OpenGL学习笔记:GLAD和第一个窗口

环境

系统:Windows10 64位 家庭中文版
IDE:Visual Studio 2017 专业版

参考教程:https://learnopengl-cn.github.io/01 Getting started/03 Hello Window/

步骤

1.获取GLAD:
a.打开GLAD提供的在线服务;
b.将Language设置为C/C++、将Specification设置为OpenGL、API中的gl选项选择Version 3.3(或以上)、Profile设置为Core,并且选中Generate a loader,暂时忽略其他内容,如下图所示,最后点击GENERATE按钮来生成库文件;
OpenGL学习笔记:GLAD和第一个窗口_第1张图片
c.在跳转后的网页中选择glad.zip下载下来,如下图所示:
OpenGL学习笔记:GLAD和第一个窗口_第2张图片
d.把下载下来的glad.zip文件解压,就可以得到我们需要的include\glad\glad.h、include\KHR\khrplatform.h和src\glad.c这3个文件。
2.新建Visual Studio项目,把步骤1得到的3个文件都添加到项目中,同时在项目中添加一个main.cpp文件,然后把以下代码复制到main.cpp文件中:

#include    //这个必须放在GLFW之前
#include 

#include  //这个是为了使用打印语句

//函数声明
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height);   //窗口大小设置回调函数
void processInput(GLFWwindow* window);										 //输入处理函数

//常量定义
const unsigned int SCR_WIDTH = 800;
const unsigned int SCR_HEIGHT = 600;

//主函数
int main()
{
	glfwInit();	 //glfw 初始化

	//设置OpenGL版本等信息
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

	//创建GLFW窗口
	GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT, "LearnOpenGL", NULL, NULL);
	if (window == NULL)
	{
		std::cout << "Failed to create GLFW window" << std::endl;
		glfwTerminate();
		return -1;
	}
	//设置当前上下文
	glfwMakeContextCurrent(window);
	glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);

	//把OpenGL的函数指针导入给GLAD
	if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
	{
		std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
		return -1;
	}

	//循环渲染
	while (!glfwWindowShouldClose(window))
	{
		processInput(window);

		//交换缓存
		glfwSwapBuffers(window);
		//事件处理
		glfwPollEvents();
	}

	//停止
	glfwTerminate();

	return 0;
}

//窗口大小设置回调函数
void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height)
{
	glViewport(0, 0, width, height);
}

//输入处理函数
void processInput(GLFWwindow* window)
{
	if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
	{
		glfwSetWindowShouldClose(window, true);
	}
}

3.编译运行代码,可以得到1个窗口,如下图:
OpenGL学习笔记:GLAD和第一个窗口_第3张图片

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