- openGL学习笔记二十六: 多纹理贴图
哲学的天空
#1.7OpenGL
多纹理贴图: 即在一个三角形面上贴多张纹理。opengl中很多地方都需要多纹理,法线贴图至少需要三张纹理,凹凸贴图。//激活纹理单元0下面操作针对这个纹理单元0glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB);...//启用纹理数组第0个纹理单元glClientActiveTextureARB(GL_TEXTURE0_ARB);代码如下://顶点数据structVertex
- OpenGL学习笔记(十一):初级光照:光照贴图 Lighting maps
YxVoyager
OpenGL图形渲染c++OpenGL
文章目录漫反射贴图镜面光贴图练习1练习2练习3——放射光贴图EmissionMap在上一节材质中,我们讨论了让每个物体都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。这样能够很容易在一个光照的场景中给每个物体一个独特的外观,但这个材质系统是远远不够的,它只是一个最简单的模型,所以我们需要拓展之前的系统,引入漫反射贴图和镜面光贴图(Map)。这允许我们对物体的漫反射分量(以及间接地对环境光分量,
- Qt5与现代OpenGL学习(十三)在OpenGL Widge内,用button按钮绘制OpenGL直线
向日葵xyz
qt学习开发语言
glwidget.h#ifndefGLWIDGET_H#defineGLWIDGET_H#include#include#include#include#include#includeclassGLWidget:publicQOpenGLWidget,protectedQOpenGLFunctions{Q_OBJECTpublic:explicitGLWidget(QWidget*parent=n
- Qt5与现代OpenGL学习(十二)在OpenGL Widge内,用button按钮画直线,不需要提升类
向日葵xyz
qt学习命令模式
openglwidget.h//openglwidget.h#ifndefOPENGLWIDGET_H#defineOPENGLWIDGET_H#include#include#include#includeclassOpenGLWidget:publicQOpenGLWidget,protectedQOpenGLFunctions_3_3_Core{Q_OBJECTpublic:explicit
- OpenGL学习笔记【1】——简介
奋斗的菇凉
学习笔记
一、OpenGL概念OpenGL(OpenGraphicsLibrary,译名:开放式图形库开放式图形库)是一种用于渲染2D和3D图形的跨语言、跨平台的编程接口(API)。二、OpenGL跨语言OpenGL是一个C语言库,因此理解C语言(或C++)的基本知识是非常有用的。然而,许多其他语言也有OpenGL的绑定,值得一提的包括:(1)JavaScript绑定的WebGL(基于OpenGLES2.0
- Qt5与现代OpenGL学习(二)画一个彩色三角形
向日葵xyz
qt学习开发语言
mywidget.h#include#include#include#include#includeclassMyWidget:publicQOpenGLWidget,protectedQOpenGLFunctions{Q_OBJECTpublic:MyWidget(QWidget*parent=0);~MyWidget();protected:voidinitializeGL()override
- 【OpenGL学习笔记0】ubuntu22.04安装OpenGL
weixin_45807759
学习笔记windows
OpenGL环境配置1安装OpenGLglutfreeglutglewglfwglad2第一个简单程序1安装OpenGL官方网站:https://opengl.org/官方网站中给了由用户贡献的教程和入门指南推荐面向初学者的容易理解的现代OpenGL教程https://learnopengl.com/对应的中文网站:https://learnopengl-cn.github.io/intro/Op
- LearnOpenGL学习(高级OpenGL - - 实例化,抗锯齿)
zaizai1007
OpenGLOpenGL
实例化对于在同一场景中使用相同顶点数据的对象(如草地中的草),可以使用实例化(Instancing)技术,用一个绘制函数让OpenGL绘制多个物体,而非循环(Drawcall:N->1)。实例化技术本质上是减少了数据从CPU到GPU的传输次数。实例化这项技术能够让我们使用一个渲染调用来绘制多个物体,来节省每次绘制物体时CPU->GPU的通信,它只需要一次即可。使用glDrawArraysInsta
- QT中OpenGL学习笔记1
小c君tt
qtc++opengl学习笔记
官方学习地址Qt主要有两种主要的UI开发方法:QtQuick和QtWidgets,它们的存在是为了支持不同类型的用户界面,并建立在针对每种类型进行了优化的单独图形引擎之上,可将OpenGL图形API中编码与这两种用户界面类型相结合创造出渲染后的界面;使用模块:需要直接或通过其他依赖项链接到模块库,一些构建工具对此提供了专门的支持,例如CMake和qmake:**使用CMake构建:**使用以下命令
- 从0开始opengl学习笔记
砸war鲁多
图形学学习笔记opengl着色器图形学
环境配置1.配置opengl环境:下载visualstudio2022,下载GLFW(https://www.glfw.org/download.html),下载安装cMake(https://cmake.org/download/),使用cMake为GLFW生成工程文件。在GLFW工程文件中找到GLFW.sln用vs打开,生成解决方案,得到glfw3.lib。配置GLAD库,打开在线服务(htt
- 【LearnOpenGL学习笔记】——06.坐标系统
Wascofe
经验分享
文章目录1,坐标系统2.变换过程3.矩阵组合4.应用1,坐标系统标准化设备坐标(NormalizedDeviceCoordinate,NDC):顶点着色器输出坐标变换过程:模型空间——世界空间——观察空间(右手坐标系)——裁剪空间——屏幕空间变换过程使用的矩阵(MVP矩阵):模型、观察、投影2.变换过程(1)模型空间到世界空间:模型矩阵(2)世界空间到观察空间:观察矩阵(3)观察空间到裁剪空间:投
