- cocos creator实战项目记录(一)
Zihuata
cocoscreator实战记录luajavascriptcocos-creatorandroid
creator(一下简称ccc)貌似从16年发布到现在已经有五年了,当时我还是游戏开发菜鸟,不过当时我已经在从事cocos-js的工作,所以对ccc的发布还是比较关注。不过后来,阴差阳错的一直没有干ccc相关的项目,一直从事c++的前后端工作,虽然一直想着学学ccc的项目,但是苦于一直在公司没有相应的机会。终于在去年年初的时候,因为换工作的原因,中间有一些空档期所以自己尝试着下载了几个小游戏,又把
- Cocos开发中的埂(一)
不做需要减肥的人
接触Cocos-JS开发10多天以来,渐渐熟悉了Cocos的一些东西,当然也遇到了一些埂,官方的文档还是挺详细的,但是作为完全的门外汉通过阅读文档来解决问题,可以解决50%,另外的需要通过Cocos官方社区以及StackOverFlow之内的技术论坛解决。1、先得理解Cocos中的各种节点(Node),组件(Component)的意义。我的理解,Cocos中的任一UI块都是一个Node,比如展示图
- Cocos-Js 准备(一)-基础语法
这个西瓜不甜
CocosJsjavascript
JavaScript语法一、变量在JavaScript中声明变量时,在标识符前加var表示声明了一个局部变量,如:varx=10;//声明一个局部变量i,并赋值为10;vary=10;z=true;//声明两个局部变量,y为整形,z为布尔型如果不加var表示声明一个全局变量x=20;//全局变量x二、常量constX=10;//初始化之后不可以修改,作用域局部,一般常量名全为大写,多个单词可用下划
- cocos-js http网络请求XMLHttpRequest
Leo丶Tiny
cocos-jscocos-jsxmlhttprequest
1.get请求代码如下//获取用户数据varxhr=cc.loader.getXMLHttpRequest();//创建XMLHttpRequest对象cc.log("Status:SendGetRequesttohttpbin.org");//setargumentswith?xxx=xxx&yyy=yyyvarurl="http://xxx/game/v1/sdk/gameuser";url=
- cocos-js web开发泡泡龙游戏【一 加载游戏场景】
小章鱼哥
cocos2d-js游戏javascript
哀家发现一个游戏如果不记录(复习)一下的话,不算真正记在脑子里了,也可以理解为我是一个手写记忆型。我目前的水平,对cocos2d-x有了一些了解,对cocos2d-js没有接触过,看了一下泡泡龙的视频。但是两者是一个妈妈生的,很多东西都是相同的,就好理解的许多,我仅对cocos2d-js的内容多做一些记录。开始。一。加载游戏场景打开刚刚下载的cocos2d-js的时候里面的东西少得可怜,Hello
- cocos 实现搓牌效果(翻牌效果),包括铺平动画
渴望不了
cocos2dx游戏开发搓牌游戏
cocos3.0以上,cocos-lua,cocos-js,cocos-cpp,cocoscreator都可以用了,cocoscreator1.5以上2.10和2.12,2.13,2.20+版本,shader制作,有需要的私聊541514619
- cocos-js button点击事件
xiaofang3a
cocos-js
/***CreatedbyTomason2017/4/5.*/varMyLayer=cc.Layer.extend({_topDisplayLabel:null,ctor:function(){this._super();varbutton=newccui.Button();button.x=size.width/2;button.y=size.height/2;button.loadTextur
- Cocos-js——粒子系统(内置)
凡凡的小web
内置的11中粒子效果:ParticleExplosion();//爆炸ParticleFire();//火焰ParticleFireworks();//烟花ParticleFlower();//花朵ParticleGalaxy();//星系ParticleMeteor();//流星ParticleRain();//下雨ParticleSmoke();//烟雾ParticleSnow();//雪花P
- cocos-js,时间相关的处理
土豆丝的逆袭
cocos-js
1.原因客户端在成功登陆后会从服务器收到一个登陆时间,然后开始让时间走起来,现在有两种走法:1.单起一个全局定时器,每一次update后让秒数+1,但是这种走法在游戏切换到后台后,定时器被挂起,时间就停止了,当游戏再从后台切换到前台后,就会不准,还有当定时器加速或者减速的时候,时间也会不准2.用服务器时间和本地时间对比,获取时间差,以后再需要用时间的时候,获取到本地时间+时间差,就是正确的服务器时
- 准备开始layabox了
玖五二七
layabox
之前一直用cocos的native开发,c++,lua都用过,总体上还是不错的,必竟用的人多。只要有问题百度总是可以解决的,实在不行就google。不过它的js情况就不那么理想了。纯h5的跑起来感觉卡卡的,虽然显示是60fps,感觉会掉帧一样的。对象从A移到到B中间过程几乎看不清楚。而且最主要的是渲染的对象必须尽可能的少。一会手机就发烫了。cocos-js的WEB性能真心不咋地,前段时间关注了一下
- cocos-js,内存管理1---引用计数方式
土豆丝的逆袭
cocos-js
