详解Activity启动模式(一)一些相关的基本概念

本系列将分三篇文章详细分析Android中Activity启动模式相关的林林总总。

  1. 详解Activity启动模式(一)一些相关的知识点
  2. 详解Activity启动模式(二)Activity的四种启动模式——LaunchMode
  3. 详解Activity启动模式(三)Intent Flags

在Androi的应用程序中,大家最常用的组件莫过于Activity了。要打造一款体验良好的应用,界面的引导和跳转是值得深入的重要内容。从用户角度来讲,与页面的跳转逻辑关联比较紧密的概念是Task(任务)和Back Stack(回退栈)。而Task和Back Stack深受Activity的启动模式的影响。

在开始讨论Activity启动模式之前,我们首先来了解下相关的知识点。

牵涉到的几个概念。

Application

Application简单翻译过来就是“应用”或“应用程序”,也就是我们常用的一个APP。从程序维度简单来讲,Application就是一个个组件的集合,包含四大组件等所有内容。Mainfest文件中注册了所有用到的组件信息。

Task和Back Stack

Task是一个从用户角度出发的概念,是一些Activity的组合,是在程序运行时针对Activity存在于FrameWork层的概念。Task内的activity们以栈的形式组织起来,控制界面的跳转和返回也就是我们所了解的back stack。
另外栈不仅仅只包含自身程序的Activity,他也可以跨应用包含其他应用的Activity,这样有利于保障用户体验,维护用户操作体验上的完整性。
例如,在我们的应用中的一个Activity A中点击发送邮件,会启动邮件程序的一个Activity B来发送邮件,这两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,这样当发送完邮件后,用户按back键返回,可以返回到原来的Activity A中,这样就确保了用户体验。

Process

Process一般翻译为进程,进程是操作系统层级的概念。从应用程序的角度,我们的APK程序运行于Dalvik中或者ART虚拟机中,每个程序默认占用一个进程。开发者也可以在Mainfest中用process属性指定每个组件所运行的进程名。如:

 
 

Activity 的几种属性

  1. android:taskAffinity

简单翻译为task的亲属关系。也就是该Activity所属的Task栈。是否定义了该属性,对接下来讨论到的singleTask影响甚大:如果设置了Activity的taskAffinity属性值,Activity将在TaskName为指定值的独立Task中启动,否则,将在原来的默认Task中。这将在接下来的系列文章详解。

  1. android:allowTaskReparenting

默认false,程序A已经启动了数个Activity,其中包含Activity1,如果这个Activity1拥有该属性,当程序B也要启动它的时候,其可宿主到程序B内。

  1. android:alwaysRetainTaskState

默认false,操作系统会在程序长时间不会动的时候,清除Task状态,如果开启这个,系统会继续保持直到再次打开,只对根Activity生效

  1. android:clearTaskOnLaunch

默认false,如果开启,从桌面重新进入程序时,只会存在根Activity,如有其他程序的Activity,他们将会寻找宿主,这个属性也只对根生效

  1. android:finishOnTaskLaunch

默认false,如果开启,程序重新启动,会销毁所有存在的Activity,也只对根Activity生效

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