unity3dC#的List升序降序排序

List.Sort有三种结果 1,-1,0分别是大,小,相等
升序降序比较,默认List的排序是升序排序
如果要降序排序,也很简单,只需要在前面加一个负号

List tmp = new List(){5,1,22,11,4};
//  升序
tmp.Sort((x, y) => x.CompareTo(y));
// 降序
tmp.Sort((x, y) => -x.CompareTo(y));
Console.WriteLine(tmp);
// 22,11,5,4,1

对于非数值类型比较用.CompareTo(...),基于IComparable接口。基本上C#的值类型都有实现这个接口,包括string。
而数值类型也可以自己比较。排序时左右两个变量必须是左-比较-右,切记不可反过来比较。
sort方法官方推荐的 命名方式是x(左),y(右) 。对于复杂的比较 可以分出来,单独写成函数
多权重比较
假设需要tuple里item2的值优先于item1。这个时候只要给比较结果*2即可。

List> tmp = new List>()
{
    new Tuple(2,1),
    new Tuple(53,1),
    new Tuple(12,1),
    new Tuple(22,3),
    new Tuple(1,2),
};
tmp.Sort((x, y) => -(x.Item1.CompareTo(y.Item1) + x.Item2.CompareTo(y.Item2) * 2));
Console.WriteLine(tmp);
//22,3
//1,2
//53,1
//12,1
//2,1

// List按照指定字段进行排序

using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour
{
    public class MyInfo
    {
        public MyInfo(string name, int level, int age)
        {
            this.name = name;
            this.level = level;
            this.age = age;
        }
        public string name;
        public int level;
        public int age;
    }
    public List myList = new List();
    void Awake()
    {
        myList.Add(new MyInfo("A", 2, 9));
        myList.Add(new MyInfo("C", 8, 6));
        myList.Add(new MyInfo("B", 6, 7));
    }
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 兰姆达表达式,等级排序
            // 升序
            myList.Sort((x, y) => { return x.level.CompareTo(y.level); });
            // 降序
            myList.Sort((x, y) => { return -x.level.CompareTo(y.level); });
        }

    }
}

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