WEB 动画的一些实现方式

WEB 动画的一些实现方式

WEB 的动画实现多种多样,随着H5 的发展,实现动画的方式越来越多了。初步统计实现动画的方式有以下一些方式实现

一、GIF动画

通常咱们社交聊天的一些动态表情,大多都是gif动画。
GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。

GIF 分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式,其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。

GIF制作方式可以通过PS制作,或者通过图片、视频、FLASH转换

缺点:高清的gif体积较大。压缩后的体检较小的会失帧。交互差,实质上他就是一个会动的图片

二、FLASH动画 / SilverLight

FLASH
Flash非常强大,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。利用Flash可以制作各种各样非常华丽的动画,和视频,但是由于各种原因,2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。2015年12月1日,Adobe将动画制作软件Flash professional CC2015升级并改名为Animate CC 2015.5,从此与Flash技术划清界限。

很早之前在各种企业门户的首页大图轮播基本都是使用flash,早几年12306的购票网站首页的顶部的大图也是用的flash,如今都换成了静态的图片。这种技术逐渐淡出了视野,只有在线视频直播如 优酷,爱奇艺等视频网站。

缺点:基于flash播放器来播放,flash播放器非常耗性能,经常报各种漏洞

SilverLight
Microsoft Silverlight是一个跨浏览器的、跨平台的插件,是一种新的Web呈现技术,能在各种平台上运行。借助该技术,您将拥有内容丰富、视觉效果绚丽的交互式体验,而且,无论是在浏览器内、还是在桌面操作系统(如Windows和Apple Macintosh)中,您都可以获得这种一致的体验。

缺点:以浏览器插件的形式来支持动画,开发起来不那么容易。了解下有这个东东就够了哈

三、Javascript + HTML

原理: 其主要思想是通过setInterval或setTimeout方法的回调函数来持续调用改变某个元素的CSS样式以达到元素样式变化的效果。




    
    


    

Jquery的animate()方法就是这种方式实现的。

缺点:javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿

16ms的问题:一般认为人眼能辨识的流畅动画为每秒60帧,这里16ms比(1000ms/60)帧略小一些,但是一般可仍为该动画是流畅的。
在很多移动端动画性能优化时,一般使用16ms来进行节流处理连续触发的浏览器事件。例如对touchmove、scroll事件进行节流等。通过这种方式减少持续事件的触发频率,可以大大提升动画的流畅性

四、SMIL

SMIL特性:
程序以开始,以结束,整个程序由body和head两个部分组成,SMIL要求其标记和标记的属性必须小写!有些标记必须有一斜杠作为结束标记,属性值必须用双引号括起来,SMIL文件的拓展名为.smil或者.smi。



 



 

 
 


嵌入html
向 标签添加命名空间定义,添加一个 元素,以导入 "time" 命名空间,添加一个定义 "time" 类的

缺点:一看就知道只支持IE。没啥好说的

五、APNG

APNG, 全称是“Animated Portable Network Graphics”, 是PNG的位图动画扩展,他和gif的区别在于:图片质量, gif最多支持256种颜色,不支持Alpha透明通道。可以称之为色彩丰富支持Alpha透明通道体积大小和gif甚至更小的gif。
2007年4月20日,PNG组织投票以10:8否决APNG进入官方标准。也就是PNG不认可他。

缺点:Chrome 59之后,只有IE不支持

APNG的制作:http://littlesvr.ca/apng/

六、Javascript + SVG

SVG的动画元素是和SMIL开发组合作开发的。SMIL开发组和SVG开发组合作开发了SMIL动画规范,在规范中制定了一个基本的XML动画特征集合。SVG吸收了SMIL动画规范当中的动画优点,并提供了一些SVG继承实现。

特性
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维网联盟的标准
SVG 与诸如 DOM和 XSL 之类的W3C标准是一个整体

SVG animation最强大的地方在于:™只要在页面放几个animate元素,没有任何CSS, 没有任何JS,页面上的元素就像是没吃草的马儿一样,愉快地跑起来了。你会发现,我勒个去,原来要实现个动画效果这么简单。什么CSS3动画,哪边凉快哪边呆着吧!


   
    哈哈
    
  

元素

此元素没有动画效果,可以在特定时间之后修改某个属性值(也可以是CSS属性值)


   
    
        测试
    
    
    
  


基础动画元素。实现单属性的动画过渡效果


   
    
    测试
    
    
    
  


颜色动画,因为animate能实现其功能,所以被废弃了。逝者已矣...


实现transform变换动画效果的,与CSS3的transform变换是一个套路


   
    测试
    
    
  


animateMotion元素可以让SVG各种图形沿着特定的path路径运动~


  
    
  
    

展示的时候是这个样子的。

暂停和播放

// svg指当前svg DOM元素
// 暂停
svg.pauseAnimations();

// 重启动
svg.unpauseAnimations()

关于svg的之后再写文章详细介绍吧

七、Video

相关属性
属性 | 值 | 描述
------- | ------- | -------
autoplay | autoplay | 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
controls | controls | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
height | pixels | 设置视频播放器的高度。
loop | loop | 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
preload | preload | 如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
src | url | 要播放的视频的 URL。
width | pixels | 设置视频播放器的宽度。

八、Javascript + Canvas

canvas作为H5新增元素,是借助Web API来实现动画的。
结合setInterval 或者requestAnimationFrame可以实现各种样的动画,下面的例子展示了一个7色圆的颜色过度




  
  
  JS Bin


  
  

点这里在线看demo

cavans 有些复杂,一时半会消化不了。之后再写详细的文章研究。Canvas主要优势是可以应对页面中多个动画元素渲染较慢的情况,完全通过javascript来渲染控制动画的执行。可用于实现较复杂动画

九、CSS3 transition/animation

transition
transition是过度动画。但是transition并不能实现独立的动画,只能在某个标签元素样式或状态改变时进行平滑的动画效果过渡,而不是马上改变。

在移动端开发中,直接使用transition动画会让页面变慢甚至卡顿。所以我们通常添加transform:translate3D(0,0,0)或transform:translateZ(0)来开启移动端动画的GPU加速,让动画过程更加流畅。

animation
animation 算是真正意义上的CSS3动画。通过对关键帧和循环次数的控制,页面标签元素会根据设定好的样式改变进行平滑过渡。而且关键帧状态的控制是通过百分比来控制的。

CSS3最大的优势是摆脱了js的控制,并且能利用硬件加速以及实现复杂动画效果。

有一篇文章做了简单的介绍,点这里
假如用CSS3 来实现上面的Canvas 7彩颜色过渡的话,就非常简单了。

@keyframes color {
    0% { background-color: red; }
    7% { background-color: orange; }
   17% { background-color: yellow; }
   22% { background-color: green; }
   42% { background-color: cyan; }
   82% { background-color: blue; }
   90% { background-color: purple; }    
}

当然并不是用CSS3 做动画比Canvas牛逼,只是使用场景不一样吧。

知道的就这些了,之后再补充吧。

[完]

posted @ 2019-03-02 18:20 邱秋 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

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