unity 解决与永久解决行尾不一致报警

虽然不影响使用,但一堆警告信息着实让人不爽,继续往下看。

用Notepad2的“查看->显示换行编码"查看发现通过Unity3D编辑器创建的脚本文件是以"LF"结尾(Unix平台),MonoDevelop IDE创建的也是以“LF”结尾(Unix平台),而直接用Visual Studio创建的文件是以“CR LF”结尾(Windows平台)。由于换行编码不一致导致报以上警告。

解决办法

将脚本文件换行编码统一改为“CR LF”就可以了。

用Visual Studio打开需要修改的文件,然后“文件->高级保存选项” 行尾选择“Windows (CR LF)”保存

Unity安装目录\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\目录下的所有文件用上面的方式修改换行编码,以后通过Unity3D编辑器创建的文件将默认以“CR LF”换行,一劳永逸。

参考资料:
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2012/12/06/2805114.html

转载于:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/9930596.html

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