- 【OpenGL学习笔记④】——纹理贴图【SOIL2的配置 + 绘制木板 + 纹理环绕】
一支王同学
OpenGL学习笔记opengl
国庆节快乐!文章目录零、成果预览图:一、SOIL2的配置:三、纹理坐标四、改写顶点着色器五、改写片元着色器六、读取纹理七、生成纹理八、绘制纹理九、完整代码(主函数)十、参考附录:有了新装的正方形☁️上一篇文章地址链接:【OpenGL学习笔记】计算机图形学③——⭐着色器【GLSLUniform彩色三角形变色正方形】⭐.下一篇文章地址链接:【OpenGL学习笔记⑤】——纹理变换【glm配置+两张图片交
- 现代OpenGL学习笔记五:变换
不想不努力的菜菜
OpenGL
上篇笔记中学习了给图形添加纹理,并且第一次接触到3D物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。推荐参考原文:https://learnopengl-cn.github.io/https://learnopengl-cn.github.io/01Gettingstarted/07Transformations/变换尽管我们现在已经知道了如
- OpenGL学习笔记8——变换
lxbhahaha
#OpenGLopenglglslcpp图形学
OpenGL学习笔记8——变换1概念2应用变换2.1GLM2.2给四边形应用变换1概念基本上都是线性代数的知识,矩阵的运算、向量的运算。就不多写了,挑几个关键点的记一下。点乘,向量和向量之间做点乘,结果是一个标量。点乘是通过将对应分量逐个相乘,然后再把所得积相加。相当于求投影。用来计算角度很方便,可能用在光照的计算。叉乘,向量和向量之间做叉乘,结果还是一个向量,并且这个向量会垂直于两个向量所在的平
- OpenGL学习之路(4.0) 实现抗锯齿效果
velue
原因当我们放大图片的时候会发现图片上的像素点有很多锯齿形状,这样就会导致图片呈现的效果不佳,所以需要通过抗锯齿处理。方式抗锯齿的方式有两种,一种是混合(GLBlend)处理抗锯齿,一种是多重采样抗锯齿混合(GLBlend)处理抗锯齿需要注意的是,混合处理只能处理点和线段,多边形图形需要多重采样处理打开混合处理/**函数原型:voidglHint(GLenumtarget,GLenummod)参数说
- 从0开始的OpenGL学习(三十六)-Debugging
闪电的蓝熊猫
Debug从0开始的OpenGL学习系列目录说到编程,写代码,有一个我们永远绕不过去的话题就是Debug。BUG这种东西真是对它恨之入骨啊,不经意间的一个BUG就可以毁掉你的夜晚,甚至毁掉你的周末。每次听到有BUG的时候,心里总是会感觉不爽,这种不爽,既包含了对自己无能的愤怒,也包含了对测试人员胡乱操作的愤怒。但是,不管怎么说,对BUG我们只能控制,无法彻底消灭,在编程这条路上,我们正和BUG同行
- OpenGL学习笔记(十七)缓冲区(二)纹理缓冲区+帧缓冲区
龙行天下01
openglC++算法
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,纹理缓冲区一个纹理包含两个主要组成部分,纹理采样状态和包含纹理值得数据缓冲区;1,为什么使用纹理缓冲区?纹理缓冲区也称texBO或TBO,允许我们完成一些传统纹理不能完成的工作,首先,纹理缓冲区能够直接填充来自其他渲染结果(例如变换反馈,像素读取操作或顶点数据)的数据。TBO的另一个特性上宽松的大小限制,纹理缓冲区与传统一维纹理
- OpenGL学习笔记(十六)缓冲区(一)像素缓冲区
龙行天下01
opengl开发语言图形渲染
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,缓冲区概念缓冲区对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个渲染管线移动到另一个渲染管线,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置,还可以在无需CPU介入的情况下完成这项工作。缓冲区有很多不同的用途,它们能够保存顶点数据,像素数据,纹理数据,着色器处理输入,或者不同着色器阶段的输出。缓冲区保存在GPU内存中,它
- OpenGL学习——13.投光物_平行光
黄愿
学习图形渲染c++着色器贴图材质
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文章不以该学习文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!当谈到计算机图形学和实时渲染时,OpenGL是一个广泛使用的开源图形库。它提供了丰富的功
- OpenGL学习——12.光照贴图
黄愿
学习贴图图形渲染着色器c++材质
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文章不以该学习文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!欢迎来到本篇博客,今天我们将深入探索OpenGL中的一项重要技术:光照贴图(Lighti
- OpenGL学习——6.变换
黄愿
学习图形渲染c++着色器
前情提要:本文代码源自文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文不以该文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!近年来,图形处理技术的快速发展为我们带来了惊人的视觉体验。在图形渲染的核心中,OpenGL扮演着至关重要的角色。它
- OpenGL学习——7.坐标系统
黄愿
学习图形渲染c++着色器贴图
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文章不以该学习文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!OpenGL的坐标系统是一个引人入胜的主题,它涉及到在三维空间中描述和定位物体的位置。当
- OpenGL学习——8.摄影机
黄愿
学习图形渲染c++着色器贴图
