未来哪些能力会越来越增值?

      当今社会,科技技术日新月异,尤其以人工智能技术这几年发展更加迅速,富士康在2011年开始“百万机器人计划”,今天70%的工作由机器替代,直接导致数十万人下岗,以前一个出租车司机,他既需要会开车,会认路,会收钱,但是现在在中国开出租车,只需要会开车,其余事情已经完全由机器完成(普及率相当高),认路教给导航,收钱交给微信与支付宝,也许在将来,无人驾驶会越来越普及,到时司机就可以下岗了,因为在美国加州,无人驾驶汽车已经跑了3年多,安全性能是可以的,我们国家的百度已经在2016年9月1号拿到了加州第15张无人驾驶的牌照。。。。。机器变得这么厉害,那我们人该怎么办?

      丹尼尔在《全新思维》这本书中提到一个观点:世界已经从过去的高理性时代,进入一个高感性和高概念的时代,有6种能力是非常重要的,分别是设计感,共情能力,讲故事,整合能力,娱乐感以及意义感 !

第一、设计感

设计是“设置一种计谋,让事情得以推进”。也就是说,优秀的设计总是创造出一种新的解决方式,让事情得以顺利进行。

比如说苹果被认为是全球最有设计感的公司,不是因为它的字体好看颜色好看,而是因为它创造出了一种手指就可以代替键盘的互动方式,解决了一个人机互动的全新问题。60岁老人和两岁宝宝都可以很顺利学会,这种叫做设计感。

第二、共情能力

简单来说,就是站在别人角度思考,甚至思考得比别人更深入的能力。

比如你在网上看到的一些文章,觉得讲出来一些你特别想讲但是讲不出来的东西,那个作者其实就很有共情能力。

所有伟大的产品经理都有共情能力。比如说微信的张小龙,微信总是能做出一些我们特别想用、但是没有想到的功能,就是因为一个好的产品经理能够挖掘出你都没有意识到的需求。

第三、讲故事的能力

      所有著名的畅销书作家、好的导演……都是讲故事的高手;商业领袖也需要会讲故事,你看乔布斯、雷布斯、马云……就把一个商业讲成了谁都能懂的故事;

      政治领袖对于讲故事更加看重。美国总统选举的时候,身边的班子中一定有3个人,一个是首席经济学家,他负责让总统把经济问题讲清楚,讲明白,符合逻辑;一个是形象设计师,他负责让总统有一个大家可以理解的符号形象出现;第三个就是撰稿人,他的任务就是给民众不断讲一个又一个故事。而丹尼尔·平克本人就是美国前副总统戈尔的御用撰稿人。

第四、整合的能力

        行业不断跨界,领域不断变化,最强不是总在从头学习,而是持续整合的人。

      培训界有这么一句话:给小白要讲大牛,给大牛要讲跨界。比如混沌研习社的李善友老师,他是从物理学去讲商业;我特别尊敬的吴伯凡老师,他是从生态学的角度去讲商业、讲管理。产生一个跨界才会产生心理距离,会更好理解现状。彼得·德鲁克每隔3年换一个领域研究;查理·芒格有100个不同领域的模型。

第五、娱乐感

      简单来说就是一个“让你觉得好玩的能力”。玩乐是人类的天性:俄罗斯方块其实是一个没有任何目的,既不救公主也不找宝藏的游戏,它唯一的目的就是看你怎么死。但即使这样,人们也愿意一直玩下去,因为你享受这个玩的过程。

今天如果你是做产品的,你的产品会跟人玩,那么你的产品就会有魅力;

你是一个做创作的,你会跟自己玩,你就会有创意。

最后一个能力是意义感

      意义感是一个人自我领导和领导他人的能力。未来世界变化太多,我们基本上不可能在开始做时就明确的知道结果。但是如果你不全力以赴的做,就一点胜出的机会都没有。——这个时候该怎么办呢?

领导者会对这个事情本身赋予一个意义。

当做这个事情的过程都已经值回票价,你可能就不会太过关注结果,但这种状态是最有机会胜出的,所以如果有什么东西能抵御不确定性的话,那么就是确定的意义感。

微软百科和维基百科的案例:

微软百科投入了将近一个亿的预算、三千多个专业人士、花了八年时间去编撰,但最后面还是不得不宣告失败;而维基百科只用到微软不到百分之一的资源,却在这十五年时间发展出来将近1300万词条和250种语言。它靠的是什么?靠的就是“全球所有人共享所有信息”的意义感。

在一个变化的时代,意义感对我们的驱动更加深远。

设计感和讲故事——产生影响力;

共情能力、整合能力和好玩——提高竞争力;

意义感——自我驱动和领导他人;

      所以当有人将这6种东西整合到一起——通俗点说,就是一个人会讲故事、能跨界、理解人心、有品位、既好玩,又活得有点追求——他将是一个极其强大的人,未来,高感性能力汇聚的职业会更增值 ,在这个电脑飞速发展的时代,我们不应感到恐惧,而且应该感到快乐,因为我们可以跟电脑合作,成为一个人马合一、人枪合一、人电脑合一的新物种,这样的人才是这个时代真正的超级个体。

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