Fabric 1.0源代码分析(23)LevelDB(KV数据库)

# Fabric 1.0源代码笔记 之 LevelDB(KV数据库)

## 1、LevelDB概述

LevelDB是Google开源的持久化KV单机数据库,具有很高的随机写,顺序读/写性能,但是随机读的性能很一般,也就是说,LevelDB很适合应用在查询较少,而写很多的场景。

LevelDB的特点:
* key和value都是任意长度的字节数组;
* entry(即一条K-V记录)默认是按照key的字典顺序存储的,当然开发者也可以重载这个排序函数;
* 提供的基本操作接口:Put()、Delete()、Get()、Batch();
* 支持批量操作以原子操作进行;
* 可以创建数据全景的snapshot(快照),并允许在快照中查找数据;
* 可以通过前向(或后向)迭代器遍历数据(迭代器会隐含的创建一个snapshot);
* 自动使用Snappy压缩数据;
* 可移植性;

Fabric中使用了goleveldb包,即https://github.com/syndtr/goleveldb/。

goleveldb的基本操作:

* 打开数据库,db, err:=leveldb.OpenFile("./db", nil)。作用就是在当前目录下创建一个db文件夹作为数据库的目录。
* 存储键值,db.Put([]byte("key1"),[]byte("value1"),nil)。作用就是在数据库中存储键值对 key1-value1。leveldb数据库中对键值的操作都是byte格式化的数据。
* 获取键值对,data,_ := db.Get([]byte("key1"),nil),获取key1对应的值。
* 遍历数据库,iter := db.NewIterator(nil, nil),for iter.Next(){ fmt.Printf("key=%s,value=%s\n",iter.Key(),iter.Value()) },iter.Release()。作用就是建立迭代器iter,然后依次遍历数据库中所有的数据并打印键和值,最后释放迭代器iter。
* 关闭数据库,db.Close()。

Fabric中LevelDB代码,分布在common/ledger/util/leveldbhelper目录,目录结构如下:

* leveldb_provider.go,定义了结构体Provider、Provider、UpdateBatch、Iterator及其方法。
* leveldb_helper.go,定义了DB结构体及方法。

## 2、DB结构体及方法

DB结构体定义:对实际数据存储的包装。

```go
type Conf struct {
    DBPath string //路径
}

type DB struct {
    conf *Conf //配置
    db *leveldb.DB //leveldb.DB对象
    dbState dbState //type dbState int32
    mux sync.Mutex //锁

    readOpts *opt.ReadOptions
    writeOptsNoSync *opt.WriteOptions
    writeOptsSync *opt.WriteOptions
}
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_helper.go
```

涉及如下方法:对goleveldb包做了封装。

```go
func CreateDB(conf *Conf) *DB //创建DB实例
func (dbInst *DB) Open() //leveldb.OpenFile,创建并打开leveldb数据库(如目录不存在则创建)
func (dbInst *DB) Close() //db.Close()
func (dbInst *DB) Get(key [] byte) ([] byte, error) //db.Get
func (dbInst *DB) Put(key [] byte, value [] byte, sync bool) error //db.Put
func (dbInst *DB) Delete(key [] byte, sync bool) error //db.Delete
func (dbInst *DB) GetIterator(startKey [] byte, endKey [] byte) iterator.Iterator //db.NewIterator,创建迭代器
func (dbInst *DB) WriteBatch(batch *leveldb.Batch, sync bool) error //db.Write,批量写入
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_helper.go
```

## 3、DBHandle结构体及方法

DBHandle结构体定义:封装DB,目的为给key添加dbName前缀,添加和拆除前缀通过constructLevelKey(h.dbName, key)和retrieveAppKey()实现。

```go
type DBHandle struct {
    dbName string //DB名称
    db *DB //type DB struct
}
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

涉及如下方法:

```go
func (h *DBHandle) Get(key [] byte) ([] byte, error) //h.db.Get
func (h *DBHandle) Put(key [] byte, value [] byte, sync bool) error //h.db.Put
func (h *DBHandle) Delete(key [] byte, sync bool) error //h.db.Delete
func (h *DBHandle) WriteBatch(batch *UpdateBatch, sync bool) error //h.db.WriteBatch
func (h *DBHandle) GetIterator(startKey [] byte, endKey [] byte) *Iterator //h.db.GetIterator
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

补充UpdateBatch结构体及方法:

```go
type UpdateBatch struct {
    KVs map[ string][] byte
}
func NewUpdateBatch() *UpdateBatch //构造UpdateBatch
func (batch *UpdateBatch) Put(key [] byte, value [] byte) //batch.KVs[string(key)] = value
func (batch *UpdateBatch) Delete(key [] byte) //batch.KVs[string(key)] = nil
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

补充Iterator结构体及方法:封装github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/iterator。

```go
type Iterator struct {
    iterator.Iterator
}
func (itr *Iterator) Key() [] byte //itr.Iterator.Key()拆除dbName
func constructLevelKey(dbName string, key [] byte) [] byte //为key添加dbName
func retrieveAppKey(levelKey [] byte) [] byte //为key拆除dbName
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

## 4、Provider结构体及方法

Provider结构体定义:将单个物理LevelDB,虚拟为多个逻辑LevelDB

```go
type Provider struct {
    db *DB
    dbHandles map[ string]*DBHandle
    mux sync.Mutex
}
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

涉及方法如下:

```go
func NewProvider(conf *Conf) *Provider { //创建并打开db,构造Provider
    db := CreateDB(conf)
    db.Open()
     return &Provider{db, make( map[ string]*DBHandle), sync.Mutex{}}
}

//获取名称为dbName的leveldb句柄
func (p *Provider) GetDBHandle(dbName string) *DBHandle {
    p.mux.Lock()
     defer p.mux.Unlock()
    dbHandle := p.dbHandles[dbName]
     if dbHandle == nil {
        dbHandle = &DBHandle{dbName, p.db}
        p.dbHandles[dbName] = dbHandle
    }
     return dbHandle
}

//关闭leveldb
func (p *Provider) Close() {
    p.db.Close()
}
//代码在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```





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