一、反射
python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,该四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员、获取成员、设置成员、删除成员。
反射:
通过字符串的形式导入模块
通过字符串的形式,去模块中寻找指定的函数,并执行
_ import _(字符串) 将字符串作为模块名导入 ,赋值的话就相当于 as
反射:
根据字符串的形式取某个模块中寻找东西
根据字符串的形式取某个模块中判断东西是否存在
根据字符串的形式去某个模中设置东西
根据字符串的形式取某个模块中删除的东西
根据字符串的形式去对象(某个模块)中操作其成员
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'wupeiqi'
def func(self):
return 'func'
obj = Foo()
# #### 检查是否含有成员 ####
hasattr(obj, 'name')
hasattr(obj, 'func')
# #### 获取成员 ####
getattr(obj, 'name')
getattr(obj, 'func')
# #### 设置成员 ####
setattr(obj, 'age', 18)
setattr(obj, 'show', lambda num: num + 1)
# #### 删除成员 ####
delattr(obj, 'name')
delattr(obj, 'func')
1._ import _("模块名的字符串")
from 包 import 模块名 as 别名 ===等价于=== 别名 = _ import _("模块名的字符串")
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
__author__ = 'liujianzuo'
def f1():
return "f1"
def f2():
return "f2"
def f3():
return "f3"
# 正常导入
import commons as CC # == 特殊导入(字符串导入) DD = __import__("commons")
ret = commons.f1()
print(ret)
1.1 特殊import情况
针对该模块同一级下有另一个目录,也就是包,而这个包下有另一个包,而我们需要导入的模块还在其下面,这时候,不能应用包.包.模块作为字符串传入_ import _来导入了,因为其只会导入第一层包。需要加入一个参数 fromlist=True
_ import _("a.b.c.file.login",fromlist=True)
扩展:
导入模块
#单层
a = __import__("模块名")
# 多层
#当前目录下有好几层
#1
from a.b.c.file import login
#2
__import__("a.b.c.file.login") #是不对的 只导入了a目录 包
正确写法:
__import__("a.b.c.file.login",fromlist=True)
2、getattr反射 可以传入字符串获取变量名或者函数
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
# 正常导入
import commons as CC # == 特殊导入(字符串导入) DD = __import__("commons")
ret = CC.f1()
print(ret)
# 应用
# 根据用户输入字符串,将字符串作为模块名导入并应用其内的方法
mod_name = input("请输入模块:").strip()
print(mod_name,type(mod_name))
DD = __import__(mod_name) #通过字符串形式导入模块
# ret = DD.f1() #正常调用 模块中寻找函数,并执行
fuc_name = input("请输入执行的函数:")
ret=getattr(DD,fuc_name)()
print(ret)
3 hasattr 反射 可以传入字符串判断模块是否有这个 变量名或函数
# 正常导入
import commons as CC # == 特殊导入(字符串导入) DD = __import__("commons")
ret = commons.f1()
print(ret)
# 应用
# 根据用户输入字符串,将字符串作为模块名导入并应用其内的方法
mod_name = input("请输入模块:").strip()
print(mod_name,type(mod_name))
DD = __import__(mod_name) #通过字符串形式导入模块
# ret = DD.f1() #正常调用 模块中寻找函数,并执行
fuc_name = input("请输入执行的函数:")
if hasattr(DD,fuc_name):
ret=getattr(DD,fuc_name)()
print(ret)
4 简写 输入url尾部判断,反射执行不同的模块的不同函数
from lib import account
inp_url = input("请输入url:")
#
# if inp_url.endswith("login"):
# print(account.login())
# elif inp_url.endswith("logout"):
# print(account.logout())
#
# else:
# print(account.nb())
#防止出现不能用的场景
# 1
# inp = inp_url.split("/")[-1]
# if hasattr(account,inp):
# ret = getattr(account,inp)
# print(ret())
# else:
# print(404)
# 2 扩展1
target_module,target_func = inp_url.split("/")
m = __import__("lib."+target_module,fromlist=True)
if hasattr(m,target_func):
ret = getattr(m,target_func)
print(ret())
else:
print(404)
5 反射的四中方法介绍
getattr
#1
import commons
target_func = getattr(commons,"f1")
target_func()
#2
DD = __import__("commons)
target_func = getattr(DD,"f1")
# 设置默认值,没有找到为默认值
target_func = getattr(DD,"f1",None)
# 还可以获取全局变量
str_ = getattr(DD,"name",None)
target_func
hasattr
# 判断 函数或变量存在与否, true or false
r= hasattr(commons,"name")
setattr
设置 变量或者定义函数
fuc = setattr(commons,"f4", lambda x:x+2)
str_s = setattr(commons,"name", "alex")
delattr
删除 变量或者定义函数
f = delattr(commons,"name")
2.对象
详细解析:
当我们要访问一个对象的成员时,应该是这样操作
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
def func(self):
return 'func'
obj = Foo()
# 访问字段(属性)
obj.name
# 执行方法
obj.func()
那么问题来了?
