引言:
线程之间经常需要协同工作,通过某种技术,让一个线程访问某些数据时,其它线程不能访问这些数据,直到该线程完成对数据的操作。这些技术包括临界区(Critical Section),互斥量(Mutex),信号量(Semaphore),事件Event等。
Event
threading库中的event对象通过使用内部一个flag标记,通过flag的True或者False的变化来进行操作。
名称 | 含义 |
set( ) | 标记设置为True |
clear( ) | 标记设置为False |
is_set( ) | 标记是否为True |
wait(timeout=None) | 设置等待标记为True的时长,None为无限等待。等到返回True,等不到返回False |
from threading import Thread,Event
import time
def creditor(event:Event):
print("什么时候还我钱")
event.wait()
print("我已经等了很长时间了")
def debtor(event:Event,count=10):
print("可以宽裕几天吗?")
money=[]
while True:
print("先还你100")
time.sleep(0.5)
money.append(1)
if len(money)>count:
event.set()
break
print("我已经还完你的钱了")
event=Event()
c=Thread(target=creditor,args=(event,))
d=Thread(target=debtor,args=(event,))
c.start()
d.start()
运行结果如下所示:
可以看到creditor函数中因为event.wait( )线程进入等待状态,此时debtor线程进入运行,当满足条件时event.set( )将标记设置为True,creditor线程开始运行。谁wait就是等到flag变为True,或等到超时变为False。不限制等待的个数。
wait的使用
from threading import Event,Thread
def Wait(event:Event,interval):
while not event.wait(interval):
print("waiting for you")
e=Event()
Thread(target=Wait,args=(e,3)).start()
e.wait(10)
e.set()
print("main exit")
主线程一开始就wait 10s,Waiting线程等待3s返回False,进入循环打印"waiting for you",重复3次,然后主线程set了,这时候Waiting线程变为True,不再进入循环。
Lock
凡是存在资源争用的地方都可以使用锁,从而保证只有一个使用者可以完全使用这个资源
现在要生产10个杯子,由10个工人开始生产
import threading
import time
cups=[]
def worker(count=10):
print("我是{},我开始生产了".format(threading.current_thread().name))
flag=False
while True:
if len(cups)>count:
flag=True
time.sleep(0.05)
if not flag:
cups.append(1)
if flag:
break
print("finished.cups={}".format(len(cups)))
for _ in range(10):
threading.Thread(target=worker,args=(1000,)).start()
运行结果如下图所示:
我们明明只需要到1000就会break,但是结果却到了1010个,这就是因为有10个线程,其中每个线程都在增加,但是增加后的数目,其他线程并不会知道(每个线程通过len函数拿到数量,但是刚拿到数字,其他线程就立即更新了)
这个时候我们就需要锁lock来实现了,一旦线程获得锁,其他试图获取锁的线程将被阻塞
名称 | 含义 |
acquire(blocking=True,timeout=-1) | 默认阻塞,阻塞可以设置超时时间。非阻塞时,timeout禁止设置。成功获取锁,返回True,否则返回False |
release( ) | 释放锁。可以从任何线程释放。已上锁的锁,会抛出RuntimeError异常 |
加锁的实现:
import threading
import time
cups=[]
lock=threading.Lock()
def worker(count=10):
print("我是{},我开始生产了".format(threading.current_thread().name))
flag=False
while True:
lock.acquire()
if len(cups)>=count:
flag=True
time.sleep(0.005)
if not flag:
cups.append(1)
lock.release()
if flag:
break
print("finished,cups={}".format(len(cups)))
for _ in range(10):
threading.Thread(target=worker,args=(1000,)).start()
运行结果如图所示:
一般来说加锁后还需要一些代码实现,在释放锁之前还有可能抛出异常,一旦出现异常,锁无法释放,但是当前这个线程会因为这个异常而终止,这样会产生死锁,因此使用时要使用如下的方法:
1,使用try...finally语句保证锁的释放
2,with安全上下文管理(锁对象支持上下文管理)
计数器类,用来加,减。
import threading
import time
class Counter:
def __init__(self):
self._val = 0
self.__lock = threading.Lock()
@property
def value(self):
return self._val
def inc(self):
try:
self.__lock.acquire()
self._val += 1
finally:
self.__lock.release()
def dec(self):
with self.__lock:
self._val -= 1
def run(c: Counter, count=100):
for _ in range(count):
for i in range(-50, 50):
if i < 0:
c.dec()
else:
c.inc()
c = Counter()
c1 = 10
c2 = 1000
for i in range(c1):
threading.Thread(target=run, args=(c, c2)).start()
while True:
if threading.active_count() == 1:
print(c.value)
break
启动了10个线程,1000次从-50到50进行加减,最后得到0,如果没有加锁处理的话,得到的结果未必是自己想要的。
锁的使用场景:
锁适用于访问和修改同一个资源的时候,引起资源争用的情况下。使用锁的注意事项:
1,少用锁,除非有必要。多线程访问加锁的资源时,由于锁的存在,实际就变成了串行。
2,加锁时间越短越好,不需要就立即释放锁。
3,一定要避免死锁,使用with或者try...finally。
非阻塞锁使用
import threading
import time
def worker(tasks):
for task in tasks:
time.sleep(0.001)
if task.lock.acquire(False):
print("{} {} begin to start".format(threading.current_thread(),task.name))
else:
print("{} {} is working".format(threading.current_thread(),task.name))
class Task:
def __init__(self,name):
self.name=name
self.lock=threading.Lock()
tasks=[Task('task-{}'.format(x)) for x in range(10)]
for i in range(5):
threading.Thread(target=worker,name="worker-{}".format(i),args=(tasks,)).start()
运行结果如下图所示:
总共开启了5个线程,每个线程处理10个任务,因为在if语句里面,task.lock.acquire(False),所以每个线程只有拿到锁是True,其他的线程不会阻塞会返回False。打印"is working"。