OpenGL入门(一) 安装与配置

环境: VS2010+OpenGL。

OpenGL核心库,它提供OpenGL的基本函数。每个函数都以GL开头;

OpenGL实用库(GL Utility Library),glu库,提供简单形状的实用函数等。每个函数都以glu开头。

OpenGl实用工具包库(Utility Toolkit),glut库。它主要用来打开窗口、开发和管理菜单,以及管理事件等,函数前缀使用glut

通常一个库在windows平台,由三个文件组成,一个头文件(.h),一个库文件(.lib)和一个动态链接库文件(.dll)。

gl.h是OpenGL核心库的头文件,对应的导入库和动态库为opengl32.lib和opengl32.dll(默认在C:\Windows\System32)。

glu.h是OpenGL功能函数库的头文件,对应glu32.lib和glu32.dll(默认在C:\Windows\System32),它同样是OpenGL库的一部分。

这两个库,几乎所有版本的Windows都支持,安装了VS2010,随之也安装了OpenGL头文件(.h)和lib文件。

唯一需要考虑的是glut库。当然您可以在www.opengl.org网站上获得,点击下面链接,http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip。

压缩包里包含5个文件:glut.h glut.lib glut32.lib glut.dll glut32.dll

将glut.h放到(C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl)这个文件夹中.

将glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹中。(安装目录\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\lib)

将glut.dll和glut32.dll放到操作系统所在目录下面的system32文件夹内. (C:Windows\system32),如果是64位操作系统,则需要放到syswow64目录下。

这样就完事大吉了。可以开始第一个OpenGl程序了。

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