a、上述访问对象成员的 name 和 func 是什么?
答:是变量名
b、obj.xxx 是什么意思?
答:obj.xxx 表示去obj中或类中寻找变量名 xxx,并获取对应内存地址中的内容。
c、需求:请使用其他方式获取obj对象中的name变量指向内存中的值 “alex”
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
# 不允许使用 obj.name
obj = Foo()
答:有两种方式,如下:
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
def func(self):
return 'func'
# 不允许使用 obj.name
obj = Foo()
print obj.__dict__['name']
class Foo(object):
def __init__(self):
self.name = 'alex'
def func(self):
return 'func'
# 不允许使用 obj.name
obj = Foo()
print getattr(obj, 'name')
d、比较三种访问方式
- obj.name
- obj._ dict _['name']
- getattr(obj, 'name')
答:第一种和其他种比,...
第二种和第三种比,...
from wsgiref.simple_server import make_server
class Handler(object):
def index(self):
return 'index'
def news(self):
return 'news'
def RunServer(environ, start_response):
start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')])
url = environ['PATH_INFO']
temp = url.split('/')[1]
obj = Handler()
is_exist = hasattr(obj, temp)
if is_exist:
func = getattr(obj, temp)
ret = func()
return ret
else:
return '404 not found'
if __name__ == '__main__':
httpd = make_server('', 8001, RunServer)
print "Serving HTTP on port 8000..."
httpd.serve_forever()
结论:反射是通过字符串的形式操作对象相关的成员。一切事物都是对象!!!
import sys
def s1():
print 's1'
def s2():
print 's2'
this_module = sys.modules[__name__]
hasattr(this_module, 's1')
getattr(this_module, 's2')
类也是对象
class Foo(object):
staticField = "old boy"
def __init__(self):
self.name = 'wupeiqi'
def func(self):
return 'func'
@staticmethod
def bar():
return 'bar'
print getattr(Foo, 'staticField')
print getattr(Foo, 'func')
print getattr(Foo, 'bar')
模块也是对象
"""
程序目录:
home.py
index.py
当前文件:
index.py
"""
import home as obj
#obj.dev()
func = getattr(obj, 'dev')
func()
三、面向对象
面向对象
面向对象不是所有情况都适用
类里面的方法都不属于 模块了,而是属于类。
class Oldboy:
def fetch(self,backend):
pass
def add_record(self,backend,record):
pass
obj = Oldboy() #实例化类,创建obj
obj.techt("www.oldboy.org")
obj.add_record("www.oldboy.org",XXXXXXX)
面向对象编程
a 定义类
class 类名:
def 方法一(self,参数一,参数二):
pass
b 根据类创建对象
使用对象执行类中的方法
1、面向对象的self 解释
写在前面:self其实就是对象名,实例化成什么对象,self就代表什么对象
self: 对象名
调用方法的时候,python默认会把对象实例 赋值个self传入方法
# 打印self的内存地址
class Oldboy(object):
def fecht(self,backend):
print(backend,self)
def add_record(self,backend,record):
pass
"""rf
self: 对象名
调用方法的时候,python默认会把对象实例 赋值个self传入 方法
"""
obj1 = Oldboy()
print("obj1:",obj1) #obj1: <__main__.Oldboy object at 0x0000000000B41400>
obj1.fecht("bbbbackend") #bbbbackend <__main__.Oldboy object at 0x0000000000B41400>
面向对象概述:
- 面向过程:根据业务逻辑从上到下垒代码
- 函数式编程:将某些功能的代码封装到函数中,日后便无需重复写,仅调用函数即可
- 面向对象编程:对函数进行分类封装,让开发‘更快、更好、更强’
面向过程编程最易被初学者接收,其往往用一段长代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是复制粘贴
while True:
if cpu利用率 > 90%:
#发送邮件提醒
连接邮箱服务器
发送邮件
关闭连接
if 硬盘使用空间 > 90%:
#发送邮件提醒
连接邮箱服务器
发送邮件
关闭连接
if 内存占用 > 80%:
#发送邮件提醒
连接邮箱服务器
发送邮件
关闭连接
随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样
def 发送邮件(内容)
#发送邮件提醒
连接邮箱服务器
发送邮件
关闭连接
while True:
if cpu利用率 > 90%:
发送邮件('CPU报警')
if 硬盘使用空间 > 90%:
发送邮件('硬盘报警')
if 内存占用 > 80%:
发送邮件('内存报警')
2、创建类和对象
构造方法 __ init __
