近日,手游那点事从相关人士中获得一份由上海市委宣传部网络出版处发出的《上海近期网络游戏出版工作有关要求》的文件。文件中指出关于网络游戏审批申报材料、网络游戏实名注册、网络游戏实名验证、网络游戏时段时长和消费限制、以及关于加强版号管理的几点注意事项。
目前,北京、广东、上海等地都已经接连传达了关于严审版号的要求,从近期的行业形势来看,版号的审查无疑是会越来越严格。而游戏公司和游戏产品到底需要什么资质?套版号、租用版号的做法如何定性?查处版号违规的惩罚力度又有多大?
手游那点事将在后续的文章进行跟进报道。
以下为《上海近期网络游戏出版工作有关要求》的全文:
一、关于未成年人防沉迷工作提示
(一)网络游戏审批申报材料
1.网络游戏企业申报材料。要说明实名注册系统、时段时长控制系统、付费系统、游客模式的设置标准;截图说明用户实名注册提示画面、未成年人超时段时长游戏提示画面、未成年人超额付费提示画面;提供实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的真实有效保证书。
2.网络游戏出版单位材料。要截图说明申报游戏防沉迷系统审查过程及审查结论。
3.所有网络游戏须提供防沉迷系统测试账号2组,每组高、中、低账号各3个。
(二)网络游戏实名注册
1.所有网络游戏,必须严格设置实名注册系统。
2.主机游戏、平台小游戏原则上由主机平台和小游戏平台统一设置实名注册系统,不接入平台实名注册的,平台应不予运行。
3.弱联网的单机游戏和无任何联网功能的纯单机游戏,在下载购买时均须实施实名注册。
4.对中国大陆玩家,应要求其提供姓名和身份证号。对境外玩家,应要求其提供姓名和护照号码以备核查。
(三)网络游戏实名验证
有条件的游戏企业,在实名注册基础上完成对用户的实名验证。中宣部实名验证系统建好后,将分批次组织开展所有游戏企业的对接。各企业要积极配合做好接口规范编写、跨平台时长采集等相关工作。
(四)网络游戏时段时长和消费限制
对实名注册和验证为未成年人的,要严格按照《通知》要求实施游戏时段时长和消费金额的限制。
1.技术条件允许,如企业旗下或平台内所有游戏均使用同一用户账号登陆的,要实施企业和平台内跨游戏时段时长和消费限制;技术条件不成熟的,要严格实施同一款游戏内的管控限制,逐步推动实现同一企业旗下所有游戏和跨平台的限制。
2.单机、主机游戏等无法通过官方服务器掌握使用时段时长的,要内部设置未成年人模式或家长监控功能,对认证为未成年人的,须进行使用时长的限制。
3.以主机平台、小游戏平台进行统一注册的,要按照平台内同一用户的时段时长和消费金额总数进行限制。
4.对认证为未成年人的用户,单机、主机等一次性购买下载的金额不得超过《通知》消费限额。
二、关于游戏管理工作的几个通知
1.切实加强出版主体责任意识。各相关出版单位要树立出版主体责任意识,切实加强游戏内容事前把关和上线后运营监管。
2.关于加强游戏内广告的管理。近期,发现不少游戏以广告变现为盈利方式,一些游戏中插入的广告存在违法违规内容,如推广未经批准违规运营的游戏。针对这种情况,各游戏企业要建立健全对载入广告的监督措施,确保游戏中不会出现包括违规游戏广告在内的违法违规广告。
3.有关违规行为的处理。近期,上海某出版单位申报、某游戏公司研发并运营的国产移动网络游戏,实际运营版本与申报获批版本内容、玩法完全不一致,存在欺瞒管理部门的主观故意,性质恶劣。为惩戒违规行为,规范行业秩序,我局已约谈相关出版单位和运营单位,撤销该游戏版号,并暂停该公司在沪版号申报6个月。日前,中宣部出版局暂停该公司版号申请6个月。请上海各出版单位以此为鉴,严格审核把关和上线后监管,防止再出现此类问题。
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