由于大学生活的无聊,室友们买了一副三国杀的卡牌,于是我也慢慢被这个游戏所迷住。后来室友们大多喜欢打守望先锋,而只有我还在坚持玩三国杀,于是下载了软件版的来玩。才发现我们之前玩的很多规则都是错的。于是我慢慢熟悉了规则,到现在小有经验,打到了一百八十多级,玩了大概六百把。
三国杀有很多模式,solo局,斗地主,国战,八人军争场,五人军争场,自由场,等等。而除了五人军争之外,其他大多是用来让玩家打发时间,或者开发者想用来赚钱的,所以我这里主要谈谈斗智斗勇高逼格的五人军争场。
Part1. 武将
由于软件里的武将太多,又不断推出新的武将,所以这里列出25个基础武将(游戏里比较常见,基本上所有人都有的武将)的详细分析。
孙权:因为制衡的存在,他攻防能力都不错,但没有哪种能力超级强,是一个比较平衡的武将。缺点也很明显,就是太依赖拥有的牌的数量,优势可以扩大,但劣势不好扳回。
孙尚香:中等强度的辅助武将,比较拼手气,手气好的时候刷牌很厉害,手气不好相当于没有技能。
许褚:强攻型武将,拿到贯石斧诸葛弩之后输出简直爆炸。但太依赖爆发之前的屯牌,出手机会很重要。
华佗:保护性极强,单挑耗血基本没人打得过(除了徐晃大乔这类限制出牌限制手牌的武将),但缺点就是,基本没有主动进攻能力。(ps:基本上拿出来就会被集火)
陆逊:一个有着无限可能的英雄,给他一个机会手气好的话可以拯救世界,天克古锭刀。所有能力都靠手气。
貂蝉:克制各种全男性武将阵容,手牌数多,技能使用技巧高。
司马懿:很恶心的武将,各种改判,各种不怕判定牌,各种闪电劈人,掉血抢牌,防守力中上。
大乔:不怕用杀打伤害的英雄,限制出牌。不过太依赖攻击距离。
郭嘉:掉血摸牌,防守力极强。神配八卦阵,非常难死,不过最难受就是被乐住,无限憋屈,牌多用不出。
吕布:最无脑英雄,杀人对面基本必掉血,防守力基本没有。
诸葛亮:天克下家(若下家是队友则很强),可以小规模改判,藤甲、丈八矛与空城绝配,害怕技能或者锦囊伤害。
吕蒙:忍辱负重,屯牌无敌。防守力极差,太依赖诸葛弩,手牌成型周期长,爆发很需要时机。
周瑜:长得帅,手牌多,技能用的好基本每回合固定掉人血。(ps:因为很多不能直接用出的牌都是方块,比如闪,所以大部分人会猜方块,而且不管别人猜没猜中,牌都会给人家,所以手机方块较多或者有桃的时候不宜轻易发动技能,不然会赔了夫人又折兵)
夏侯惇:耐打,之所以耐打,是因为别人打他会吃亏。一个自带反甲的武将。
黄月英:爆发极高,手气好的话一轮可以秒人甚至群秒。防御力极差,别人的回合里基本不能反抗。
甄姬:防御力中上,进攻性靠手气,攻守兼备。(ps:非洲人勿碰)
张辽:偷桃圣手,最恶心的武将,没有之一,手气好的张辽专挑你的桃拿。防御力极弱。
刘备:舍己为人,基本没有进攻性。但由于技能,决定这是个很容易被误解的武将。大多数人觉得没啥用,但我觉得他是以计谋取胜的代表武将。
关羽:蠢萌蠢萌的武将,有手牌的话除吕布外基本没人敢跟他决斗。爆发太依赖诸葛弩。防守力极差。
黄盖:以命换命的代表武将,爆发极强,但很难收场,成败往往在一回合,时机很重要。
甘宁:以牌换牌,适合帮助队友打输出。拆哪张牌很重要,稳健指数不高,容易犯错。
马超:自带-1马,杀人有几率必中。因为也是运气型武将,所以稳健程度也不高。
张飞:自带诸葛弩,收割能力极强,依赖屯牌打爆发,基本无防御力。
赵云:攻守能力均为中等偏下,很一般的武将。
曹操:著名卖血拿牌武将,审时度势很重要,要学会适时卖血。
除了上述25个武将,其实还有一个武将很常见,就是张角。这个武将很多人喜欢玩,自己看到别人玩也会觉得很头疼。张角防御性极强,不惧怕大部分的物理攻击,不过碰见典韦颜良文丑貂蝉这样的技能型武将就不行了。