类+括号, ====》 自动执行类中的 __init__方法;创建了一个对象
在 __init__ 方法中执行具体封装的操作
__init__ 有一个特殊的名字: 构造方法
=====>>>> 初始化
__del__解释器销毁对象的时候自动调用,特殊的名字: 析构方法
利用构造方法 封装 因为类实例化为对象默认执行init构造方法
class Oldboy2(object):
def __init__(self,bk):
self.name = "alex" #直接封装一个变量到self内,而self则生成那个对象就等于哪个对象,作为所有对象的公共参数
self.backend = bk # 这个封装是针对不同对象实例传入不同的参数,而进行的封装,属于各自对象,默认实例化传入参数,self为对象名,而bk是参数,而这里又将参数封装给self.backend,而self等于 对象,所以将backend封装给了对象
def fecht(self):
print(self.backend)
def add_record(self,backend,record):
pass
obj2 = Oldboy2("www.obj2.org")
obj2.fecht()
obj3 = Oldboy2("www.obj3.org")
obj3.fecht()
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。
类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数
- class是关键字,表示类
- 创建对象,类名称后加括号即可
ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)类中定义的函数叫做 “方法”
# 创建类
class Foo:
def Bar(self):
print 'Bar'
def Hello(self, name):
print 'i am %s' %name
# 根据类Foo创建对象obj
obj = Foo()
obj.Bar() #执行Bar方法
obj.Hello('wupeiqi') #执行Hello方法
诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便
- 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
- 函数编程:【执行函数】
观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。
总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据
三、面向对象的三大特征(封装、继承、多态)
1、封装
使用场景:当同一类型的方法具有形同参数时候,直接封装到对象即可
使用场景:把类当做模板,创建多个对象()
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
- 将内容封装到某处
-
从某处调用被封装的内容
---第一步:将内容封装到某处---
self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时
self 等于 obj1 当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2
所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。
---第二步:从某处调用被封装的内容---
调用被封装的内容时,有两种情况:
- 通过对象直接调用
- 通过self间接调用
1、通过对象直接调用被封装的内容
上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名
class Foo:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
print obj1.name # 直接调用obj1对象的name属性
print obj1.age # 直接调用obj1对象的age属性
obj2 = Foo('alex', 73)
print obj2.name # 直接调用obj2对象的name属性
print obj2.age # 直接调用obj2对象的age属性
# 1封装 封装参数到对象里面,而 self == 对应的对象名 所以对象.变量 可以通过self.变量调取
class Oldboy1(object):
def fecht(self):
print(self.backend)
def add_record(self,backend,record):
pass
obj2 = Oldboy1()
obj2.backend="www.obj2.org" #封装到对象里面的变量
obj2.fecht()
obj3 = Oldboy1()
obj3.backend="www.obj3.org"
obj3.fecht()
如上代码 第一种 封装 封装参数到对象里面,而 self == 对应的对象名 所以对象.变量 可以通过self.变量调取
如下代码第二种封装 利用构造方法 封装 因为类实例化为对象默认执行init构造方法
# 2 利用构造方法 封装 因为类实例化为对象默认执行init构造方法
class Oldboy2(object):
def __init__(self,bk):
self.name = "alex" #直接封装一个变量到self内,而self则生成那个对象就等于哪个对象,作为所有对象的公共参数
self.backend = bk # 这个封装是针对不同对象实例传入不同的参数,而进行的封装,属于各自对象,默认实例化传入参数,self为对象名,而bk是参数,而这里又将参数封装给self.backend,而self等于 对象,所以将backend封装给了对象
def fecht(self):
print(self.backend)
def add_record(self,backend,record):
pass
obj2 = Oldboy2("www.obj2.org")
obj2.fecht()
obj3 = Oldboy2("www.obj3.org")
obj3.fecht()
2、通过self间接调用被封装的内容
执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容
class Foo:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def detail(self):
print self.name
print self.age
obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18
