C++中模板template和类class的结合使用

模板类以这样的代码开头template

class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称;

将模板信息放在一个头文件中,建立stacktp.h

#ifndef STACKTP_H_
#define STACKTP_H_
// 建立模板

template
class Stack
{
private:
    enum {MAX=10};
    Type items[MAX];
    int top;
public:
    Stack();
    bool isempty();
    bool isfull();
    bool push(const Type & item);
    bool pop(Type & item);
};

template
Stack::Stack()
{
    top=10;
}
template
bool Stack::isempty()
{
    return top==0;
}
template
bool Stack::isfull()
{
    return top==MAX;
}
template
bool Stack::push(const Type &item)
{
    if(top     {
        items[top++]=item;
        return true;
    }
    else
        return false;
}
template
bool Stack::pop(Type & item)
{
    if(top>0)
    {
        item=items[--top];
        return true;
    }
    else
        return false;
}

#endif

 

建立源文件stacktem.cpp

#include
#include
#include
#include"stacktp.h"

using namespace std;
int main()
{
    Stack st;// 创建一个空的stack,和前面的模板联系起来
    char ch;
    string po;
    cout<<"Please enter A to add a purchase order.\n"
        <<"P to precess a PO,or Q to quit."<     while(cin>>ch && toupper(ch)!='Q' )
    {
        while(cin.get()!='\n')
        {
            continue;
        }
        if(!isalpha(ch))
        {
            cout<<'\a';
            continue;
        }
        switch(ch)
        {
        case 'A':
        case 'a':cout<<"Enter a PO number to add:"<             cin>>po;
            if(st.isfull())
            {
                cout<<"stack already full"<             }
            else
            {
                st.push(po);
            }
            break;
        case 'P':
        case 'p':
            if(st.isempty())
            {
                cout<<"stack already empty"<             }
            else
            {
                st.pop(po);
                cout<<"PO #"<                 break;
            }
        }
        cout<<"Please enter A to add a purchase order,\n"
            <<"P to process a PO,or Q to quit.\n";
    }
    cout<<"Bye!"<

        return 0;
}

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