2016年6月2日(重拾maya,UCSD学习课,payday2重做技能树)

受一位陌生但成功的创业者的启发,打算在早饭后集中2个小时的时间来学习。今天是第一次尝试。

移动端youtube真好用,没有贴片广告,画质也不影响细节。一边看手机,一边操作电脑,学起maya真方便。上两个礼拜主要投入到水滴的模组制作当中,就抓了个大概(主要是材质、渲染和导入导出),现在补习补习更基础的内容。

今天的coursera非常棒。UCSD(加州圣地亚哥)的学习课让我明白了回忆和组块儿相比于记忆、思维导图,反复阅读来的更好。确实,回忆虽然很容易掌握,但却难以坚持;我看出来了——就学习新知识而言,越让大脑“累”的方法,对于建立神经元越有效。而uderstanding就像胶水一样,把只是巩固在一起。

payday2技能树重做,游戏在进化,打仗明显变得更简单了。但是PVE这样的游戏啊,内容消费完了毒瘾也就消失了,官方DLC还是要继续出啊。(人家已经宣布投入制作payday3了,2代也就到此为止了也说不定)

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