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《精灵宝可梦 太阳/月亮》(简称为《日/月》)是发售于 2016 年的系列作品,也让该系列正式迈入第七世代。虽然与《X/Y》同为 3DS 作品,但《日/月》的人物比例变得更加正常,对战时也可以看到训练师的样子。系统方面,《日/月》加入了“地区样子”宝可梦,并在保留 Mega 进化的前提下加入了 Z 招式,两种特殊系统的混用使对战变得更加刺激(虽然被吃透后的环境挺无聊的)。《日/月》也是系列首个官方支持中文的作品,因此当时有不少人选择支持本作。
得益于中文化,我们可以在《日/月》里准确地查看宝可梦图鉴,了解宝可梦生态。宝可梦图鉴是系列传统之一,特点是相同宝可梦在不同的游戏版本中的描述并不相同。这种差异并非矛盾,而是介绍的侧重点不同。每一个世代也会通过图鉴来逐步完善对宝可梦的介绍。可惜的是《日/月》取消了全国图鉴,只能查看 302 种被阿罗拉图鉴收录的宝可梦信息,不少宝可梦的介绍文本因此断代。
宝可梦游戏已经有二十多年的历史了,每一部作品的图鉴不可能都那么充满新意,同一件事情换一种说法在图鉴史上很常见。虽然阿罗拉图鉴收录的宝可梦并不算多,但其更新的许多文本可以说是大幅度补足了宝可梦世界的生态,也是宝可梦之间的关系更加密切。虽然这种做法不是被所有粉丝接受,但图鉴文本确实会让人看后震惊。
既然要还原生态,那么与捕食相关的描述必不可少,以前的图鉴也有涉及过,只是《日/月》和捕食相关的文本有点多了。
卡拉卡拉是从初代就存在的宝可梦,与它有关的图鉴介绍几乎都透露着悲伤。“头上戴着与自己天人永隔的母亲的头骨。""据说在寂寞的时候会大声哭泣。"初代不同版本的图鉴中是这样描述卡拉卡拉的。
针对进化后的和嘎啦嘎啦,图鉴中很少会提及其悲惨的事情,多数图鉴只会介绍说可以熟练地运用棒骨,性情凶暴。但唯独在第二世代的图鉴中提到了嘎啦嘎啦的坟场。《银》:拿着不知从哪儿捡来的骨头,有传闻说世上某处存有嘎啦嘎啦专属的坟地。《水晶》:好像在世界某处有嘎啦嘎啦专属坟地,据说它手中持有的骨头就是在那里捡到的。
到了《日/月》,嘎啦嘎啦有了阿罗拉的样子,但制作组却没忘记它原始的样子,在图鉴中让其与另一个系列的宝可梦联动。《日》版本的图鉴是这样介绍卡拉卡拉的:想起与自己天人永隔的母亲而大声哭泣。被听到声音的秃鹰娜从空中袭击。《月》里提到嘎啦嘎啦则有后续故事:将骨头像回力镖一样扔出去,击落天敌秃鹰娜来复仇。
理性的训练师都清楚“骨棒”和“骨棒乱打”都属于地面系招式,通常情况下是无法对秃鹰娜造成伤害的,但短短几句的描述还是颇具画面感的。而卡拉卡拉系和秃鹰娜都可以学会“骨棒乱打”这一招(毕竟都装饰了骨头),这种设定还是增添了二者间的宿命感。
反过来我们再看看秃鹰娜。秃鹰娜是第五世代加入的宝可梦,只存在雌性。在《白》图鉴中有着“从空中观察地面情况,袭击弱小的猎物。有用骨头做装饰的习性。”的描述。这些骨头是给秃鹰娜的宝宝秃鹰丫头用的。
秃鹰丫头,从名字就能看出它也只有雌性个体。秃鹰丫头看起来肥肥的,胸部以下还包裹着一层壳,上面有一个心形图案。有点像波克比,但秃鹰丫头穿戴的并不是蛋壳,而是其他生物的头骨。多个版本的图鉴中都介绍秃鹰丫头穿戴头骨是为了保护屁股,在要进化时则会脱掉。《日》图鉴则补充介绍:保护着软乎乎屁股的是吃完的猎物的尸骨。会随着每次生长丢弃更换哦。