接下来是三大主公将:
刘备,主公技,其他蜀势力可以帮你出杀。这个技能把刘备的进攻性增强了一点,但也略显鸡肋。不建议新手使用。
孙权:主公技,其他吴势力在你濒死时候救你你可以回两点血。我个人觉得这是主公技里比较好用的,因为至少有两个人会主动救你,一轮下来,基本可以多回三四血。
曹操:主公技,其他魏势力可以帮你出闪。这个技能很怂,不过真的弥补了曹操防御力低这个缺点,而且还很容易用这个技能判断场上局势。
Part2.战略
首先,我们从大角度来看,各个角色的主要定位。毫无疑问,主公肯定是想带领忠臣杀掉其他三人,反贼肯定要不择手段干掉主公。而忠臣呢,则是辅佐主公赢得胜利,自己可以死亡。内奸则是制衡天下,伺机而动,杀光忠反,最后与主公决一死战。
局势多变,战略性十足,是这个游戏最大的特点。这里,我们从反贼、主公、内奸、忠臣四个角度来分析,进入游戏之后,我们应该怎么去争取获得游戏的胜利。
@主公:
a.选择武将
主公第一个选择武将,所以大家可以尽情选择自己喜欢或者对之理解深的武将。
b.大致想法
找出忠臣,反贼内奸谁弱杀谁,一般忠臣内奸不太好区分,所以先杀反贼,再制衡忠内,当然,首先要保护好自己。这是一般局势下的必胜想法。
@反贼:
a.选择武将
一定要选择克制主公的武将,不要想玩什么套路,因为两个反贼在此前是无法沟通的。
b.大致想法
忠内一定会全力保主,所以保护能力太强的忠内一定要先杀掉。而且不要想着什么反装忠装内,这样基本都是主公赢。说实话,反贼是最没有技巧的身份。
@内奸:
a.选择武将
首先,你要获得游戏胜利,最后必定要与主公单挑,所以一定要选择克制主公的武将,比如主公张角,你就典韦,主公孟获,你就徐晃。
b.大致想法
基本按兵不动,只是稍有偏向。保存实力才是内奸主要做的事情。在两边倒的局势下,如果先杀反,那么另一个反必定尽全力杀主,因为他知道,他跟你一起杀了忠,你和主就会一起杀他,结果要么是他把主杀掉游戏GG,要么他自己死掉主忠打你一个。所以,在这种情况下,你内奸的思路应该是,先杀忠,再配合主杀反,这样即使你单挑打不过主公,能杀掉其他三人也是全场最高分。不过在反贼太强的时候,还是先留忠臣一条命,因为他会帮你保主公。
@忠臣:
a.选择武将
尽量选择跟主公类型不一样的武将,或者能跟主公配合的武将。比如主公袁绍,你就张角,主公孟获,你就典韦。当然,大部分情况多变,所以你在选择武将的时候远远不只是应该想到这两点,这在下面会说到。
b.大致想法
我觉得忠臣是各种身份里最复杂的一个了。既要平息外患(杀反),又要安定内乱(杀内),既要进攻,又要防守(防止内奸反贼联合杀了你)。所以作为忠臣,有三种可选思路。
①稳扎稳打,锋芒毕露(忠当忠)
如果主公和你的组合很强,或者你手牌很好,你可以直接揭竿而起,连斩数人。比如主公张角,你庞统,或者你是许褚,手上拿着贯石斧和酒和杀,或者一把杀加诸葛弩,或者你是黄月英,手上一把锦囊。一般情况下,你疯狂爆发一波,会玩一些的主公就知道你是忠了。第一轮能杀人就好,不能杀人打残让主公处理也行。不过这样之后,你会一瞬间有三个敌人。
②步步为营,眼观耳听(忠装内)
如果主公防御力很强,那么你就可以按兵不动,等待事情发展。等到反贼或者内奸按捺不住的时候,你则煽风点火,等出现死伤你再表明立场,反内后悔则晚矣。
③以攻代守,借刀杀人(忠装反)
假如内奸是钟会这种极其强大的武将,而且主公防御力不差,那么你可以一开始稍微干一次主公,表明反意,此时,场上三反一内,大部分内奸仗着自己武将很强就会杀反,你便可以指内为忠,带领另外两反先杀内奸,内奸死后,再表明忠意,与主公一起结束两反性命。(ps:此计慎用。一是三人杀内,主公必认内为忠,会力保。二是你先表明反意,主公若失手误杀你弃牌,则要么反胜,要么内赢)
