三国志13威力加强版诛杀总结及武将和战法排名一览

今天小编为大家带来的是玩家“笨熊邦大力”分享的三国志13威力加强版诛杀总结及武将和战法排名一览,对诛杀做一个总结并对武将和战法做一个排名,感兴趣的朋友们快来看看吧!

  诛杀总结及武将和战法排名一览

  一、武将自身的设定

  包括武将的统、武属性值和单挑等级,越高越好。武将分类,个性(含性格、义理、爱勇、爱才),品级、造型、体型(此三者为隐藏设定须用修改器查阅)、语音和武器,以及传授特技、战法和重臣特性。其中武将分类必须为武官,品级必须为S(自建武将必须修改游戏存档),文官和低品级基本诛不了还易被诛。理论上最理想的设定是高统、武,冷静军师,传授鬼谋+战法+重臣特性神算鬼谋,莽撞猛将,传授单挑/豪杰+战法+重臣特性兵科调练/豪胆猛进。至于语音、武器必须和三隐藏设定相互配合,小体型使用大型武器不利,专属造型武将由于体型不变,因此武器匹配就能确保诛杀率的稳定。大众脸武将由于造型变化带动体型变化,诛杀率不稳定,固定体型号的武将相对好些。值得注意的是女武官实际也是一种专属造型且体型号固定,是故只要武器匹配也能确保诛杀率。因此自建S级女将诛杀不如男将说是错误的,实际刚好相反。

  二、名品

  主要是名马和武具。名马不分种类和价值等级,全部拥有在战场上免战死和被俘的效果,除非势力被灭才能被俘虏处决。武具的作用有两点,都对单挑阵斩率影响重大,一是提高武将的武力属性值和单挑等级值,二是影响武将在单挑中的武器造型,装备名品造型变化规律可参考大熊以前的相关帖子。

  三、时间和状态

  所谓的诛杀时间点是由双方部队交战伊始算起的那一天,然后以每四天的周期重复出现,实战中其实意义不大,毕竟混战中尤其多队判定下谁都记不牢、算不清。诛杀时间真正有意义的是6以及更高采配消耗的高级单体战法,因其有首发重置诛杀时间,关键是周期缩短一半的效果。说到状态,虽然名目繁多但基础是士气/上限。200/200是最强状态(实际200/120+就很可怕),100/100是正常状态,跌破50/50进入危险状态,跌破25/25进入濒死状态。简单的说,诛杀的核心就是自身提升并维持士气在最强状态,将对手打入危险乃至濒死状态。一切行动作为和战术手段,如兵科练度、神鬼军师、战法效果、破阵灭敌等均是围绕这点展开。至于逆境/无双和连环计相当于诛杀放大器,大致升一级自身诛杀效果。相对从属部落、铁壁/坚守指挥、不动等的超高防就是诛杀限制器,大致防+50降低对方一级诛杀效果。

  四、战法和武将排名

  最强诛杀战法:刚将不屈、斗志豪壮(勇将不屈和天下/古今无双差半个到一个级别)

  最强群体战法:逆境指挥、猛射指挥

  最强Debuff战法:连环计

  最强战法组合:逆境指挥+连环计/铁壁指挥、逆境指挥+猛射/突进/突进指挥

  最强军师:周瑜、陆逊

  三大斩人者

  历史武将版:文丑、颜良、魏延/徐晃(赵云由于战法设定的关系仅在玩家手中有威力)

  DLC古武将版:项羽、岳飞、霍去病

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