会调用这个方法。所以正常的做法应该是在
initWithFrame:
方法中创建子控件,注意此时子控件有可能只是一个局部变量,所以想要在layoutSubviews
访问到的话,一般需要创建这个子控件的对应属性来指向它。@property (nonatomic, weak) UIButton *button; // 注意这里使用weak就可以,因为button已经被加入到self.view.subviews这个数组里。 ... - (instancetype)initWithFrame: (CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame: frame]) { UIButton *button = ... // 创建一个button [button setTitle: ...] // 设置button的属性 [self.view addSubview: button]; // 将button加到view中,并不设置尺寸 self.button = button; //将self.button指向这个button保证在layoutSubviews中可以访问 UILabel *label = ... // 其他的子控件同理 } }
这样我们就可以在
layoutSubviews
中访问子控件,设置子控件的尺寸,因为此时view的frame已经确定。- (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; // 注意,一定不要忘记调用父类的layoutSubviews方法! self.button.frame = ... // 设置button的frame self.label.frame = ... // 设置label的frame }
经过以上的步骤,就可以实现自定义控件。
-
同时,我们还希望可以给我们的自定义控件数据,让其显示。
一般来说首先要将得到的数据转换成模型数据,然后给这个自定义控件传入模型数据让其显示。
所以在这个自定义控件的头文件,需要我们设置接口以得到别人传入的数据。比如当前我们有一个Book类,它有一个name属性用于显示名称,有一个like属性用于显示多少人喜欢。现在我们需要将Book的name显示到自定义类的label子控件上,将Book的like显示到自定义类的button子控件上。
首先在自定义类的头文件中:
... @property (nonatomic, strong) Book *book; ...
在这里我们接收一个book作为需要显示的数据。
然后在自定义的实现文件中重写book的setter方法:
- (void)setBook: (Book *)book { _book = book; // 注意在这个方法中,不写这句也是没有问题的,因为在下面的语句使用的是book而非self.book或_book,但是如果在其他的方法中也想要访问book这个属性,那么就需要写上,否则self.book或_book会一直是nil(因为出了这个方法的作用域,book就销毁了,如果再想访问需要有其他的引用指向它)。所以建议,要写上这句。 [self.button setTitle: book.like forState...]; self.label = book.name; }
这样,当我们想要使用自定义类显示数据时:
// 在控制器类的某个方法中: Book *book = self.books[index]; // 这里指拿到books这个数据中的某个数据用于显示 CYLView *view = [[CYLView alloc] initWithFrame: ...]; [self.view addSubview: view]; // 将自定义类加到view中 view.book = book; // 设置book的数据,此时会调用setter方法给各个控件设置数据
这样一来就实现自定义类显示数据的功能。而且将子控件封装到自定义中,控制器只需要创建自定义类和给它数据,而不需要担心这个类内部是怎么设计的,都有什么控件,数据是如何安排的,所以当需求改变时,我们的控制器有可能完全不用改动,只需改变自定义类的内部就可以。
总结:
initWithFrame:
中添加子控件。layoutSubviews
中设置子控件frame。对外设置数据接口,重写setter方法给子控件设置显示数据。
在view controller里面使用init/initWithFrame:方法创建自定义类,并且给自定义类的frame赋值。
-
对自定义类对外暴露的数据接口进行赋值即可。
使用xib方式
使用xib的方式可以省去
initWithFrame:
和layoutSubviews
中添加子控件和设置子控件尺寸的步骤,还有在view controller里面设置view的frame,因为添加子控件和设置子控件的尺寸以及整个view的尺寸在xib中就已经完成。(注意整个view的位置还没有设置,需要在控制器里面设置。)我们只需对外提供数据接口,重写setter方法就可以显示数据。
注意要将xib中的类设置为我们的自定义类,这样创建出来的才是自定义类,而不是默认的父类。
-
当然,用xib这种方式是需要加载xib文件的。加载xib文件有两种方法:
