距上次GG V3.7版本(可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.7,优化视频聊天、控制更多相关细节)的发布,已经有50天了,这50天对于GG来说,是一个重大的飞跃。因为这段时间通过一些基于GG的实战项目,发现了GG的很多bug和不足之处,我都一一做了修正,并增加了一些基础且必须的功能。这次发布的是GG V4.0版本,又称为GG 2014。
记得在GG早期版本时,园子里的吉日兄跟我留言说:"GG完全不能正式使用......",那时我还不是很服气,后来当我基于GG开发正式项目时,才逐渐明白吉日兄说的是对的。但是,今天,我可以邀请吉日兄再来试试GG的最新版本了,因为现在GG的品质是过硬的。不信吗?下载个试试呗!
1.聊天记录:支持本地保存和服务器端保存两种方式。
2.好友分组:新增/删除分组,修改分组名称,改变好友的所属分组。
3.托盘闪动:跟QQ完全一样,当接收到消息时,托盘会闪动对应好友的头像。点击头像,将弹出与好友的聊天框。
4.登录状态:在线、离开、忙碌、勿打扰、隐身。当修改自己的状态时,好友能同步看到自己的最新状态。
5.动态表情:聊天框支持插入GIF图片、动态表情,并播放动画。
6.输入提醒:像QQ一样,当对方正在输入消息时,我这边的聊天框可以看到对方“正在输入”的提示。
7.自动记录:GG2014会自动记录上次打开的主界面的位置、大小;最后一次打开的聊天窗口的大小;最后一次设定的字体的颜色、大小等。
8.打开聊天窗口时,自动显示上次交谈的最后一句话。(可以通过系统设置来关闭该功能)
废话不多说,还是先上图。
聊天记录:
好友分组:
正在输入:
系统设置:
虽然提供了源代码,但是,我还是想将主要的思路列一下,这样,大家理解起源码来,会节省更多的时间。
1. 聊天记录的本地存储采用的是Sqlite数据库,服务端存储目前是在内存中虚拟的数据库。
2. 从服务器读取聊天记录,使用的是Remoting技术。IRemotingService 接口的GetChatRecordPage方法以及GetGroupChatRecordPage方法。
3. 好友分组的背后原理:User类的Friends字段,其值是类似这样的 -- 我的好友:10000,10001,1234;家人:1200,1201;同学:1300,1301
(1)通过分号区隔不同的分组
(2)通过冒号区隔分组名称与好友列表。
(3)通过逗号区隔不同的好友ID。
(4)另外,User类还有个DefaultFriendCatalog字段,这个用来存储默认分组的名称(初始值为”我的好友“),默认分组的名称可以被改变,但是不能被删除。(这一点也是完全模仿QQ的)
4. 托盘闪动的实现主要集中于TwinkleNotifyIcon组件,无论是个人聊天消息还是组聊天消息,首先被push进TwinkleNotifyIcon,使其闪烁,当点击TwinkleNotifyIcon,再把消息提取出来显示。
5. 输入提醒的背后原理:
(1)当检测到聊天输入框的内容发生变化时(TextChanged事件),就发送一个InputingNotify类型的消息给对方,并控制两个该消息的最小间隔为5秒。
(2)对方一旦收到InputingNotify通知,就立即显示”正在输入“的Label。
(3)如果对方连续10秒都再没收到InputingNotify通知,则将将正在输入的状态改为false。(ChatForm的CheckInptingVisiable方法)
(4)当对方接收到聊天消息,立即将正在输入的状态改为false,然后,再等待下一个InputingNotify通知。
6.自动记录功能,是使用本地文件来记录窗体的位置信息的,详见SystemSettings类的ChatFormSize、MainFormSize、MainFormLocation、Font等属性。
7.打开聊天窗体时,显示上次聊天的最后一句话:该功能是利用了User类的Tag字段来存储最后一句话信息。而且好友信息(User类的实例)是会被持久化在本地文件中的。
下载最新版本,请转到这里。
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关于GG的最新全貌介绍、以及如何部署、试用帐号等问题,我单独写了一篇文章,作为汇总,可参见 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG2013概要。
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