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文章不以该学习文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!当涉及到实时图形渲染和交互式三维应用程序时,摄影机(Camera)是一个至关重要的概念。
- OpenGL学习——10.基础光照
黄愿
学习图形渲染c++着色器贴图
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文章不以该学习文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!当涉及到逼真的三维图形渲染时,光照是一个不可或缺的关键要素。在OpenGL中,了解和应用
- OpenGL学习——11.材质
黄愿
学习材质图形渲染c++着色器贴图
前情提要:本文代码源自Github上的学习文档“LearnOpenGL”,我仅在源码的基础上加上中文注释。本文章不以该学习文档做任何商业盈利活动,一切著作权归原作者所有,本文仅供学习交流,如有侵权,请联系我删除。LearnOpenGL原网址:https://learnopengl.com/请大家多多支持原作者!欢迎来到本篇博客,今天我们将探索OpenGL中的材质(Material)。作为计算机图形
- openGL学习 mac 版 环境配置
笑语解愁苦
1.下载和安装glewglfw在命令行中填入如下命令brewinstallglfwbrewinstallglew在安装glfw的时候出现了一点小问题,按照提示运行rm'/usr/local/bin/ccmake'2.配置Xcode工程新建一个commandlinetool工程在BuildSetting中设置好HeaderSearchPaths和LibrarySearchPaths如下:文件位置在c
- OpenGL学习笔记(1)
w執念
相关图形API简介1.OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的OpenGL指令。2.OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的⼦集,针对⼿机、PDA和游戏主机等嵌⼊式设备⽽设计,去除了许多不必要和性能较低的
- (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-几何着色器
NatsuKiiiiii
学习着色器
在顶点着色器和片段着色器中间还有一个几何着色器。几何着色器的输入是一个图元的一组顶点,在几何着色器中进行任意变换之后再给片段着色器,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的顶点。#version330corelayout(points)in;layout(line_strip,max_vertices=2)out;voidmain(){gl_Position=gl_in[0].gl_Positio
- (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-抗锯齿
NatsuKiiiiii
学习
MSAA光栅器会将一个图元的所有顶点作为输入,并将它转换为一系列的片段。顶点坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。顶点坐标与片段之间几乎永远也不会有一对一的映射,所以光栅器必须以某种方式来决定每个顶点最终所在的片段/屏幕坐标。每个像素的中心包含有一个采样点(SamplePoint),它会被用来决定这个三角形是否遮盖了某个像素。图中红色的采样点被三角形所遮盖,在每一个遮住
- (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-混合
NatsuKiiiiii
learnOpenGL学习笔记学习
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
- knob UI插件使用
换个号韩国红果果
JavaScriptjsonpknob
图形是用canvas绘制的
js代码
var paras = {
max:800,
min:100,
skin:'tron',//button type
thickness:.3,//button width
width:'200',//define canvas width.,canvas height
displayInput:'tr
- Android+Jquery Mobile学习系列(5)-SQLite数据库
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
因为Android已经集成了SQLite,所以开发人员无需引入任何JAR包,而且Android也针对SQLite封装了专属的API,调用起来非常快捷方便。
我也是第一次接触S
- impala-2.1.2-CDH5.3.2
dayutianfei
impala
最近在整理impala编译的东西,简单记录几个要点:
根据官网的信息(https://github.com/cloudera/Impala/wiki/How-to-build-Impala):
1. 首次编译impala,推荐使用命令:
${IMPALA_HOME}/buildall.sh -skiptests -build_shared_libs -format
2.仅编译BE
${I
- 求二进制数中1的个数
周凡杨
java算法二进制
解法一:
对于一个正整数如果是偶数,该数的二进制数的最后一位是 0 ,反之若是奇数,则该数的二进制数的最后一位是 1 。因此,可以考虑利用位移、判断奇偶来实现。
public int bitCount(int x){
int count = 0;
while(x!=0){
if(x%2!=0){ /
- spring中hibernate及事务配置
g21121
Hibernate
hibernate的sessionFactory配置:
<!-- hibernate sessionFactory配置 -->
<bean id="sessionFactory"
class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<
- log4j.properties 使用
