目录
1.简介
2.基础用法
3.原理
4.高级应用
一.简介
什么是DataBinding
DataBinding,数据绑定,可以直接在xml中绑定数据并实现一些处理逻辑,实时动态刷新数据。它的功能强大,可以节省很多手写的代码,而且性能也很好。是基于MVVM提出的。DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。
View: 对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户交互。
Model: 实体模型。
ViewModel: 负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑。
基本用途
- 去掉Activity和Fragment中的UI代码
- XML变成UI唯一的真实来源
- 减少定义View id,即减少findViewById()
优势和劣势
主要优势
- 去掉Activity和Fragment中的UI代码
- 性能超过手写的代码,安全(不会因为id而crash)
- 保证在主线程中执行
劣势
- IDE支持还不完善
- 报错信息不那么直接
- 没有重构支持
二.基本用法
第一步:配置gradle
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
dataBinding{
enabled = true //设置支持dataBinding
}
..........
}
第二步:layout文件修改 ,在常规的布局的基础上在最外层添加一个
第三步:如果正常的话就会生成一个对应的Binding类,使用DataBindingUtil替换掉setContentView()
public class DemoActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityDemoBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(DemoActivity.this,
R.layout.activity_demo);
}
}
第四步:使用生成的binding对象可以直接获取控件,从而避免findViewById()
binding.tvName.setText("慕涵盛华");
binding.tvSex.setText("男");
名字生成规则:
- Binding类是根据布局文件的名字生成的: activity_demo --> ActivityDemoBinding
- 控件的名字是根据id生成的:tv_name -- > tvName
效果图:
UI绑定
在xml布局文件中直接绑定数据
type="com.gfd.demo.entity.Person"/>
在代码中无需使用控件设置数据
public class DemoActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityDemoBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(DemoActivity.this,
R.layout.activity_demo);
Person person = new Person("慕涵盛华","男");
binding.setPerson(person);//将数据关联到xml
//binding.setVariable(com.gfd.demo.BR.person,person);//将数据关联到xml
}
}
实现的效果与上面的一样 , binding.setPerson()方法是自动生成的 是根据
name="person" /> 中的name属性来命名的
事件绑定
按钮点击事件,文本改变监听等,事件绑定又分为两种方式:
第一种方式:函数调用
第一步:在代码中定义事件相关的类,类中的方法一定要跟事件发生调用的方法一样,例如:如果是按钮点击事件 那么方法的定义必须为:public void onClick(View view){.........}
/** 事件监听类 */
public class Presenter {
/**
* 文本改变监听
* @param s
* @param start
* @param before
* @param count
*/
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
//将输入的内容显示到TextView上
binding.tvName.setText(s.toString());
}
/**
* 点击事件
* @param view
*/
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(DemoActivity.this, "按钮被点击", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
第二步:在xml中将事件与UI绑定
android:padding="10dp"/>
最后在代码中关联xml
binding.setPresenter(new Presenter());
效果如下:
第二种方式:监听器
使用监听器的方式我们可以在事件发生的时候传递任何的数据,但是在xml中语法会复杂一些
方法定义如下:
/**
* 以监听器的方式设置点击监听
* @param person :传递的参数我们可以随意的指定
*/
public void onClickListenerBinding(Person person){
Toast.makeText(DemoActivity.this, person.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
xml定义如下:
三.DataBinding的原理
相关的类
- android.binding
- BR :跟R类似,指向的是bindingresource
- XXXXBinding :自动生成的一些binding类
我们通过查看XXXXBinding类的源码来分析一下它的实现过程
在该方法中会回去根View,然后调用bindToAddedViews()方法,下面看一下次方法做了什么操作
在该方法中最后都会调用bind方法
在bind方法中会先判断tag是否正确(tag是自动生成的,如果不手动改动的话是不会报错的),如果没有错误的话就会调用创建一个XXXXBinding对象,在构造方法中最终会调用mapBindings方法,下面看一下次方法中做的操作
mapBindings方法中会遍历所有的布局中的view,然后添加到数组中
然后在数组中找到对应的View
在设置数据的时候是怎么设置到对应的View上的呢?
在该方法中先接受传递过来的数据,然后通知数据改变,在数据改变的方法中就就会调用下面的代码,从而将数据设置到对应的View上
性能高的原因
通过上面源码的分析我们可以总结一下几点:
- 1.没有使用反射
- 2.findViewById需要遍历整个ViewGroup,现在只需要做一次,直接通过数组的下标来获取
- 3.使用位标记来检查更新(即mDirtyFlags)
- 4.缓存了表达式(如果同一表达式计算过,下次直接使用)