在《月》版图鉴中首次提到秃鹰娜最喜欢吃的是卡拉卡拉。这不免让人猜测秃鹰丫头穿戴的那块骨头到底属于谁,毕竟我们也不知道卡拉卡拉面具下真实的样貌。
在《日/月》图鉴众多关于食物链的描述中,卡拉卡拉系与秃鹰丫头系是最精彩的,故事还涉及到复仇。配合一些第七世代新登场的宝可梦,官方还利用许多前辈来填补阿罗拉地区宝可梦的食物链。
阿罗拉人气宝可梦好坏星、超坏星也和老前辈太阳珊瑚搭上了关系。之前太阳珊瑚就有着头角脱落后可以再生的设定,《月》版图鉴则告诉我们为什么会脱落—— 好坏星追过来袭击它头顶枝条的时候,会果断地自己折断枝条逃生哦。
《月》版图鉴直接指明生长在太阳珊瑚头上的珊瑚是它非常喜欢吃的东西。至于它的进化超坏星,《日》版图鉴则有着“在超坏星爬过的地方会散落太阳珊瑚的碎屑。”的记录,让人不寒而栗。
为证明一些宝可梦在设定上的强度,官方也会在《日/月》图鉴中搞一些“比大小”的行为。在以往的图鉴中,大舌贝的壳被描述为硬度超过钻石,这种描述在《日》版中也被保留。为证明第七世代磨牙彩皮鱼的实力,《月》版图鉴则称其能用念力让猎物麻痹,用结实的牙齿将其咬碎。即使是大舌贝的壳也不在话下。
烈箭鹰是第六世代的宝可梦,当时的图鉴只介绍它拥有 500 公里的飞行时速,飞行时会冒出火花。《日》版图鉴中则补充到烈箭鹰喜欢吃长翅鸥和小笃儿。会施展猛烈的踢腿,用锐利的爪子牢牢抓住。
同为第六世代的黏美儿也在《日》版图鉴中被添加了同类相食的设定——食物和伙伴的区别模糊不清。即使关系很好,有时候也会淡定地将对方溶解吸食。
仙子伊布也没能幸免。第六世代图鉴分别对仙子伊布有着这样的介绍:从缎带般的触角里发送出令心情平和的波动来终止战斗;用缎带般的触角挽住非常喜爱的训练家的手臂,一起步行。姣好的外观结合自身实力让仙子伊布在 2016 年日本宝可梦总选举中获得第五名的好成绩,但《日/月》图鉴则对它有着另类的解读。
《日》:从蝴蝶结那样的触角里释放出削弱敌意的波动,令猎物大意后袭击对方。
《月》:发现猎物后,就会摇晃蝴蝶结状的触角让对方大意,一旦出现可趁之机就会猛扑过去。
第七世代难得针对同一种宝可梦在双版本中都描述了有关捕猎的行为。但有关捕食的设定在《日/月》后就再也没出现过了,即使《究极之日/究极之月》也分别将话题引到至对抗龙系宝可梦,以及与训练师相处的话题上。
宝可梦界的美味代表呆呆兽也没能在第七世代图鉴中幸免,这次残害它们的依旧是人类——把呆呆兽的尾巴晒干后再用盐水煮成的小菜,是阿罗拉的家常美味。虽然以往图鉴中曾介绍到呆呆兽尾端会渗出甜甜的味道,咬到后会有幸福的感觉,火箭队也为获取呆呆兽尾巴展开过行动(第二世代游戏剧情),可关于呆呆兽尾巴的具体食用方法还是第一次听说。
宝可梦游戏的图鉴和情节不免会出现一些让人不敢深想的设定,二十多年来官方也是在努力用各种方法构建宝可梦世界观。对比同系列作品,《日/月》图鉴或许是最激进的了,不知道在将来官方还会用什么方法为粉丝展示一个全面而立体的宝可梦世界。
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