鬼故事优先

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    月黑风高,凋敝的房舍,一群人因意外滞留野外,寻找遮蔽物,推门而入,阴风阵阵..鬼故事十之有九需要这样的开头来渲染气氛。能坐下来说鬼故事,一般是遭遇突发情况而打发时间的方式之一,情景一:为亡者守灵时停电,情景二:聚会的人都不喜棋牌活动,因天气原因又不能外出游玩。人多,玩游戏是最好的,但是有年龄差距,就没法进行了。大人不懂小孩子的新兴游戏,小孩子对古老游戏嗤之以鼻,代沟,这种时候是最大阻力。说故事,尤其是鬼故事,兴趣极高,大人小孩都有可分享的内容。鬼故事一般有两种:一是民间传说,就像聊斋志异那种,口口相传,或仅仅只是周围人的恶作剧,被人一通编排就成了离奇故事。二是披着鬼故事外衣而行恶作剧之实的段子,小故事通常配以突然的动作,吓唬旁边的人,因为氛围所致,一群人都会吓得跳起来。

    前一种,因为看似有事实根据,实则捕风捉影,这种传说听得多了,脑子里会自动浮现很多画面,看到的白衣影子,屋梁上盘踞的大蛇,似有非有的哭声,意外之后的种种不寻常的迹象……把这些素材全在脑袋里组合一遍,足以让你在一个人呆时神经紧张,肾上腺素激增。这也是以后听鬼故事的背景材料,极易被带入,体会升级。后一种,要求讲故事的人的把握,用什么语调讲,怎么铺垫,在什么地方应该重复,让细节直指真相,你却一个鬼字也不提,听故事的人,在你低缓的语调里,已经不自觉挺直了腰背,竖起了耳朵,那么你的铺垫就成功了。细节展开,一点点引导听故事的人得到暗示,故事里某一个角色极不寻常,而提到的细节全在验证你的推测,对,下一刻就要真相大白了.说故事的人突然用力抓住你的胳膊,你被突然的动作打断思路,吓得魂不附体,高声跳起,一切都发生的太突然又在情理之中,一群人都跟着拍着胸脯跳起来,说故事的人大笑,缓和气氛。这就是高潮部分。然后,说故事的人再调整情绪和语调,继续用低沉的声音缓缓道来,讲一些无法合理解释的现象,讲科幻故事里与鬼怪有关的部分。这时听众的情绪已经调动起来,接下来要讲的,不一定是成段的故事,零星的信息更易让人发挥想象。剩下的时间,就是让这种气氛保持下去,可轮流来讲。实在是很妙的体验。

        突然有点渴望暴风雨夜里的秉烛夜谈,摇曳烛光里的影子……诡异地变幻着

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