510888780
log4j
log4j.properties 使用
一.参数意义说明
输出级别的种类
ERROR、WARN、INFO、DEBUG
ERROR 为严重错误 主要是程序的错误
WARN 为一般警告,比如session丢失
INFO 为一般要显示的信息,比如登录登出
DEBUG 为程序的调试信息
配置日志信息输出目的地
log4j.appender.appenderName = fully.qua
- Spring mvc-jfreeChart柱图(2)
布衣凌宇
jfreechart
上一篇中生成的图是静态的,这篇将按条件进行搜索,并统计成图表,左面为统计图,右面显示搜索出的结果。
第一步:导包
第二步;配置web.xml(上一篇有代码)
建BarRenderer类用于柱子颜色
import java.awt.Color;
import java.awt.Paint;
import org.jfree.chart.renderer.category.BarR
- 我的spring学习笔记14-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。
PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java
- maven 之 cobertura 简单使用
antlove
maventestunitcoberturareport
1. 创建一个maven项目
2. 创建com.CoberturaStart.java
package com;
public class CoberturaStart {
public void helloEveryone(){
System.out.println("=================================================
- 程序的执行顺序
百合不是茶
JAVA执行顺序
刚在看java核心技术时发现对java的执行顺序不是很明白了,百度一下也没有找到适合自己的资料,所以就简单的回顾一下吧
代码如下;
经典的程序执行面试题
//关于程序执行的顺序
//例如:
//定义一个基类
public class A(){
public A(
- 设置session失效的几种方法
bijian1013
web.xmlsession失效监听器
在系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户长时间不与服务器交互,自动退出登录,销毁session。具体设置很简单,方法有三种:(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900);参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所
- java jvm常用命令工具
bijian1013
javajvm
一.概述
程序运行中经常会遇到各种问题,定位问题时通常需要综合各种信息,如系统日志、堆dump文件、线程dump文件、GC日志等。通过虚拟机监控和诊断工具可以帮忙我们快速获取、分析需要的数据,进而提高问题解决速度。 本文将介绍虚拟机常用监控和问题诊断命令工具的使用方法,主要包含以下工具:
&nbs
- 【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解
bit1129
Spring常用注解
Spring自从2.0引入注解的方式取代XML配置的方式来做IOC之后,对Spring一些常用注解的含义行为一直处于比较模糊的状态,写几篇总结下Spring常用的注解。本篇包含的注解有如下几个:
Autowired
Resource
Component
Service
Controller
Transactional
根据它们的功能、目的,可以分为三组,Autow
- mysql 操作遇到safe update mode问题
bitray
update
我并不知道出现这个问题的实际原理,只是通过其他朋友的博客,文章得知的一个解决方案,目前先记录一个解决方法,未来要是真了解以后,还会继续补全.
在mysql5中有一个safe update mode,这个模式让sql操作更加安全,据说要求有where条件,防止全表更新操作.如果必须要进行全表操作,我们可以执行
SET
- nginx_perl试用
ronin47
nginx_perl试用
因为空闲时间比较多,所以在CPAN上乱翻,看到了nginx_perl这个项目(原名Nginx::Engine),现在托管在github.com上。地址见:https://github.com/zzzcpan/nginx-perl
这个模块的目的,是在nginx内置官方perl模块的基础上,实现一系列异步非阻塞的api。用connector/writer/reader完成类似proxy的功能(这里
- java-63-在字符串中删除特定的字符
bylijinnan
java
public class DeleteSpecificChars {
/**
* Q 63 在字符串中删除特定的字符
* 输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中所有的字符。
* 例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”
*/
public static voi
- EffectiveJava--创建和销毁对象
ccii
创建和销毁对象
本章内容:
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
2. 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器(Builder模式)
3. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
4. 通过私有构造器强化不可实例化的能力
5. 避免创建不必要的对象
6. 消除过期的对象引用
7. 避免使用终结方法
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
类可以通过
- [宇宙时代]四边形理论与光速飞行
comsci
从四边形理论来推论 为什么光子飞船必须获得星光信号才能够进行光速飞行?
