区块链的下一个红利,再不加入就晚了

大家好,我是hyrik老师(hyrik2021),目前的大熊市让很多人的心都凉了,有的割肉有的补仓,形成了两个极端。大户和庄家就是在等你们高位腰斩的都割肉了,所有的人都认为这个市场已经无药可救的时候,就是反弹和行情回暖的时候了,到时大户和庄家拿到的筹码都是最低的,所以不想被割就学会理性操盘吧,顺应市场,高抛低吸,平复心态,分散投资,分梯度操作。投资之前先了解你投的是什么,这样就不会慌乱的割肉了。

转回正题,很多粉丝问我,区块链目前处于底层协议和操作系统层面,那么应用层哪个方面会是下一个红利?

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我个人认为就是金融和游戏,金融就不必多说了,区块链的起源就与金融推不开关系。继公链,平台币等之后,2018年下半年,区块链游戏会是一个趋势浪潮,在公链性能这些基础设施还没有搭建好之前,游戏行业是最有可能率先突围的,下面hyrik老师就来为大家分析一下区块链游戏有哪些优势。

区块链游戏的优势:

1. 就目前的情况来说,区块链游戏还处在非常早期的状态,除了资金盘这种昙花一现的游戏,还没有出现真正的杀手级的游戏,这意味着区块链游戏存在巨大的窗口期和红利期。

2,《民法总则》第127条规定:“法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。”游戏内虚拟的资产是受保护的,借助区块的公开、透明、不可更改等特性,会使得游戏的环境变得公开透明,很好地解决传统游戏经济系统中的黑箱问题,这对于游戏业是一个比较大的突破。

3,游戏本身就是一个虚拟的数据代码,与其他实体相比,游戏更容易与区块链相结合,游戏是人们日常生活中比较容易接触的事物,在现实生活中这块大的蛋糕已经被瓜分的差不多了,但是在区块链领域这块蛋糕才刚刚开始分配,由于我们这些人投资过加密货币,对区块链有一定的了解,更容易接受区块链游戏,所以区块链游戏的早期玩家就是我们这些区块链投资者,等到区块链游戏普及到

4,区块链游戏的最大一个特点就是直接与价值挂钩,虽然传统游戏中也有这样那样的道具、积分、虚拟币等等,但是由于他们的中心化,值得这些物品都是处于可无限增发的,还有就是任何在传统游戏中获得的物品,都存在变现困难的问题,在直接一点就是q币再怎么值钱,在现实生活中你都不可以拿他来消费,而区块链游戏就不一样了,由于区块链的技术本身特殊的性质决定着他在里面的任何东西很难被开发中和创造着控制,获得的奖励和币都可以变现使用,在国外一些地区甚至可以直接用来支付使用。这使得游戏世界和现实世界的价值有了结合的点。这也是区块链游戏为什么早期都偏向资金盘的原因。

区块链游戏的现状

目前区块链游戏不同于传统的种类繁多,区块链目前技术底层的机制还无法满足游戏内容开发者的需求,因此当前以太坊上除了加密宠物、地产类、经营类和博彩类之外,还没有其他类型的游戏产品出现。而且目前大多以资金盘游戏为主,比如前一段时间比较火的Fomo 3D。区块链游戏发展目前主要受制于公链本身的性能,2017年底一个简单的谜恋猫游戏就让以太坊交易不堪负重,用户体验无法得到保证。但基础设施的简陋并不等于行业没有机会,反而,越早进入探索的开发者越能尽快布局,积累经验,当基础设施完善时获得更好的起飞机会。

今天我拿出两款比较有代表性的游戏来帮助大家了解目前的区块链游戏。

第一款:《CryptoKitties》(谜恋猫)

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2017年11月底一款名为《CryptoKitties》(谜恋猫)的游戏进入了人们的视野。这个游戏是一款基于以太坊开发的首款区块链游戏,它的主要玩法是通过以太坊购买猫进行养殖和繁衍,猫的属性越稀有就越值钱,其中最贵的一只猫竟然以246.95个以太币的价格成交,约合人民币77万元。这款游戏通过将收藏宠物转换成一种新的投资方式,使得成千上万的投资者参与进来,《CryptoKitties》(谜恋猫)的成功为后续区块链宠物养成类游戏奠定了基调。在游戏前期光靠繁衍的小猫就能收回成本了,游戏仅上线一个月交易额就超过亿元人民币,即使到今天,热度不如之前,每天也有不少交易额产生。

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见到有钱赚之后每个人都不想拉下,后来就出现了莱茨狗、加密兔、《OneThingPet》(玩客宠)、宝利马、加密狗等一些模仿者的出现,不过这类游戏随着游戏内“稀有”属性的宠物繁衍导致“稀有”的宠物越来越多,宠物的价格也就随之下调,再加上进场的人越来越少,很难维持长期较高的热度。

第二款:Fomo3D

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这个是典型的资金盘类的游戏,就是看谁入场早,谁跑得快,跑的慢的入场晚的就只能当接盘侠了。目前Fomo3D已经是人尽皆知的了,资金盘类的游戏火了离“死”也就不远了。

Fomo3D主要玩法就是,当最后一位玩家在一轮倒计时(24:00:00)结束时购买钥匙则赢走奖池。key的数量没有上限但是每当有人购买key的时候,key的价格都会上涨,所以key的价格会越来越高。只有一轮游戏结束之后才会开启下一轮游戏,也就是只有一个人赢走了奖池,才会开启下一个奖池。