一.开篇引题在理解cocos2dx的内存管理机制之前,我们可以先了解下c++中变量的内存空间的分配问题.我们在c++中写一个类,可以在栈上分配内存空间也可以使用new在堆上分配内存空间,如果类对象是在栈上分配的内存空间,这个内存空间的管理就不是我们的事了,但如果是在堆上分配的内存空间,当然需要我们来手动的delete了!问题来了,cocos2dx如何管理内存:cocos2dx采用的是在堆上分配内存
- WKWebView兼容问题一:资源跨域
XIAOMING_BAi
CocosCreatorWKWebView
问题描述:Cocos-js、CocosCreator打包web-mobile后,在WKWebView框架下运行,存在资源跨域问题,表现为资源加载不到,运行显示白屏。解决方案:在ViewController加入以下代码:[configuration.preferencessetValue:@YESforKey:@"allowFileAccessFromFileURLs"];附上完整代码:#impor
- Cocos-Js类的使用和面向对象
Q_Jimmy
cocos2d-js
类的使用和面向对象了解cocos-js面向对象中继承的核心原理通过代码分析:varbaseLayer=cc.Layer.extend({ctor:function(){this._super();//输出标记cc.log("baseLayerinitread");},init:fuction(){this._super();cc.log("baseLayerinitread");}});//自定义
- 倒计时天时分秒函数(cocos-js)
滑天下大稽
cocos2d-x数据结构cocos2d-js
倒计时天时分秒函数(cocos-js)第一次写的方法,和优化后的方法第一次优化后在onload()中创建定时器感谢第一次写的方法,和优化后的方法第一次doSomething1(second_time){if(parseInt(second_time)倒计时:"+"00"+"天"+"00"+"时"+"00"+"分"+second_time+"秒";}if(parseInt(second_time)>
- cocos-js,Widget的addTouchEventListener改善
土豆丝的逆袭
cocos-js
一、基本使用addTouchEventListener是属于Widget下的触摸事件相关的操作,基本使用规则如下:varbutton=newccui.Button()button.addTouchEventListener(this.touchEvent,this)touchEvent:function(sender,type){switch(type){caseccui.Widget.TOUCH
- cocos-js,数据本地存储
土豆丝的逆袭
cocos-js
一、前言在cocos-js3.0以上的版本中,当我们用到本地存储的时候,发现以前用到的UserDefault在JS中并没有导出,而是换成了LocalStorage。二、基本使用/**Initializesthedatabase.Ifpathisnull,itwillcreateanin-memoryDB.*/voidCC_DLLlocalStorageInit(conststd::string&f
- cocos-js 麻将(一)
飘雨的黄昏v
麻将开发准备,分割模块;{1.手牌组件{1.玩家自己手牌2.其他人手牌}2.出牌组件3.吃、碰、杠牌组件4.桌面初始牌组件5.音效类6.动画控制类7.其他独立节点[吃碰杠操作,结算等];}预备文件:1.src/common/GlbalFunc.js先新建这个文件是在其中定义一些全局函数,方便以后操作进行,可随时在其中进行改动操作;2.src/mj/LoadRes.js.js资源管理文件,存放麻将所
- cocos creator 大厅+子游戏模式探讨(creator版本1.8.2)
late哥哥
游戏cocos
之前一直从事android开发,接触cocoscreator不久。近期公司安排我研究大厅子游戏模式的热更新,前后花了近一周时间,在论坛上查资料,请教大神,期间得到了一些帮助,在此很感谢cocos中文论坛里的前辈们。谈到cocoscreator的子游戏的热更新,相较于其他,诸如cocos-js,cocos2d-x等开发模式是有本质区别的。究其原因,是由于creator项目中无论是脚本或是资源,对整体
- Airtest 网易 UI 自动化工具 Airtest 浅用记录
先知摩西
PythonpythonairtestandroidIOS
一使用目的该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生AndroidApp的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化.二资源索引官方资源网易游戏新开源的UI自动化测试项目[AirtestProject]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProjectGithub主
- Cocos-Js准备(二)-数组
这个西瓜不甜
CocosJs
数组js中的同一个数组可以存储多种类型的值,并且长度可以动态的调整。创建数组的方式分为构造函数和字面量1、使用构造函数的方式:vara1=newArray();//空数组vara2=newArray(5);//指定长度vara3=newArray(1,2,"hello");//带初始元素的数组2、使用字面量的方式vara4=[];//空数组,和newArray()等价vara5=[10];//数组
- 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?
