紫狮财经CEO Hyrik老师(hyrik2020):
1,密切关注EOS的新改进方案,在实际测试中到底能对主网性能提升多少,这是一个重要节点信号,如果提升很大,那么可以开始加仓,反之可以继续观望;
2,另外要关注REX,REX是用来解决RAM租赁价格太高等问题而推出的构想,但是,按照共识经验,我猜,REX上线也会迎来一波暴涨暴跌,所以如果早期能拿到REX,是可以考虑投机一波的;
3,从DAPP交易数据上看,最好的还是区块链游戏,所以这个方向是目前来看比较好的投资方向,但是要早期参与才可以;
根据引力观察早报和引力区快讯(2018.10.20-10.26)的内容(含官方消息),本文分别从5个方面对过去一周EOS整个生态的发展进行一个解读、总结和评价,5个方面即:项目进展、Dapp生态、EOS观点、EOS工具、社区发展。
一、项目进展
1、BM表示:以太坊的下一次硬分叉,就像EOS像素大师的奖池,它将是永远延期的。BM还说,正如我之前所说的,增强一架飞行中的飞机的引擎是比建造一架新飞机要慢。
BM透露:他们正在为第一个需要硬分叉的eos改进方案而工作,很快就会发布。
引力观察认为,BM的方案将能够提升现在的EOS主网性能或功能。BM还表示,他们还在研究chainbase 2.0,使用虚拟内存实现更快的数据访问和更好的性能。每周雇佣新的员工帮助提高EOSIO和相关的基础设施。
在被问道REX时,BM回答:正在进行最后的收尾工作,是否采用rex取决于社区。
2、Block.one官方推特写道:自从EOS公链发布以来,很高兴看到一个正在增长的基于区块链的App生态。如果你有一个项目想跟我们分享,可以向[email protected]发送电子邮件。Block.one制作的EOS Dapp生态图列举了交易所,游戏,数据服务,教育等19个领域的Dapp。
3、ECAF曾发出仲裁令,需要冻结总计11295个EOS。但是,在21个超级节点中,有超级节点没能及时地将账户加入黑名单,导致11295个EOS被黑客转走。这是第3次发生了这样的事件。ECAF发文呼吁EOS超级节点采用eosio.wrap的功能去冻结账户,而不是采用不够完善的黑名单功能。如果节点采用黑名单功能去执行仲裁令,冻结EOS账户,只要有1个超级EOS节点没有及时更新黑名单,黑客仍然可以转移账户中的代币资产。
4、目前为止,Block.one的风险投资基金EOS VC拥有5个合作伙伴,分别是:
Galaxy Digital、FinLab、Tommorrowbc、SVKCrypto以及EOS Global。
5、Block.one表示,感谢参加EOS非洲黑客马拉松的所有人!并祝贺获奖者,他们将参加在开普敦的总决赛。非洲站的三支获胜团队分别是:Africonnect,B-TAX团队,Ubuntu Energy Ledger。
6、10月25号,根据Ben Sigman的消息,EOS达到了一项新记录,在一天之内,活跃的独立账户达到60000个。对此,BB评论说:EOS本质上能够抵抗女巫(Sybli)攻击,因为它需要代币来保证交易;这就是为什么这些指标如此令人印象深刻。谢谢分享!