一组星体组成星座 向空间辐射一组由复杂星光信号组成的辐射频带,按照四边形-频率假说 一组频率就代表一个时空的入口
那么这种由星光信号组成的辐射频带就代表由这些星体所控制的时空通道,该时空通道在三维空间的投影是一
- ubuntu server下python脚本迁移数据
cywhoyi
pythonKettlepymysqlcx_Oracleubuntu server
因为是在Ubuntu下,所以安装python、pip、pymysql等都极其方便,sudo apt-get install pymysql,
但是在安装cx_Oracle(连接oracle的模块)出现许多问题,查阅相关资料,发现这边文章能够帮我解决,希望大家少走点弯路。http://www.tbdazhe.com/archives/602
1.安装python
2.安装pip、pymysql
- Ajax正确但是请求不到值解决方案
dashuaifu
Ajaxasync
Ajax正确但是请求不到值解决方案
解决方案:1 . async: false , 2. 设置延时执行js里的ajax或者延时后台java方法!!!!!!!
例如:
$.ajax({ &
- windows安装配置php+memcached
dcj3sjt126com
PHPInstallmemcache
Windows下Memcached的安装配置方法
1、将第一个包解压放某个盘下面,比如在c:\memcached。
2、在终端(也即cmd命令界面)下输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install' 安装。
3、再输入: 'c:\memcached\memcached.exe -d start' 启动。(需要注意的: 以后memcached将作为windo
- iOS开发学习路径的一些建议
dcj3sjt126com
ios
iOS论坛里有朋友要求回答帖子,帖子的标题是: 想学IOS开发高阶一点的东西,从何开始,然后我吧啦吧啦回答写了很多。既然敲了那么多字,我就把我写的回复也贴到博客里来分享,希望能对大家有帮助。欢迎大家也到帖子里讨论和分享,地址:http://bbs.csdn.net/topics/390920759
下面是我回复的内容:
结合自己情况聊下iOS学习建议,
- Javascript闭包概念
fanfanlovey
JavaScript闭包
1.参考资料
http://www.jb51.net/article/24101.htm
http://blog.csdn.net/yn49782026/article/details/8549462
2.内容概述
要理解闭包,首先需要理解变量作用域问题
内部函数可以饮用外面全局变量
var n=999;
functio
- yum安装mysql5.6
haisheng
mysql
1、安装http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm
2、yum install mysql
3、yum install mysql-server
4、vi /etc/my.cnf 添加character_set_server=utf8
- po/bo/vo/dao/pojo的详介
IT_zhlp80
javaBOVODAOPOJOpo
JAVA几种对象的解释
PO:persistant object持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作.
VO:value object值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可
- java设计模式
kerryg
java设计模式
设计模式的分类:
一、 设计模式总体分为三大类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者
- [1]CXF3.1整合Spring开发webservice——helloworld篇
木头.java
springwebserviceCXF
Spring 版本3.2.10
CXF 版本3.1.1
项目采用MAVEN组织依赖jar
我这里是有parent的pom,为了简洁明了,我直接把所有的依赖都列一起了,所以都没version,反正上面已经写了版本
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht
- Google 工程师亲授:菜鸟开发者一定要投资的十大目标
qindongliang1922
工作感悟人生
身为软件开发者,有什么是一定得投资的? Google 软件工程师 Emanuel Saringan 整理了十项他认为必要的投资,第一项就是身体健康,英文与数学也都是必备能力吗?来看看他怎么说。(以下文字以作者第一人称撰写)) 你的健康 无疑地,软件开发者是世界上最久坐不动的职业之一。 每天连坐八到十六小时,休息时间只有一点点,绝对会让你的鲔鱼肚肆无忌惮的生长。肥胖容易扩大罹患其他疾病的风险,
- linux打开最大文件数量1,048,576
tianzhihehe
clinux
File descriptors are represented by the C int type. Not using a special type is often considered odd, but is, historically, the Unix way. Each Linux process has a maximum number of files th
- java语言中PO、VO、DAO、BO、POJO几种对象的解释
衞酆夼
javaVOBOPOJOpo
PO:persistant object持久对象
最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。
BO:business object业务对象
封装业务逻辑的java对象