简单了解访问者模式

一、简介

  • 意图:将数据结构与数据操作进行分离。
  • 使用时机:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。
  • 优点:符合单一职责原则;优秀的扩展性;灵活性。
  • 缺点:具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则;具体元素变更比较困难;违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。

二、实现

  1. 定义元素接口
public interface ComputerPart {
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
  1. 创建扩展了上述类的实体类
public class Keyboard  implements ComputerPart {
 
   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

public class Monitor  implements ComputerPart {
 
   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

public class Mouse  implements ComputerPart {
 
   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}

public class Computer implements ComputerPart {
   
   ComputerPart[] parts;
 
   public Computer(){
      parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};      
   } 
 
 
   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
         parts[i].accept(computerPartVisitor);
      }
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}
  1. 定义一个访问者的接口
public interface ComputerPartVisitor {
   public void visit(Computer computer);
   public void visit(Mouse mouse);
   public void visit(Keyboard keyboard);
   public void visit(Monitor monitor);
}

可以看到这里违反了依赖倒置原则。

  1. 创建实现了访问者接口的具体类
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
 
   @Override
   public void visit(Computer computer) {
      System.out.println("Displaying Computer.");
   }
 
   @Override
   public void visit(Mouse mouse) {
      System.out.println("Displaying Mouse.");
   }
 
   @Override
   public void visit(Keyboard keyboard) {
      System.out.println("Displaying Keyboard.");
   }
 
   @Override
   public void visit(Monitor monitor) {
      System.out.println("Displaying Monitor.");
   }
}

注意,这里的访问者与被访问者,可以是单向委托,也可以是双向委托的关系。
当vist需要get被观察者的元素进行某些操作时,则会构成双向委托。
这里简单的例子为单向委托。

  1. 使用ComputerPartDisplayVisitor 来显示 Computer 的组成部分
public class VisitorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      ComputerPart computer = new Computer();
      computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
   }
}
  1. 输出结果

Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.

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