obj2 = Foo('alex', 73)
obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。
二、继承
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。
例如:
猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:
伪代码
class 猫:
def 喵喵叫(self):
print '喵喵叫'
def 吃(self):
# do something
def 喝(self):
# do something
def 拉(self):
# do something
def 撒(self):
# do something
class 狗:
def 汪汪叫(self):
print '喵喵叫'
def 吃(self):
# do something
def 喝(self):
# do something
def 拉(self):
# do something
def 撒(self):
# do something
上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:
动物:吃、喝、拉、撒
猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)
狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)
伪代码
class 动物:
def 吃(self):
# do something
def 喝(self):
# do something
def 拉(self):
# do something
def 撒(self):
# do something
# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class 猫(动物):
def 喵喵叫(self):
print '喵喵叫'
# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class 狗(动物):
def 汪汪叫(self):
print '喵喵叫'
class Animal:
def eat(self):
print "%s 吃 " %self.name
def drink(self):
print "%s 喝 " %self.name
def shit(self):
print "%s 拉 " %self.name
def pee(self):
print "%s 撒 " %self.name
class Cat(Animal):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed = '猫'
def cry(self):
print '喵喵叫'
class Dog(Animal):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed = '狗'
def cry(self):
print '汪汪叫'
# ######### 执行 #########
c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat()
c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink()
d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat()
所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。
注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。
学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:
class Animal:
def eat(self):
print "%s 吃 " %self.name
def drink(self):
print "%s 喝 " %self.name
def shit(self):
print "%s 拉 " %self.name
def pee(self):
print "%s 撒 " %self.name
class Cat(Animal):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed = '猫'
def cry(self):
print '喵喵叫'
class Dog(Animal):
def __init__(self, name):
self.name = name
self.breed = '狗'
def cry(self):
print '汪汪叫'
# ######### 执行 #########
c1 = Cat('小白家的小黑猫')
c1.eat()
c2 = Cat('小黑的小白猫')
c2.drink()
d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
d1.eat()
2.1 继承的两种情况
继承:
1 子类可以用父类的所有方法
父类 == 基类
子类 == 派生类
2.派生类和子类中都有同一个方法,调用派生类时候优先执行派生类的方法
3 多继承
派生类可以继承多个类,这在c# 和java是不可以的
可以多个父类的所有功能
优先级:从左到右,如果本身派生类中有就优先执行本身的功能
派生类中没有基类的功能:
# 1 派生类中没有基类的功能:
class Animals:
def chi(self):
print("chi")
def he(self):
print("he")
class Cat(Animals):
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print("%s 叫"%(self.Name))
class Dog(Animals):
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print("%s 叫"%(self.Name))
mao1 = Cat("小花")
mao1.jiao()
派生类中有的功能 基类中也有
派生类中有的功能 基类中也有 : 优先执行派生类中的方法。 即从上到下
class Animals:
def chi(self):
print("chi")
def he(self):
print("he")
def piao(self):
print("%s 票 小泽玛利亚" % self.Name)
class Cat(Animals):
