创建UIImage的方法有两种:

     UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"image.jpg"];//这种不释放内存,要缓存

     NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"];

     UIImage *image1 = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];//这种会释放内存

     那么,为UIView添加背景图片可以有三种方法:

     1.在UIView上添加一个UIImageView

     UIImageView *imageView = [[UIImageViewalloc]initWithFrame:self.view.bounds];

     imageView.image = [[UIImageimageNamed:@"image.jpg"]stretchableImageWithLeftCapWidth:10topCapHeight:10];

     [self.viewaddSubview:imageView];

     //这种方式,如果原始图片不小不够,则会拉伸以满足View的尺寸,在View释放之后没有内存保留。

     2.将图片作为UIView的背景色

     //1.imageNamed方式

     self.view.backgroundColor = [UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"image.jpg"]];

     //2.方式

     NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"];

     self.view.backgroundColor = [UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageWithContentsOfFile:path]];

     //这两种方式都会在生成color时占用大量的内存。如果图片大小不够,就会平铺多张图片,不会去拉伸图片以适应View的大小。

     //在View释放后,1中的color不会跟着释放,而是一直存在内存中;2中的color会跟着释放掉,当然再次生成color时就会再次申请内存。

3.其他方式(推荐)

     NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"];

     UIImage *image = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];

     self.view.layer.contents = (id)image.CGImage;

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