丁磊口中那个“仍像少年般蓬勃与充满活力”的网易已经进入港股资本市场。
6月11日,网易正式在港交所挂牌上市,股票代码为“9999.HK”。上市首日,网易开盘报133港元,较发行价123港元上涨8.13%。开盘之后涨幅略有下降,截止至收盘,网易股价涨5.69%,报130港元。按收盘价计算,网易港股市值达4458.21亿港元。
据了解,网易此次上市募资金额约为209.29亿港元,其中,有45%将用于网易的全球化战略及机遇;45%用于创新业务的探索及10%用于企业其他发展。
随着网易的二次上市,丁磊的身家也在上涨,目前已逼近2000亿港元。
按招股书数据,网易CEO丁磊持股14.56亿股,约占总股本的44.7%。以网易最新市值计算,丁磊身家达1992.8亿港元,折合人民币约1818.74亿元。福布斯实时全球富豪榜显示,丁磊身家160亿美元(折合人民币1136亿),全球排名79位。
值得一提的是,或受网易上市利好消息,今日,A股网络游戏板块反应积极,涨势明显。据Wind数据,A股网络游戏指数一度大涨逾4%。腾讯盘中一度涨2%,股价最高至455.4港元,创2018年3月以来新高。凯撒文化、星辉娱乐、盛天网络、迅游科技、艾格拉斯涨停,中青宝、电魂网络等纷纷跟涨。
净收入连续3年增长,游戏仍是营收主力
目前,网易的收入主要来自在线游戏、智能学习业务“有道”,以及网易云音乐、电商平台“严选”及网易传媒组成的创新业务,目前这几大业务营收情况较为稳定。
据招股书显示,网易净收入连续3年稳定增长。2017年-2019年,网易的净收入分别为444.37亿元、511.79亿元、592.41亿元(人民币,下同)。2020年第一季度,网易净收入为170.62亿元,同比增长18.3%。
在网易的主营业务中,在线游戏业务一直是其营收贡献主力且保持较强的增长趋势。
据财报显示,2017-2019年,网易在线游戏服务净收入分别为362.82亿元、401.90亿元、464.23亿元。其中,2019年,网易游戏净收入已超过动视暴雪。2020年第一季度,网易游戏净收入为135.18亿元,同比增长14.1%。
网易的在线游戏业务发展于2001年,彼时,《大话西游》的推出给网易带来了不菲的收益,而《梦幻西游》则续写了西游系列的传奇。这两款游戏在随后的十几年里为网易贡献了极大的收入并且衍生了一系列游戏产品。目前《梦幻西游》手游以及《梦幻西游网页版》还高居App Store畅销榜Top10。
在这两个游戏产品之后,网易相继推出了《倩女幽魂》《阴阳师》《荒野行动》《逆水寒》《第五人格》等游戏爆款,截至2019年底,网易自主开发或代理了140多款游戏,其中手游超过100款。
在今年的网易520活动上,网易公布了超20款游戏产品,包括《哈利波特:魔法觉醒》《王牌竞速》《幻书启世录》《隐世录》《天谕》手游等多款产品。App Annie数据显示,按2019年iOS及GooglePlay综合用户支出计算,网易是全球第二大移动应用发行商,仅次于腾讯。
募资超过200亿港元,其中45%用于全球化扩张
目前网易在港股资本市场的募资情况较为不错。据招股书披露,网易此次香港上市新发行约1.71亿股新普通股,如若超额配股权未被行使,全球发售募集资金净额约为209.29亿港元;若超额配股权被悉数行使,网易将就超额配股权被行使后将发行的2572万股股份获得额外募集资金净额约31.55亿港元。
网易方面透露,本次发行募集资金净额用于全球化战略及机遇,推动对创新的不断追求以及用于一般企业用途。同时,资金还将投放于丰富及提升网易的创新内容,把商业上可行的技术引入特定应用程序,优化用户体验;吸引和培养人才,支持创新与增长。
募资净额具体分配情况为:全球化战略及机遇占45%,创新业务占45%,一般企业用途占10%。
其中在全球化战略及机遇方面,网易称,一方面,将通过丰富海外市场(如日本、美国)的在线游戏内容并增强网易的全球研发及游戏设计能力改善网易在全球的影响力。另一方面,继续通过投资于国际游戏开发商、IP及内容所有者以及与其合作以探索全球的机遇。
事实上,近两年,网易一直都在加速全球化扩张。
目前,网易的多款游戏在海外取得了不错的成绩,《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》等手游在2019年轮番登上日本区iOS畅销榜榜首。2019年12月,网易与漫威娱乐合作开发的《漫威超级战争》,成功登顶多个东南亚国家的iOS下载排行榜。
网易招股书显示,其2019年度海外游戏年度收入占游戏收入比重达11%。丁磊也曾在2019年财报会议上称,这一比重还将继续增加。“前面几年我们在这两个市场(日本、欧美)交了很多的学费,今年和明年会是收获的一年,目前已经做好进入欧美市场的准备。”
据网易CFO杨昭烜透露,网易2020年一季度,海外收入在在线游戏板块中的营收占比略高于10%。粗略估算,网易一季度海外游戏收入约为14亿元。
除游戏产品全球化外,网易在2019年陆续收购加拿大最大独立游戏开发商Behaviour Interactive Inc.,英国游戏公司Bossa Studios等全球领军游戏厂商的部分股权。2020年,网易还在日本成立了“樱花工作室”。通过自建+收购并购的方式,进一步推动全球化战略布局落地。
作为网易的“现金牛”,游戏业务对于网易的重要性不言而喻,而如何让这只“牛”继续保持较强的竞争力,也是网易未来面临的一大挑战。我们相信,网易这一“少年”在港股资本市场,也会有更多的可能。
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