弃天笑
Html5
一、H5游戏开发的引擎介绍开发H5游戏的引擎有很多,比如egret、laya、cocos-js等等。这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的。所以天然地在有as3基因的egret和laya之中挑选一个。EgretEgretFramework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费游戏框架。核心定位是开放,高效,优雅。基于它,你可以
- cocos-js 中的菜单按钮cc.Menu
MomoPush
看了一个星期的cocos-js,放假玩了两天,结果全都忘记的差不多了,真是罪恶深重。今天一来上班,各种bug不断,有点炸。cc.Menu是有cc.MenuItem组成的,所以要先生成cc.MenuItem。cc.MenuItem可以通过cc.MenuItemImage,cc.MenuItemSprite,cc.MenuItemFont,MenuItemLabel这些去实现第一步生成cc.MenuI
- 当creator遇上protobufjs—起步
张晓衡
一.环境准备我一直在探索cocosH5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。1.初始化package.json文件npminit当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npminit命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理。关于npm的使用细节网络上有很多教程,
- 说缓存&&时间
春风剑客清扬
缓存是一个概念。缓存是一种思想。很多时候,我们在不知不觉中发现,缓存是一种有用的经验,他应用于一切需要的场合,甚至可以应用于一些不那么需要,但是添加了即可增加体验感的方面。这里并不是提倡一直要使用缓存,而是“尽可能多地使用缓存”。在应用cocos-js引擎中发现,缓存无处不在。想必引擎开发者对这个是极为在意的。那么缓存在引擎中体现的地方又有哪些呢。简单的例子,加载图集,加载ui的json文件,加载
- Cocos-JS HTTP网络请求
Mike丶
网络结构网络结构是网络构建方式,目前流行的有客户端服务器结构(C/S结构)和点对点(P2P)结构网络。客户端服务器结构(C/S结构)这种结构又被称为Clicent/Server结构,它是一种主从结构。服务器一直处于等待状态,如果客户端请求,服务器响应请求,建立连接,提供服务。服务器是被动的,客户端是主动的。类似于在豪华餐厅点餐,客人是主动的,服务员是被动的。点对点结构(P2P结构)这种结构也叫做对
- 在 Cocos Creator 中使用 Protobufjs(一)
张晓衡
一.环境准备我一直在探索CocosH5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。1.初始化package.json文件npminit当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npminit命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理。关于npm的使用细节网络上有很多教程,
- 【cocos-js开发】RichText 富文本
伊二
cocos-js
varrichText=newccui.RichText();//创建richText.ignoreContentAdaptWithSize(false);richText.width=500;richText.height=500;richText.setPosition(130,50);//设置位置和大小varre1=newccui.RichElementText(1,cc.color.WHI
- Airtest网易自动化测试工具
ding773655686
App自动化
一使用目的该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生AndroidApp的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化.二资源索引官方资源网易游戏新开源的UI自动化测试项目[AirtestProject]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProjectGithub主
- COCOS-JS开发1:环境搭建
全速前行
cocos-js游戏
cocos2d-jscocos2d-js宣称是跨全平台的游戏引擎,这一点应该是最最吸引人的地方。而且伴随着微信小游戏的火爆,cocos2d-js对其支持到位,也注定在未来有更广阔的空间。Cocos2d-js是cocos2d-x的JS版本,前身是cocos2d-HTML5。在后来被整合在了一起,与cpp和lua并存。在V3.16中可以看见它们矫健的身影。Ubuntu下环境搭建本人本着玩玩的态度来搭建
- Xcode9.0 编译时报错:Call to unavailable function 'system': not available on iOS
小5_小武君
刚升级把Xcode升级到9.0后,编译Cocos-JS工程到iOS设备时,Xcode9报错:Calltounavailablefunction‘system’:notavailableoniOS。Xcode8是正常的。GG说iOS11的新更新已经将system删除,需要将报错的代码:/Data/Items/study/Cocos/Cocos-js/Nanolink/frameworks/cocos
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">