cocos2d-x lua 3.10 根据3.15版本的初始化优化 每次单独启动exe都需要重定向问题

//#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
//  FileUtils::getInstance()->addSearchPath("src");
//  FileUtils::getInstance()->addSearchPath("res");
//
//    // NOTE:Please don't remove this call if you want to debug with Cocos Code IDE
//    auto runtimeEngine = RuntimeEngine::getInstance();
//    runtimeEngine->addRuntime(RuntimeLuaImpl::create(), kRuntimeEngineLua);
//    runtimeEngine->start();
//#else
//    if (engine->executeScriptFile("src/main.lua"))
//    {
//        return false;
//    }
//#endif


    FileUtils::getInstance()->addSearchPath("src");
    FileUtils::getInstance()->addSearchPath("res");
    if (engine->executeScriptFile("main.lua"))
    {
        return false;
    }

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