女巫攻击是指利用网络中的少数节点控制多个虚假身份,从而利用这些身份控制或影响网络的大量正常节点的攻击方式。
7、BM将担任EOS全球黑客马拉松旧金山站的评委。当地时间11月10号和11号举行的旧金山站赛事已经开放报名。
二、Dapp生态
1、列入网站https://dappradar.com的EOS Dapp突破了100个,达到108个。
2、基于EOS的Dapp WEOS未来将支持持币人通过抵押WEOS的代币而获得代币奖励。WEOS致力于打造社交平台。
3、Ultra是一款基于EOS的PC游戏发行平台。Ultra团队表示,是时候进行重大变革了。目标是给开发者更多的自由按照开发者的条件发布(游戏)。希望消费者在游戏中有广泛的选择,并利用只有区块链才能提供的独特优势来控制数字所有权。Ultra平台使用Ultra代币将财富重新分配给发布者、游戏玩家和有影响力的人。Ultra认为,游戏的未来,从游戏中的物品到花费的beta测试时间,都将被代币化。
4、Eva是一款基于EOS的网约车Dapp,其服务类似于Uber或中国的滴滴。Eva将在不到一周的时间里发布测试版,届时位于加拿大蒙特利尔的人将体验获得区块链技术支持的打车服务。司机可以从每次服务收入中获得85%,与之对比,Uber的司机则得到75%。
5、韩国社区的EOSeoul发布第一款基于EOS的VR游戏 EOS TAPSONIC VR。EOS TAPSONIC VR是NEOWIZ在EOS主网上开发的一款虚拟现实节奏游戏。总部位于韩国的游戏开发商NEOWIZ在2011年推出的手机游戏“TAPSONIC”取得了巨大成功,成为超过1000万用户的最受关注的移动节奏游戏之一。现在,EOS TAPSONIC VR为区块链的节奏游戏带来了新的精确性。EOS TAPSONIC VR试图将使用EOS区块链的体验游戏化,旨在娱乐和提供使用区块链驱动的VR应用程序的体验。这款游戏最吸引人的地方在于它的22首歌曲包含了不同的背景图像和模式。
6、10月24号,根据EOSapps统计的数据,排在前10名的EOS App在24小时内拥有21890个用户,排在前10名的以太坊App在24小时内拥有6096个用户。EOS的用户数量比以太坊多出15794个。
7、基于EOS的Dapp HireVibes将向EOS空投代币HVT。为获得空投,账户至少存有1个EOS。
三、EOS观点
1、Block.one发推特写道:自2017年5月份以来,我们走过来很长的路,但是如果没有社区支持,我们走不了这么快,这么远。
引力区作为全球最大的EOS社群之一,我们向前走的每一步都离不开社区成员的支持,也借此机会,向每一位引力区社区成员道声:谢谢!
四、EOS工具
1、EOS加拿大推出EOS英文词汇表以及中文版,收集了一批在EOS中所能遇到的所有技术和非技术词汇的详细解释。
2、EOS纽约推出EOSCharge(eoscharge.io),这是一款根据账号可用资源估测在EOS不同DAPP上可用操作和操作的资源损耗。用户可以登陆网站eoscharge.io,输入需要查询的EOS账号,查看目前账户资源。同时用户可以查看到在热门DAPP目前账户资源的可用操作和操作资源消耗。除了热门DAPP的操作查看,用户还可以通过输入他们想要查询的DAPP的账户名称或者操作名称进行查询。
3、在10月21号EOS全球行上海站,EOS去中心化交易所WhaleEx与EOS生态入口MEET.ONE宣布联合补贴,提供10万个免费注册的EOS账户。
五、社区发展
1)Meetup
1、东京时间10月24号14点,由EOS Laomao、JEDA、EOS Pacific于日本东京茅场町联合举办的EOS治理线下活动成功举办。来自东京的数十名EOS治理爱好者,dApps的开发者与来自节点小伙伴一同探讨EOS治理的现状、存在的问题并探讨解决方法。节点代表分别做主题分享。本次会议正式组建EOS日语治理社区——EJAC。
