C语言 编程预备知识

1. cpu  内存条  硬盘  显卡  主板  显示器 之间的关系

双击硬盘上的文件→将文件调入内存条→cpu对内存条中的数据进行处理→如果数据是视频,则通过显卡在显示器上输出;如果是声音,则通过声卡输出声音

主板:提供一个中间传输的设备。有效的组织其他的设备。

2. HelloWorld 程序是如何运行起来的 

输入脚本后,通过VC++的编译--链接操作,生成一个后缀是.exe的文件;点击感叹号的时候,VC++会请求操作系统调用cpu,执行.exe,再从软件中输出操作结果。

win98/me:软件可以存在两个接口,一个是通过操作系统操作硬件,一个是直接操作硬件,后来因为安全考虑,直接操作硬件的接口被禁止。

win2000/xp:从2000开始,软件只可以通过操作系统操作硬件。

3. 什么是数据类型

数学上的数据分类:整数  实数   有理数  无理数  字符  

C语言的数据类型:

基本类型数据

整数   整形(int)-4字节  短整型(short int)-2字节   长整型(long int)-8字节

int i = 10;  //表示i变量是整型变量,所谓整形变量,就是指i只能存放整数,不能存放实数

浮点数 [实数]  

单精度浮点数--float - 4字节

双精度浮点数--double - 8字节

字符

char - 1字节

复合类型数据:把基本类型组合到一起

结构体  -- 用处不大

枚举  --最重要的

共用体 -- 不讲,被淘汰了

4. 什么是变量

int i;

i = 3;  //  3最终是存放在内存中,程序终止之后,3所占的空间被释放掉了

变量的本质就是内存中的一段存储空间

5. cpu  内存条  vc++6.0  操作系统  之间的关系

int i = 3;

由软件VC++,发出请求至操作系统,在内存条中分配一定的空间,然后把这段空闲空间与字母 i 保持关联。

6. 变量为什么必须得初始化

所谓初始化,就是赋值的意思

内存是在操作系统的统一管理下使用的

1、 软件在运行前需要向操作系统申请存储空间,在内存空闲空间足够时,操作系统将分配一段内存空间并将外存中软件拷贝一份存入该内存空间中,并启动该软件的运行

2、 在软件运行期间,该软件所占内存空间不再分配给其他软件

3、 当软件运行完毕后,操作系统将回收该内存空间(注意:操作系统并不清空该内存空间中遗留下来的数据),以便再次分配给其他软件使用

综上所述,一个软件所分配到的空间中极可能存在着以前其他软件使用过后的残留数据,这些数据被称为垃圾数据。所以通常情况下我们为一个变量、一个数组,分配好存储空间之后都要对该内存空间初始化。

7. 如何定义变量

数据类型 变量名 = 要赋的值;

等价于

数据类型 变量名;

变量名 = 要赋的值;

int i = 3;   等价于  int i; i = 3;

int i ,j;   等价于 int i;  int j;


8. 什么是进制

进制就是逢几进一

计算机只识别二进制;人类最习惯使用的是十进制;为了实际需要,我们又建立了八进制和十六进制

C语言规定八进制前要加0(数字零),十六进制前要加0X或者0x,十进制前什么都不加

在汇编中,二级制数后加字母B;八进制数后加字母O;十进制数后加字母D;十六进制数后加字母H

int i = 88;

printf("i = %d\n",i);  //%d表示以十进制输出

printf的用法:

%d : 以十进制输出

%x : 以十六进制输出

9. 常量在C语言中是如何表示的

整数

十进制:传统的写法

十六进制:前面加0x或者0X

八进制:前面加0

浮点数

传统的写法   float x = 3.2;

科学计数法    float x = 3.2e3;  //x的值是3200

字符

单个字符用单引号括起来

'A'表示字符A

字符串用双引号括起来

"AB"正确,不可以用单引号,但是"A"是可以的

10. 常量是以什么样的二进制代码存储到计算机中

整数是以补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中的

实数是以IEEE754标准转化为二进制代码存储在计算机中的

字符的本质实际也是与整数的存储方式相同

编码

int i = 86; 

什么是ASCII

ascii不是一个值,而是一种规定,规定了不同的字符是使用哪个整数值去表示

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