RxJava整理(一)

函数响应式编程

RxJava到底是什么

一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。RxJava 的本质可以压缩为异步这一个词。说到根上,它就是一个实现异步操作的库。

特点
简洁  随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。

创建Observer

Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为

Observer observer = new Observer() {
    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.d(tag, "Item: " + s);
    }
    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.d(tag, "Completed!");
    }
    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.d(tag, "Error!");
    }
};

Subscriber是Observer 的子类

Subscriber mSubscriber = new Subscriber() {
            @Override
            public void onStart() {
                super.onStart();
            }
            @Override
            public void onCompleted() {

            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }
            @Override
            public void onNext(String s) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        };
  • Observer比Subscriber多一个onStart()方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。
    需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart()就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe()方法。
Observable.create(onSubscribe)
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .doOnSubscribe(new Action0() {
        @Override
        public void call() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主线程执行
        }
    })
    .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(subscriber);

它和 Subscriber.onStart() 同样是在 subscribe() 调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doOnSubscribe() 执行在subscribe()发生的线程;而如果在doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn()的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn()所指定的线程。

  • unsubscribe(): 这是 Subscriber所实现的另一个接口 Subscription
    的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed()先判断一下状态。 unsubscribe()这个方法很重要,因为在 subscribe()后, Observable会持有 Subscriber的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop()等方法中)调用 unsubscribe()来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

创建Observable

Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。

  • 使用create()方法创建
Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {
    @Override
    public void call(Subscriber subscriber) {
        subscriber.onNext("Hello");
        subscriber.onNext("Hi");
        subscriber.onNext("Aloha");
        subscriber.onCompleted();
    }
});

当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())

  • just(T...): 将传入的参数依次发送出来。
Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
  • from(T[]) / from(Iterable) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。
String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
Observable observable = Observable.from(words);

Subscribe (订阅)

创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来。

observable.subscribe(observer);
// 或者:
observable.subscribe(subscriber);```
>有人可能会注意到, subscribe() 这个方法有点怪:它看起来是『observalbe 订阅了 observer / subscriber』而不是『observer / subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果把 API 设计成observer.subscribe(observable) / subscriber.subscribe(observable) ,虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。

`Observable.subscribe(Subscriber)`的内部实现是这样的(仅核心代码):

// 注意:这不是 subscribe() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
onSubscribe.call(subscriber);
return subscriber;
}

可以看到,`subscriber()` 做了3件事:

* 调用 `Subscriber.onStart()` 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。
* 调用 `Observable` 中的 `OnSubscribe.call(Subscriber)` 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中, `Observable` 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 `subscribe()` 方法执行的时候。
* 将传入的 `Subscriber` 作为 `Subscription` 返回。这是为了方便 `unsubscribe()`.


除了 `subscribe(Observer)` 和 `subscribe(Subscriber)` ,`subscribe()` 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出 Subscriber 。形式如下:

Action1 onNextAction = new Action1() {
// onNext()
@Override
public void call(String s) {
Log.d(tag, s);
}
};
Action1 onErrorAction = new Action1() {
// onError()
@Override
public void call(Throwable throwable) {
// Error handling
}
};
Action0 onCompletedAction = new Action0() {
// onCompleted()
@Override
public void call() {
Log.d(tag, "completed");
}
};
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 来定义 onNext()
observable.subscribe(onNextAction);
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 来定义 onNext() 和 onError()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 来定义 onNext()、 onError() 和 onCompleted()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);


Observable.just("1111")
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(String s) {
tv1.setText(s);
}
});

简单解释一下这段代码中出现的 Action1 和 Action0。 Action0 是 RxJava 的一个接口,它只有一个方法 `call()`,这个方法是无参无返回值的;由于 `onCompleted() `方法也是无参无返回值的,因此 `Action0` 可以被当成一个包装对象,将 `onCompleted()` 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 `subscribe() `以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 `onCompleted() `方法作为参数传进了 `subscribe()`,相当于其他某些语言中的『闭包』。 Action1 也是一个接口,它同样只有一个方法` call(T param)`,这个方法也无返回值,但有一个参数;与 Action0 同理,由于 `onNext(T obj)` 和 `onError(Throwable error)` 也是单参数无返回值的,因此 Action1 可以将 `onNext(obj) `和 `onError(error) `打包起来传入 `subscribe() `以实现不完整定义的回调。事实上,虽然 Action0 和 Action1 在 API 中使用最广泛,但 RxJava 是提供了多个 ActionX 形式的接口 (例如 Action2, Action3) 的,它们可以被用以包装不同的无返回值的方法。
>正如前面所提到的,Observer 和 Subscriber 具有相同的角色,而且 Observer 在 `subscribe()` 过程中最终会被转换成 Subscriber 对象,因此,从这里开始,后面的描述我将用 Subscriber 来代替 Observer ,这样更加严谨。

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##场景示例
######a.打印字符串数组
将字符串数组 names中的所有字符串依次打印出来:

String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(String name) {
Log.d(tag, name);
}
});

######b. 由 id 取得图片并显示
由指定的一个 drawable 文件 id drawableRes 取得图片,并显示在 ImageView 中,并在出现异常的时候打印 Toast 报错:

int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe() {
@Override
public void call(Subscriber subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}

@Override
public void onCompleted() {
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
    Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

});

然而
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1798389-9e6a44afb9cb0501.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler 。
##线程控制 —— Scheduler 

在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
* `Schedulers.immediate()`: 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
* `Schedulers.newThread()`: 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
* `Schedulers.io()`: I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
* `Schedulers.computation()`: 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
* 另外, Android 还有一个专用的` AndroidSchedulers.mainThread()`,它指定的操作将在 Android 主线程运行。

>有了这几个 Scheduler ,就可以使用 `subscribeOn()` 和 `observeOn() `两个方法来对线程进行控制了。  `subscribeOn()`: 指定 `subscribe() `所发生的线程,即 `Observable.OnSubscribe `被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 `observeOn()`: 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

Observable.just(1, 2, 3, 4)
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Integer number) {
Log.d(tag, "number:" + number);
}
});

>上面这段代码中,由于 `subscribeOn(Schedulers.io()) `的指定,被创建的事件的内容 1、2、3、4 将会在 IO 线程发出;而由于 `observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) `的指定,因此 subscriber 数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在` subscribe() `之前写上两句 `subscribeOn(Scheduler.io()) `和` observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) `的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

而前面提到的由图片 id 取得图片并显示的例子,如果也加上这两句:

int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe() {
@Override
public void call(Subscriber subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}

@Override
public void onCompleted() {
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
    Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

});

那么,加载图片将会发生在 IO 线程,而设置图片则被设定在了主线程。这就意味着,即使加载图片耗费了几十甚至几百毫秒的时间,也不会造成丝毫界面的卡顿。

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