重点:代码规范

命名可以统一的

无论在哪个xxx.m中:
凡是定义UITableView的命名都是tableView
凡是UITextField的命名都是textField
凡是表视图的数组命名都是dataBase

Get/Set方法放在最后

#pragma mark - Get/Set方法
    - (NSMutableArray *)dataBase {
        if(!_dataBase) {
            _dataBase = [[NSMutableArray alloc] init];
        }
        return _dataBase;
    }
@end

全部协议的方法放在同一个范围,#pragma mark - Delegate

#pragma mark - Delegate
#pragma mark -- UITableViewDataSource
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
#pragma mark -- UITableViewDelegate
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

尽量少用Block; 多用协议方法(大神博客都是这样说的)

1.Block扩展性低,比如突然增加一个方法又要增加一个Block
2.Block容易循环引用,在MJRefresh.h中的footerWithRefreshingBlock里面需要把self改为弱引用
3.(^)的写法楼主总是忘记了

属性NS头的用懒加载; 属性UI头的写生成方法

#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
/** 表视图 */
@property (nonatomic,strong)UITableView *tableView;
/** 数据源 */
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *dataBase;
@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
  [self createTableView];
}
#pragma mark - 设置UI
-(void)createTableView{
  _tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:self.view.bounds style:(UITableViewStylePlain)];
  [self.view addSubview:_tableView];
  _tableView.dataSource = self;
  _tableView.delegate = self;
}

#pragma mark - Get/Set方法
- (NSMutableArray *)dataBase {
  if(!_dataBase) {
      _dataBase = [[NSMutableArray alloc] init];
  }
  return _dataBase;
}
@end

公用方法,触发方法和接口方法各自放在同一个范围

#pragma mark - 触发方法
  1. 手势的触发
  2. 控制器的触发
#pragma mark - 公用方法
  1. 公用的逻辑方法
  2. 公用的UI布局方法
#pragma mark - 接口方法
  1. 一堆接口方法

怎么写代码速度才速度快?

1. [UITableView alloc]initWithFrame:(CGRect) style:(UITableViewStyle) 
      (UITableViewStyle)参数回车或鼠标直接点击它,令它成(UITableViewStyle)后在e加P自动补全UITableViewStylePlain
2. 有人喜欢用FuzzyAutocompletePlugin代码自动补全
    下载地址:

注释写多不会死的

/** 表视图 */
@property (nonatomic,strong)UITableView *tableView;
/** 增加按钮方法 */
-(void)addBtnDidClick{
  NSLog(@"点击了增加按钮");
}

在.h文件中的声明顺序

1. 写属性
2. 写类方法
3. 写实例方法
4.写其他,比如协议方法(外国人说的)
* 值得注意的是strong不能省,虽然现在是默认是强引用类型,说不定以后苹果又改了默认(有更好的自动内存管理)

也有人喜欢UI和NS分开写,如下
@interface ViewController (){
    /** 表视图 */
    UITableView *_tableView;
}
/** 数据源 */
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *dataBase;
@end

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