Code Review意识

架构/设计

  • 单一职责原则
    • 这是经常被违背的原则。一个类只能干一个事情,一个方法最好也只干一件事情。比较常见的违背是一个类既干UI的事情,又干逻辑的事情,这个在低质量的客户端代码里很常见
  • 行为是否统一,例如:
    • 缓存是否统一
    • 错误处理是否统一
    • 错误提示是否统一
    • 弹出框是否统一
    • ……
  • 代码污染
    • 代码有没有对其他模块强耦合
  • 重复代码
  • 开闭原则
  • 面向接口编程
  • 健壮性
    • 是否考虑线程安全
    • 数据访问是否一致性
    • 边界处理是否完整
    • 逻辑是否健壮
    • 是否有内存泄漏
    • 有没有循环依赖
    • 有没有野指针
    • ……
  • 错误处理
  • 改动是不是对代码的提升
    • 新的改动是打补丁,让代码质量继续恶化,还是对代码质量做了修复
  • 效率/性能
    • 关键算法的时间复杂度多少?有没有可能有潜在的性能瓶颈
    • 客户端程序对频繁消息和较大数据等耗时操作是否处理得当

代码风格

  • 可读性
    • 衡量可读性的可以有很好实践的标准,就是 Reviewer 能否非常容易的理解这个代码。如果不是,那意味着代码的可读性要进行改进
  • 命名
    • 命名对可读性非常重要
    • 英语用词尽量准确一点,必要时可以查字典
  • 函数长度/类长度
    • 函数太长的不好阅读
    • 类太长了,检查是否违反的 单一职责 原则
  • 注释
    • 恰到好处的注释
  • 参数个数
    • 不要太多,一般不要超过 3 个

Review Your Own Code First

  • 每次提交前整体把自己的代码过一遍非常有帮助,尤其是看看有没有犯低级错误

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