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Fomo3D的获利方法有两种,第一种就是当你持有key的时候,有其他玩家购买key你就可以根据key拥有的比例在游戏中获得分红,但是需要注意key的价格是会不断升高的。第二种就是等待游戏结束时,获胜者将拿走奖池中48%的奖金,社区基金拿走2%,剩余的50%将按照最后那个获胜者所选择的团队模式的规则进行分配。如果你想通过分红获得收益建议去蛇队,如果你想通过游戏结束分配资金池的奖励的话,建议你去熊队。

这两个爆火的游戏有一个共同点,就是玩法单一。游戏最重要的就是可玩性,如果不能解决这个问题,再火的游戏也只不过是昙花一现。区块链游戏如果被大众所接受,玩的人也只会是其他领域的投机者和投资者变相的在投资,与游戏毫无关联,所以我个人认为一个真正的杀手级区块链游戏应该注重游戏的体验和可持续性,其次才是收益。当然从这几个游戏中也不难看出区块链游戏越早期进入对游戏的规则越了解,收益就会越大。

下面我就为大家带来我个人比较看好一款游戏——比特宝石

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比特宝石是由迅雷、暴风、等一些专业的团队来开发运作的一款游戏,这款游戏是希望至少做三年到五年的火热的,不希望做资金盘那种火的很快,死的也很快的游戏。这个游戏已经开发了大半年了,整个游戏的内容已经做完了,预计九月份正事上链(ETH),开始去不断的迭代,目前还处于内测之中,想获得内侧资格的可以联系我(hyrik2021)。

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首先,想玩这个游戏你需要先将以太坊冲进游戏内,关于投入方面没有太大限制,等价于10元,20元的以太坊也是可以的,当然内侧过程中是不需要你真的冲以太坊,领取内侧码之后两天内会给你的游戏账号充值十个以太坊用来体验游戏,熟练技巧(游戏内测结束后,所有数据都会清零)。

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拿到以太坊之后,用以太坊租用矿机,之后在里面挖矿,这个对电脑算力并没有什么要求,挖出来的东西就是原矿。当然你也可以直接购买原矿,这都是可以的。获得原矿之后你可以在交易所直接卖掉,换成以太坊(上链之后可以取出的)。也可以通过打磨变成更值钱的钻石,当然这个是存在概率性的。

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在挖原矿的时候有的是富矿有的是贫矿,这就是运气,但是也可以通过探索周围,找到富矿。游戏内还有护盾和攻击,游戏的玩法是比较多样化的。给大家举一个例子,在游戏初期由于进场人比较少,挖矿成本比较低,获得原矿的成本也就比较低,但是随着游戏玩家的不断增多,成本就会增高。所以如果这个游戏在后期逐渐成熟,游戏玩家越来越多的情况下,这个游戏越早期均价就会越低,当然因为这是一个真正的市场经济在调节这个事情,所以也会有赔的可能。这个游戏是没有私募,只有一个基石轮,所以没有特别大的抛压。

并不说玩这个游戏一定会赚钱,但是如果这个游戏发展起来了一定是区块链游戏里一个杀手级的项目。但是如果这个游戏能赚钱,越早期收益就会越大,除非你不会玩在贫矿里一直挖矿。

最后再和大家说一下,目前如果区块链游戏真的出现在应用市场上,被大众所接受,它们的第一批用户肯定是我们这些投资区块链的,对区块链有一定了解的人,因为这些人对区块链项目是认可的。而在未来的区块链游戏中,项目开发者和运营者不再是主宰,真正的主宰是我们这些玩区块链游戏的人,是社区。游戏可玩性越大,加入的人越多,游戏整体的价值就越大。只要有一个良好的激励机制,一个公开透明的平台,区块链游戏玩家就是最好的市场推广者。

在今天,区块链游戏还不完善,公链性能还不是很好,一个爆火的游戏就可以让公链变得拥堵。但是随着公链和基础的设施项目不断地迭代更新,区块链游戏凭借其更强的可信、公开、高流通性以及去中心化等特点,终将会走入主流人群,这里面还会爆发出很大的能量,绝不会仅仅是昙花一现。

好了今天就和大家分享到这里,想获得比特宝石的内测资格或者有想了解更多区块链游戏的都可以联系我(hyrik2021),无论是币圈还是链圈我这里有最新的一手资讯和内幕消息可以分享给大家。

对于2018年下半年如果比特币ETF没有通过,大概率是一个长熊,当然其中也会包含一些回暖和反弹,但是想在币圈赚到钱只会是越来越难。如果想了解最新的行业信息或者想知道有哪些优质项目可以囤都可以联系我(hyrik2021),我也总结了400份区块链白皮书免费送给大家(影响数字货币价格的核心因素)。

最后还是那句话,2018年是区块链发展元年,未来年区块链会是一个新的发展趋势,错过了这个风口,你将会像当年错过互联网时代一样,错过整个区块链时代。联系送区块链行业词典。

写文章总要有结束语,最后用一段话来做结束语:

1、关于区块链发展:短期是底层技术,中期是应用场景,长期是改造社会。

2、关于区块链参与各方:币圈看到流量,链圈看到共识,玄学圈看到革命。

3、关于区块链怎么改造社会:短期是通证和激励,中期是货币和经济,长期是社会。

4、关于应用落地:前期是比特币和炒币工具,短期是公链,中期是轻应用,长期是去中介化场景。

5、关于炒币:长期看人口,中期看供求,短期看监管。

6、关于区块链本质:一边是技术,一边是通证,一边是社区,链币社区不分家。

7、关于技术模型:短期看共识机制,中期看操作系统,长期看DAPP生态。

8、关于通证模型:短期看发币上市,中期看总量机制,长期看生态使用,终极看通证经济体的参与各方利益平衡。

9、关于社区治理:短期是自发自理,中期是社区政治,长期是代码法治。

10、关于通证社区经济体:以前是公司制,现在有非盈利组织,以后是通证社区,终极是人的自由联合。

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