2、CryptoFinance2018 EOS全球BP高峰会即将于11月16号在挪威奥斯陆登场,此次峰会由Bitspace主办。届时将有许多来自全球的EOS节点同参与,为EOS生态系统共创更好的未来。并且,在11月17日,将举办CryptoFinance Live盛会,此会集结了许多来自世界各地的区块链公司以及各大领域的专业人士,共同探讨未来科技的发展。欢迎所有对区块链、金融以及未来科技有兴趣的团队以及人们一同共襄盛举。
3、10月21号,EOS全球行于上海举行。
4、10月23号,位于美国的EOS丹佛举行一场EOS meetup。
5、当地时间11月3号,Tokenia、Attic Lab、CryptoLions在波兰联合举办EOS欧洲meetup。
6、11月15号,eos都柏林在挪威的奥斯陆举行meetup。
2)交易所
1、MyWish是基于EOS的Dapp,它能够让不懂编程的人也能开发智能合约。MyWish的代币EOSISH已上线畅思交易所。
2、Boid是一个基于EOS的分布式计算项目,让用户可以利用设备闲置的资源来赚取代币。用户只需拥有一台电脑(或者智能手机)和网络就能使用 Boid。用户通过运行 Boid 应用程序并注册登录自己的 Boid 账号,应用程序就能在后台自动运行,利用用户未使用的计算资源。
畅思交易所将在10月30号14点开放BOID/EOS交易对。畅思为 CET 持有用户额外争取福利,将额外空投 BOID 代币。
3、BetDice 是基于 EOS 的游戏平台,用户可以通过游戏赚取DICE代币,也可以通过质押DICE代币获得分红,游戏都构建在区块链上,从而为用户提供游戏体验。
BigOne将于2018年10月29日12:00:00(UTC+8) 在「空投区」上线DICE / EOS交易对,平台将会为持有 ONE 超过1,000,000 的用户发放 BetDice(DICE)空投。
具体如下:
ONE 快照时间:2018 年10月26日12:00:00(UTC+8)
空投总数量:4,000,000 DICE
所有符合条件的用户均分 4,000,000 DICE
3)其他动态
1、据EOS GO消息,LINK基金宣布成立。LINK是一个新的加密货币社区的跨越国界的倡导者,旨在为东西方的EOS社区搭建起桥梁。LINK不仅主持了一系列的教育活动,而且有2周一次的“桥梁报告”,报告不同地区的EOS社群的进展和创新,并被翻译成了多种语言。
2、Infinite X Labs发布一篇基础级的技术文章,解释EOS通信模型。文章解释到在EOSIO中,交易(transcation)和动作(action)是不同的。动作代表一个单一的操作,而交易是一个或更多动作的集合。一个交易可以包含N个动作。要求执行每次交易的时间少于30毫秒,否则会失败。
3、截止到2018年10月25号,已有30+节点与WROBLI达成合作,宣布加入其生态建设。WROBLI是一个面向企业和个人的金融服务网络,是采用EOSIO软件打造的另一条区块链,能够托管各类专注于金融创新、安全性、可靠性和合规性的Dapp。
4)引力区动态
1、10月21号,引力区创始人Ocean出席EOS全球行上海站,Ocean表示:大家应该增强对大环境变化的思考。当大环境发生变化时,不要太关注短期利益,未来的事情更值得我们思考。EOS主链正在成为安全、高性能、强治理的底座,而EOSIO的链群也在不断发展。大家都在不断地从各个方面做尝试,但不可能每条路都是正确的,社群需要更强的包容心。
2、YOUNG区块链青年社区发布《中国高效区块链发展研究报告》,引力区块链作为合作企业,支持高校区块链发展。该报告对我国高效区块链发展现状做了详细介绍,并立足于整个行业发展全局,对高校区块链发展提出了可行建议。希望高校可以加强与区块链产业界的交流、协作,为整个行业培养源源不断的生力军。
3、引力区目前正在组建开发团队准备开发一款APP产品,目前需要:
a. 全栈工程师(前端+后端)
b. IOS+Android混合应用开发工程师
EOS还有很大的发展空间,人们仍在探索各种各样的可能性,并将其付诸实践。一方面是Dapp的大量涌现,一方面是EOS主网不断地完善自身。Dapp对EOS主网的性能和功能的要求也给EOSIO的开发提供了方向。
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