欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作

最近看到几个来补课的小孩就喜欢玩手机,推荐上初中的他们玩这个几何游戏。

关卡的顺序是按照ios版的4.07版来的。

首先是教学关卡:


欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作_第1张图片
直线

选择直线工具,就能得到一条过两个点的直线。


欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作_第2张图片

选择画圆工具,先选择圆心,下一步选择圆过的点


欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作_第3张图片

这个工具就是在图当中标注点,如图就是标注了三条线两两相交的交点


欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作_第4张图片
拖拽

这个工具可以拉动图形,对图形进行一些改变,改变的是线的方向和点的相对位置,但不会改变线与线的交点,有点像在气球上的图像随着充气变形。

上面的定理是帕斯卡定理,好像蛮难证的,偷个懒不证明了。


欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作_第5张图片
易混


欧几里德ios4.07版系列之一,基本工具和操作_第6张图片
交点工具

类似图片易混当中,两个圆和一条直线分别相交,这种时候要找的是两个圆的交点,用交点工具是比较合适的,先选取工具,然后点击两条线,系统就会自动捕捉两条线的交点。

以上就是游戏当中的一些基本操作,后面的作图当中遇到新的操作的话再记录吧。

争取每个图片都有“过得去”的证明。。。

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