// 第一种方法(较为常用) CYLView *view = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CYLView" owner:nil options:nil] firstObject]; // CYLView代表CYLView.xib,代表CYLView这个类对应的xib文件。这个方法返回的是一个NSArray,我们取第一个Object或最后一个(因为这个数组只有一个CYLView没有其他对象)就是需要加载的CYLView。 // 第二种方法 UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CYLView" bundle:nil]; NSArray *objectArray = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil]; CYLView *view = [objectArray firstObject];
xib文件中的控件可以通过Control-Drag的方式在CYLView中进行连线,这样CYLView是就可以访问这些控件。(可以在setter方法中给这些控件赋值以显示数据)
总结:
创建xib,在xib中拖入需要添加的控件并设置好尺寸。并且要将这个xib的Class设置为我们的自定义类。
通过IBOutlet的方式,将xib中的控件与自定义类进行关联。
对外设置数据接口,重写setter方法给子控件设置显示数据。
-
在view controller类里面加载xib文件就可以得到对应的类(这里不需要再设置自定义类的frame,因为xib已经有了整个view的大小。只需要设置位置。),接着就可以对类对外的数据接口赋值。
补充
如果使用代码的方式创建控件,那么在初始化时一定会调用
initWithFrame:
方法;如果使用xib/storyboard方式创建控件,那么在初始化时一定会调用initWithCoder:
方法。-
在
initWithCoder:
里面访问属性,比如self.button
,会发现它是nil的,因为此时自定义控件正在初始化,self.button可能还未赋值(self.button是一个IBOutlet,IBOutlet本质上就相当于Xcode找到这个对应的属性,然后UIButton *button = … , [self.view addSubview: button]这种操作,而这一切的操作都是相当于在CYLView *view = [[CYLView alloc] initWithCoder: nil]方法之后执行的。上面的代码就相当于用代码的方式实现Xcode在storyboard中加载CYLView),所以如果在这个方法中进行初始化操作是可能会失败的。所以建议在
awakeFromNib
方法中进行初始化的额外操作。因为awakeFromNib
是在初始化完成后调用,所以在这个方法里面访问属性(IBOutlet)就可以保证不为nil。 -
事实上使用xib创建自定义控件,我们可以将加载xib的过程封装到自定义的类中,只对外暴露一个初始化方法,这样外界就不知道内部是如何创建的自定义控件了。
比如在CYLView.h中提供一个类工厂方法:
+ (instancetype)viewWithBook: (Book *)book;
然后在CYLView.m中实现这个方法:
+ (instancetype)viewWithBook: (Book *)book { CYLView *view = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed: NSStringFromClass(self) owner: nil opetions: nil] firstObject]; view.book = book; return view; }
这样外界只需用
viewWithBook:
方法传入一个book,就可以创建一个CYLView的对象,而具体是怎么创建的,只有CYLView才知道。 -
如果我们想,无论是通过代码的方式,还是通过xib的方式,都会初始化一些值,那么我们可以将初始化的代码抽到一个方法里面,然后在
initWithFrame:
方法和awakeFromNib
方法中分别调用这个方法。关于为什么是
awakeFromNib
前面已经说了:通过xib的方式创建的自定义控件,需要设置IBOutlet属性,虽然会调用
initWithCoder:
方法,但是调用这个的方法的时候IBOutlet属性还未设置好,所以在这个方法中访问属性将会是nil。而在awakeFromNib
中,IBOutlet已经初始化完毕,所以在这个方法中初始化不会失败。如果通过
initWithFrame:
方法,说明是通过代码创建的自定义控件,它的属性并不是IBOutlet的,所以不存在未完成IBOutlet的属性未初始化完这种情况。所以在initWithFrame:
方法中访问一些属性是没有问题的。但是应该注意,如果是通过init
方法创建的自定义控件也会调用initWithFrame:
方法,但是此时的self.frame
是没有被赋值的(在掉用这个方法的时候并没有设置控件的大小),如果这种情况下使用self.frame
是没有值的。注意这种情况。