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print("%s 叫"%(self.Name))
def piao(self):
print("%s 票 苍井空" % self.Name)
class Dog(Animals):
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print("%s 叫"%(self.Name))
mao1 = Cat("小花")
mao1.piao()
2.2 多继承的情况 1
多继承,1 从左到右去匹配,匹配到就不向右匹配了, 2 派生类中有的就不用了
# 多继承,1 从左到右去匹配,匹配到就不向右匹配了, 2 派生类中有的就不用了
class Animals:
def chi(self):
print("chi")
def he(self):
print("he")
def piao(self):
print("%s 票 小泽玛利亚" % self.Name)
class Dog_F():
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print("%s 叫"%(self.Name))
def piao(self):
print("%s 票 苍井空" % self.Name)
class Dog(Animals,Dog_F):
def __init__(self,name):
self.Name = name
def jiao(self):
print("%s 叫"%(self.Name))
dog1 = Dog("小强")
dog1.piao()
2.3 多继承的混乱点python3版本的两种情况
1 第一种情况 顶级 a b 都是单独的情况
e 继承 c d c继承a d 继承b
"""
e执行方法,如果e中没有,从左到右依次找,c中有就执行c的,
c中没有的话就会去c的父类a中找,a中没有的话,返回e的第二个父类d中找,
d中没有的话,去d的父类b中找
"""
class A:
def f1(self):
print("a")
class B:
def f1(self):
print("b")
class C(A):
def f(self):
print("c")
class D(B):
def f1(self):
print("d")
class E(C,D):
def f(self):
print("e")
obj = E()
obj.f1()
2 第二种个情况 顶级a b 类都继承同一个父类
e 继承 c d c继承a d 继承b a b 都继承 z
"""
e执行方法,如果e中没有,从左到右依次找,c中有就执行c的,
c中没有的话就会去c的父类a中找,a中没有的话,不会去a b 共同的父类z中找,
而是 返回e的第二个父类d中找,
d中没有的话,去d的父类b中找,b中没有的话,去a b 共同的父类z中找
"""
# 第二种情况
class Z:
def f1(self):
print("a")
class A(Z):
def f(self):
print("a")
class B(Z):
def f1(self):
print("b")
class C(A):
def f(self):
print("c")
class D(B):
def f1(self):
print("d")
class E(C,D):
def f(self):
print("e")
obj = E()
obj.f1()
python2版本 多继承问题
经典类 :直系找到底在从开始兄弟类开始
新式类:同py3一样
顶级a b 类都继承同一个父类
e 继承 c d c继承a d 继承b a b 都继承 z
经典类 直系找到底
如下寻找路径 e -c -a -z -d -b
class Z:
def f1(self):
print('z')
class A(Z):
def f1(self):
print("a")
class B(Z):
def f1(self):
print("b")
class C(A):
def f(self):
print("c")
class D(B):
def f1(self):
print("d")
class E(C, D):
def f(self):
print("e")
obj = E()
obj.f1()
那么问题又来了,多继承呢?
- 是否可以继承多个类
-
如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?
1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类
2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先
- 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
-
当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找
经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。
class D:
def bar(self):
print 'D.bar'
class C(D):
def bar(self):
print 'C.bar'
class B(D):
def bar(self):
print 'B.bar'
class A(B, C):
def bar(self):
print 'A.bar'
a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()
class D(object):
def bar(self):
print 'D.bar'
class C(D):
def bar(self):
print 'C.bar'
class B(D):
def bar(self):
print 'B.bar'
class A(B, C):
def bar(self):
print 'A.bar'
a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()
经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
总结
以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:
- 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
- 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
- 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
- 面向对象三大特性:封装、继承和多态