其实上面说了这么多,实则是为了表明审时度势之重要,看清大局,其真正不可违之原则只有两条:忠不保反,反不保主。其他战略都可以随机应变,灵活使用。
Part3.心理
既是集智慧谋略于一体的游戏,那么玩家在游戏中的心理体验也是十分重要的。良好地把握其他玩家的心理,才能运筹帷幄,千里杀人,赢得胜利。
1.语言诱导,突破玩家心理防线
例子①我是忠,主公打完牌之后,二号位杀了三号位。我一开始的想法就是装反杀内,于是在聊天框打出“直接干主公啊,别浪费牌!”。于是二号位拆掉了主公一张牌。这时三号位马上反手去打二号位,我马上知道三号是内,于是怂恿反贼集火去杀三号。结果内成了替罪羔羊。两个反贼也元气大伤,我轻松解决了战斗。
例子②我是内,因为两个反贼太强了,所以迫不得已先杀了两个反贼。主公是张角,我和忠都是两血,我手里有一个桃一个酒,我就把自己和忠用铁索连在一起。我杀了主公一下,表明必死的决心打出一行字“劈吧,劈下去必赢”,于是主公劈了忠一下,也没有救。于是主公弃牌,我一回合解决战斗。
2.故布迷障,暗度陈仓
例子:主公张角,我忠臣庞统。二号位第一轮拆了主公一张牌,于是我把他,主公,我自己,三个人连起来,算是形成一个保护圈。后来我摸到闪电,开始屯梅花牌。有人火攻了一下装藤甲的主公,于是我们每人掉两点血,场上血量变成主公2我1反贼13内2,于是知道机会来了,挂上闪电,把除主公外的其他四人都连起来。隔着屏幕,我仿佛听见主公会意一笑。下回合闪电劈下,我涅槃,其他三人死亡,轻松获胜。
3.由己及人,善于从他人角度考虑
例子①我忠,两个反贼阵亡。我是廖化,限定技能没用。内是孟获,主是孙权。每次我把孟获打成一血的时候,由于缺少伤害,于是他又每次起死回生。而主公就看着我们互相打。于是我就让孟获把我的被动打出来,之后把他打残,我也残血了。于是主公终于动手,把我们连起来一起雷杀掉了。
例子②我是孙权主公,一血,反贼全死,内是黄忠,两血,忠臣,张飞,三血。我知道,慢慢耗,我们肯定是赢的,然后张飞装上贯石斧把黄忠杀到一血。我心想,完了。果然,黄忠眼见胜利无望,破罐破摔,酒杀一刀干死我。最后是最早阵亡的反贼阵营胜利。
这些只是心理中很少的一部分,是我在玩游戏的时候总结的。更细致的研究,详见从心理学角度分析三国杀
Part4.技巧
这里总结一些超级实用的十条技巧,或者一些不为人知的常识,希望大家有补充。
1.铁索连环加上火攻自己往往有奇效;
2.小乔的国色不仅可以配合天香使用,面对各种判定牌照样有用(比如永远不会中闪电);
3.老诸葛亮的神器是丈八矛和藤甲,谁用谁知道;
4.龙胆武圣都不能配合朱雀羽扇;
5.不知道该怎么办就弃牌;
6.自己超级劣势的时候,闪一定一定要用来挡酒杀;
7.自己没有用的时候,武器牌最好不要装;
8.张角是替换牌,司马懿是改掉牌;张角和司马懿的改判顺序是按逆时针来的;
9.铁索连环是连在一起的,伤害没有先后之分;
10.对手手牌不多的情况,乐住了他再去拆他手牌是浪费过河拆桥。
更多详细技巧见关于三国杀的90个经验技巧
总之,想要玩好这个游戏绝不是一朝一夕可以完成的,需要动用大量脑力,花大量力气去练习。
三国杀,智谋天下,牌场如战场,战场似人生。希望大家都能在各自的世界里闯荡出一片天地。
(第一次写攻略,思维难免稍微混乱,若有差错或不详之处,欢迎各位热爱三国杀的牌友指正,本人亦将万分感谢。若是觉得有用,能稍微打赏个一两块钱给我买皮肤,以激励本人,本人定当永世不忘恩情。)