一个小问题

      昨天写一个简单的画图程序,遇到一个奇怪的问题,目的是想点鼠标左键,画个以此点为中心画个椭圆,最初的代码如下:

void  CE02View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
      CPaintDC dc( this );
      OnPrepareDC(
& dc);
      
if ( this -> m_nColor == GRAY_BRUSH)
      {
          
this -> m_nColor  =  WHITE_BRUSH;
      }
     
else
      {
          
this -> m_nColor = GRAY_BRUSH;
      }
     
this -> m_rectEllipse.left = point.x / 2 ;
     
this -> m_rectEllipse.right  =  point.x + point.x / 2 ;
     
this -> m_rectEllipse.top  =  point.y + point.y / 2 ;
     
this -> m_rectEllipse.bottom  =  point.y / 2 ;
     
this -> OnDraw( & dc);
      CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void  CE02View::OnDraw(CDC *  pDC)
{  
      CE02Doc
*  pDoc  =  GetDocument();
      ASSERT_VALID(pDoc);

      pDC
-> SelectStockObject( this -> m_nColor);
      pDC
-> Ellipse( this -> m_rectEllipse);
}

并且也考虑了第一次运行时会发出WM_PAINT事件,而在OnPaint方法里会去调用OnDraw(),所以我把OnPaint重写了,让其不调用OnDraw,这样第一次运行就不会去画了。

void  CE02View::OnPaint()
{
      CPaintDC dc(
this );  //  device context for painting
}

可尽管这样,点击鼠标左键还是无法画出东西来,问了下师兄,他也不熟悉VC,弄了一会儿也无功而返,今天想了下可能是DC有问题,换了个CClientDC,唉,好了,真是怪了,用CPaintDC我是想模仿这OnPaint()的代码来写,按道理说应该可以的,可为什么在OnLButtonDown里就不行呢?最后可以运行的代码如下:

void  CE02View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
      CClientDC dc( this );
    OnPrepareDC(
& dc);
     
if ( this -> m_nColor == GRAY_BRUSH)
      {
          
this -> m_nColor  =  WHITE_BRUSH;
      }
     
else
      {
          
this -> m_nColor = GRAY_BRUSH;
      }
     
this -> m_rectEllipse.left = point.x / 2 ;
     
this -> m_rectEllipse.right  =  point.x + point.x / 2 ;
     
this -> m_rectEllipse.top  =  point.y + point.y / 2 ;
     
this -> m_rectEllipse.bottom  =  point.y / 2 ;
      
this -> OnDraw( & dc);
      CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

这样看来,CPaintDC是专门用来在响应WM_PAINT消息时使用的,其他消息处理程序中不能使用

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