存储
- localStorage
存储:
window.localStorage.setItem('key', 'value');
取值:
window.localStorage.getItem('key');
删除:
window.localStorage.removeItem('key');
清除:
window.localStorage.clear();
长度:
window.localStorage.length
- sessionStorage
存储:
window.sessionStorage.setItem('key', 'value');
取值:
window.sessionStorage.getItem('key');
删除:
window.sessionStorage.removeItem('key');
清除:
window.sessionStorage.clear();
长度:
window.sessionStorage.length
sessionStorate、localStorage、cookies三者区别:
1. sessionStorate和localStorage存储空间更大, 5M或者更大;cookie存储一般不能超过4kb。
2. sessionStorate和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅为本地存储;cookie在每次http请求都会传送到服务端。
3. sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。
4. sessionStorate和localStorage支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。
ApplicationCache
优点:
1. 离线浏览 - 用户可在离线时浏览您的完整网站
2. 速度 - 缓存资源为本地资源,因此加载速度较快。
3. 服务器负载更少 - 浏览器只会从发生了更改的服务器下载资源
manifest
![](/images/default_pic.jpg)
浏览器会打印如下信息:
Creating Application Cache with manifest http://localhost:5555/index/cache.manifest
cache:1 Application Cache Checking event
cache:1 Application Cache Downloading event
cache:1 Application Cache Progress event (0 of 1) http://localhost:5555/images/default_pic.jpg
cache:1 Application Cache Progress event (1 of 1)
cache:1 Application Cache Cached event
manifest属性可指向绝对网址或相对路径,但绝对网址必须与相应的网络应用同源。清单文件可使用任何文件扩展名,但必须以正确的MIME类型提供。
cache.manifest文件配置如下:
CACHE MANIFEST
# 2010-06-18:v3
# Explicitly cached entries
/index.html
/images/default_pic.jpg
# offline.html will be displayed if the user is offline
FALLBACK:
/ /offline.html
# All other resources (e.g. sites) require the user to be online.
NETWORK:
*
# Additional resources to cache
CACHE:
/images/logo1.png
/images/logo2.png
/images/logo3.png
CACHE:
这是条目的默认部分。系统会在首次下载此标头下列出的文件(或紧跟在 CACHE MANIFEST 后的文件)后显式缓存这些文件。
NETWORK:
此部分下列出的文件是需要连接到服务器的白名单资源。无论用户是否处于离线状态,对这些资源的所有请求都会绕过缓存。可使用通配符。
FALLBACK:
此部分是可选的,用于指定无法访问资源时的后备网页。其中第一个 URI 代表资源,第二个代表后备网页。两个 URI 必须相关,并且必须与清单文件同源。可使用通配符。
更新缓存
var appCache = window.applicationCache;
appCache.update(); // Attempt to update the user's cache.
...
if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {
appCache.swapCache(); // The fetch was successful, swap in the new cache.
}
update()获取新的应用缓存
swapCache()将原缓存换成新缓存
此流程只是让浏览器检查是否有新的清单、下载指定的更新内容以及重新填充应用缓存。
上述过程需要对网页进行两次重新加载才能向用户提供新的内容,其中第一次是获得新的应用缓存,第二次是刷新网页内容。
为了避免重新加载两次的麻烦,可以设置监听器
// Check if a new cache is available on page load.
window.addEventListener('load', function(e) {
window.applicationCache.addEventListener('updateready', function(e) {
if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {
// Browser downloaded a new app cache.
// Swap it in and reload the page to get the new hotness.
window.applicationCache.swapCache();
if (confirm('A new version of this site is available. Load it?')) {
window.location.reload();
}
} else {
// Manifest didn't changed. Nothing new to server.
}
}, false);
}, false);
Drag and Drop
![](logo.png)
var drag1 = document.getElementById('drag1');
var drag2 = document.getElementById('drag2');
drag1.addEventListener('dragover', function (event) {
event.preventDefault();
}, false);
drag1.addEventListener('drop', function (event) {
event.preventDefault();
var id = event.dataTransfer.getData('id');
drag1.appendChild(document.getElementById(id));
}, false)
drag2.addEventListener('dragstart', function(event) {
event.dataTransfer.setData('id', event.target.id);
}, false);
属性 | 描述 |
---|---|
ondrag | 元素被拖动时运行的脚本 |
ondragstart | 在拖动操作开端运行的脚本 |
ondragover | 当元素在有效拖放目标上正在被拖动时运行的脚本 |
ondragenter | 当元素元素已被拖动到有效拖放区域时运行的脚本 |
ondragleave | 当元素离开有效拖放目标时运行的脚本 |
ondragend | 在拖动操作末端运行的脚本 |
ondrop | 当被拖元素正在被拖放时运行的脚本 |
event.dataTrasfer.setData(),设置一个key-value。
dragover事件,默认地,数据/元素无法被放置到其他元素中。为了实现拖放,我们必须阻止元素的这种默认的处理方式。
drop事件的默认行为是以链接形式打开。
Web Workers
JavaScript语言采用的是单线程模型,Web Worker的目的,就是为JavaScript创造多线程环境,允许主线程将一些任务分配给子线程。在主线程运行的同时,子线程在后台运行,两者互不干扰。等到子线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。
主线程 main.js
var worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage('I am main.js');
worker.addEventListener('message', function (event) {
console.log('main receive:' + event.data);
}, false);
子线程 worker.js
self.addEventListener('message', function (event) {
console.log('worker receive:' + event.data);
self.postMessage('I am worker.js');
}, false);
关闭主线程
worker.terminate();
关闭子线程
self.close();
Web Sockets
客户端
var connection = new WebSocket('ws://localhost:5555', 'echo-protocol');
connection.onopen = function (event) {
console.log('open')
connection.send('This is a client')
}
connection.onmessage = function (event) {
console.log('message:' + event.data)
}
connection.onclose = function (event) {
console.log('close')
}
服务端(node.js)
var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http');
var server = http.createServer(app);
var WebSocketServer = require('websocket').server;
var wsServer = new WebSocketServer({
httpServer: server
});
var connection;
wsServer.on('request', function(req){
connection = req.accept('echo-protocol', req.origin);
connection.on('message', function(message) {
var msgString = message.utf8Data;
console.log(msgString)
connection.sendUTF(msgString);
});
});
注:socket.io是目前最流行的WebSocket实现
History
- history.pushState()
pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏会有反应。
history.pushState()接收3个参数
state:一个与指定网址相关的状态对象,popstate事件触发时,该对象会传入回调函数。如果不需要这个对象,此处可以填null。
title:新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null。
url:新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。
var stateObj = {'page': '1'};
history.pushState(stateObj, 'title', '?debug=1');
- history.replaceState()
replaceState方法参数和pushState方法参数相同,但是会修改浏览历史中当前纪录。
history.replaceState(null, null, '?page=2');
- history.state
history.pushState({page: 1}, null, '?page=1');
history.state
{page: 1}
- popstate事件
每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件。仅仅调用pushState方法或replaceState方法 ,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用JavaScript调用back、forward、go方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发。
window.onpopstate = function (event) {
console.log('location: ' + document.location);
console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state));
};
// 或者
window.addEventListener('popstate', function(event) {
console.log('location: ' + document.location);
console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state));
});