JS BOM,节点,创建元素3种方式,事件,自定义属性操作,定时器

自定义属性操作

  • getAttribute() 获取标签行内属性

  • setAttribute() 设置标签行内属性

  • removeAttribute() 移除标签行内属性

  • 与element.属性的区别: 上述三个方法用于获取任意的行内(自定义)属性。

样式(css)操作

样式显示在标签行内

var div1 = document.getElementById('div1');
div1.style.width = '100px';

属性值是字符串,必须加上单位

类名操作

  • 修改标签的className属性相当于直接修改标签的类名
var box = document.getElementById('box');
box.className = 'show';
class属性为什么用className来表示
class是关键字,定义变量,属性不能用关键字

案例

  • 图片切换二维码案例

    css精灵技术

创建元素的三种方式

document.write()

document.write('新设置的内容

标签也可以生成

'
);

innerHTML与innerText

var box = document.getElementById('box');
box.innerHTML = '

新标签

'
;

document.createElement()

var div = document.createElement('div');
document.body.appendChild(div);

节点操作

var body = document.body;
var div = document.createElement('div');
body.appendChild(div);

var firstEle = body.children[0];
body.insertBefore(div, firstEle);

body.removeChild(firstEle);

var text = document.createElement('p');
body.replaceChild(text, div);

注册/移除事件的三种方式

1.
btn.onclick = function() {
	alert(2);
}

2.btn.addEventListener('click', function() {
	alert(1);
});
 

3.兼容低版本浏览器
btn.attachEvent('onclick',回调函数)

事件的三个阶段

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

参数为false是冒泡 为true是捕获

事件对象的属性和方法

  • event.type 获取事件类型
  • clientX/clientY 所有浏览器都支持,窗口位置
  • pageX/pageY IE8以前不支持,页面位置
  • event.target || event.srcElement 用于获取触发事件的元素
  • event.preventDefault() 取消默认行为

案例

  • 跟着鼠标飞的天使

阻止事件传播的方式

  • 标准方式 event.stopPropagation();
  • IE低版本 event.cancelBubble = true; 标准中已废弃

常用的鼠标和键盘事件

  • onmouseup 鼠标按键放开时触发
  • onmousedown 鼠标按键按下触发
  • onmousemove 鼠标移动触发
  • onkeyup 键盘按键按下触发
  • onkeydown 键盘按键抬起触发

BOM

BOM的概念

BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。

我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理,

比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等

BOM的顶级对象window

window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window
注意:window下一个特殊的属性 window.name

对话框

  • alert()
  • prompt()
  • confirm()

页面加载事件

  • onload
window.onload = function () {
  // 当页面加载完成执行
  // 当页面完全加载所有内容(包括图像、脚本文件、CSS 文件等)执行
}
  • onunload
window.onunload = function () {
  // 当用户退出页面时执行
}

定时器

setTimeout()和clearTimeout()

在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次

// 创建一个定时器,1000毫秒后执行,返回定时器的标示
var timerId = setTimeout(function () {
  console.log('Hello World');
}, 1000);

// 取消定时器的执行
clearTimeout(timerId);

setInterval()和clearInterval()

定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期调用函数

// 创建一个定时器,每隔1秒调用一次
var timerId = setInterval(function () {
  var date = new Date();
  console.log(date.toLocaleTimeString());
}, 1000);

// 取消定时器的执行
clearInterval(timerId);

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