JAVA 接口与回调 初学者笔记

package timer;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.time.Instant;

public class TimerTest
{  
   public static void main(String[] args)
   {  
      var listener = new TimePrinter();//构造一个监听器

    
      var timer = new Timer(1000, listener);//一个定时器()中前为计时间隔毫秒,后为传入的对象
      timer.start();//启动定时

      // keep program running until the user selects "OK"
      JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");
      System.exit(0);
   }
}

class TimePrinter implements ActionListener//实现ActionListener接口
{  
   public void actionPerformed(ActionEvent event)
   {  
      System.out.println("At the tone, the time is " 
         + Instant.ofEpochMilli(event.getWhen()/*会返回这个事件的时间*/));
      Toolkit.getDefaultToolkit().beep();//获取工具箱(工具箱中包含GUI环境信息)并发出一声铃响
   }
}

 接口:

在JAVA中一个类可以实现多个接口,但只能有一个超类

接口不能实例化,但可以声明接口变量,且可以使用这个变量引用实现了这个接口的对象

可以同类一样,使用extends扩展接口

接口的所有方法自动为public,且实现接口的那个方法必须声明为public  public void actionPerformed(ActionEvent event) 

在实现接口时可使用<>为接口提供参数类型 class Employee implements Comparable 

默认方法:

使用default修饰标记一个方法为默认方法,在接口中。

默认方法与超类冲突时,超类优先;

接口冲突:两个接口方法相同时,只要其中有一个方法是默认方法,便会产生报错;可使用getName方法选择其中一个 public String getName(){return MethodName.super.getName();} 

 

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