- cocos creator bug集锦
欧特雨
2.4.4ts浏览器正常,打包安卓点击按钮就报错,错误信息为Error3804,pleasegotohttps://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#380413最后查到有个脚本自动import的ts路径后面多了个.js,例如import{EventMgr}from'../manager/EventMgr.j
- 【Cocos-Creator】安卓打包遇到的问题
黒可乐
写在前面最近被公司调去做一个cocos-creator的项目,一开始我是拒绝的,但是为了生活..,用下来体验不是很好,可能是很多地方不太习惯吧,写js的感受跟写lua差不多,之前写过微信小程序,并没有那么多的排斥感。当时负责这个项目的人不在,全程就靠我自摸索,真难受。就这样开始一开始我以为cocos是可以直接打包成apk,事实上是有这个功能的,我也直接打包成功,但是意外的是这个项目的安卓的插件那些
- 提升Creator开发技术相关的优秀文章记录(停更了)
刘英杰
2021年07月18日08:35:30CocosCreator—优化首页打开速度https://forum.cocos.org/t/cocos-creator/492682021年07月19日08:03:41【技术分享】用CCC不仅仅能开发游戏,还可以开发一个跨平台APP!https://forum.cocos.org/t/topic/113052/22021年07月19日23:12:182D碰撞
- cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
weixin_39568889
cocoscreator安卓原生平台环境
安装配置原生开发环境(摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用和CocosPlay手机页游。在使用CocosCreator打包发布到原生平台之前,我们需要先配置好coc
- cocos-creator 安卓适配全面屏手机
勿忘初心小同学
环境:Cocos-CreatorV1.101,在AndroidManifest文件中添加下面一行代码2,在AppActivity.java中添加函数@OverridepublicCocos2dxGLSurfaceViewonCreateView(){....//调用新增的函数this.hideSystemUI();//TestCppshouldcreatestencilbufferglSurfac
- Cocos Creator 资源
passiony
教程cocos-creator-tutorial地址[CocosCreator2.0官方教程](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)CocosCreator插件视频教程https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69105组件摇杆https://github.com/potato47/joystick日历组件htt
- cocos-creator使用记录13_减小打包大小之模块设置
冷月天涯
1.在cocoscreator的http://forum.cocos.com/t/topic/54380点击编辑器的"项目"/"项目设置",就会打开项目设置窗口,点击其中的"项目设置",在右侧页面中列举了所有将在构建发布时要打包进引擎的模块。你可以选择要打入包中的模块。模块如下:Core必选Canvas必选,画布Sprite必选,精灵Label文本控件Mask遮罩控件CCSpriteDistort
- cocos-creator 初学篇(一)
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{label:{default:null,type:cc.Label},//defaults,setvisuallywhenattachingthisscripttotheCanvastext:'World!',money:{//需要默认值,default:0,displayName:"我的娘啊"},MySprit
- cocos-creator使用记录30_微信小游戏接入腾讯移动分析sdk
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言腾讯移动分析http://mta.qq.com/mta/文档http://docs.developer.qq.com/mta/2018.6.14文档只有Android、iOS、H5、微信小程序的配置。接入微信小游戏需要修改SDK。(1)需要按文档配置appID,eventID这里的appID是注册时的公司账号,所有小游戏公用一个,不是小游戏的appID。eventID是在腾讯移动分析创建小
- cocos-creator调用类以及克隆物体
piyixia
Cocos-creator
第一步:导入类1.这是MyGame类,导入Player类varmg={};mg.player=require("Player");mg.Height=100;module.exports=mg;第二步:创建对象,在MyScene中//需要在cc.class之前导入varMyGame=require("MyGame");start(){//调用该函数this.createNode();},creat
- Cocos-creator(TS) cc.Node监听自身被添加/移除
Evans_波
typescriptcocos-creatorjavascript
cc.Node无论是被添加、被移除,都会调用它的setParent,咱们来看看源码:被添加:被移除:被移除代码中的child.parent所调用的,其实就是child.setParent,它是在_BaseNode(cc.Node的基类)的原型中定义的,咱们来看看:这意味着,我们单单重写setParent方法的话,只能处理被添加的情况,对被移除无能为力。那我们只要想办法替换掉这个parentsett
- Cocos-creator(TS) Spine动画进阶控制
Evans_波
cocos-creatorspine
让动画在指定区间内循环有时我们想让一个动画在第一次播放结束后,在该动画的指定区间内循环播放,而不是从头开始。直接上代码:spineComp:sp.Skeleton;start(){//得到spine动画组件引用spineComp=this.getComponent(sp.Skeleton);//添加循环结束处理spineComp.setCompleteListener(this.onSpineCo
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- demo-ui 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/demo-ui1.游戏开始效果loading、mask遮罩来看看这个游戏加载特效是怎么实现的障眼法:利用黑色遮罩层和Loading文字,改变它们的透明度。其中遮罩层属于纯色节点2.隐藏和显示节点在同一个场景下,所有的子界面从一开始就已经准备好了,只是通过隐藏和显示子节点,又或者是把子节点从外面进入到主界面3.组合节点、一组
- complete_project 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/complete_project1.this全局变量和let局部变量的使用修改后的代码//使用let局部变量letjumpAction=this.setJumpAction();this.node.runAction(jumpAction);2.脚本文件里的属
- polished_project_es6 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/polished_project_es61.import加载模块//Game.jsimportPlayerfrom"./Player";importScoreFXfrom"./ScoreFX";importStarfrom"./Star";//Player.j
- cocos-creator使用记录34_添加微信视频广告
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言首先要登录微信公众平台,进入对应项目,在左侧点击“流量主”。开通条件:(1)累计访客不低于1000人。(2)如果小程序有过严重违规记录的,不给予开通流量主。符合以上条件的,正常情况下微信小程序平台会给你内测链接。要添加财务信息,比如公司的银行账号,公司取款人的名字等。提交大约2天就可以通过,通过后可开始创建广告位。要填写如下:广告位类型广告位名称创建完成会显现如下:广告位类型广告位名称广告
- cocos-creator中几种事件
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{},onLoad:function(){//1.系统按键监听事件cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN,this.onKeyDown,this);//2.用来传递参数this.node.on("foot",function(arg1,arg2,arg
- cocos-creator使用记录36_截屏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言截屏。cocoscreator没有截屏方法。论坛上提供的方法也不怎么好。这里使用微信的接口实现截屏。2.代码varcan=cc.game.canvas;can.toTempFilePath({//x:0,//y:0,//width:cc.winSize.width,//height:cc.winSize.height,destWidth:750,destHeight:1334,//file
- cocos-creator使用记录35_开通微信小游戏虚拟支付
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/payment.html开通虚拟支付的前提:你注册的微信公众平台账号的主体是公司。若是你注册的是个人账号,则不能更改。开通成功会获得如下参数:offerid、secret、代码中需要的参数:appid、appsecret、access_token、open
- cocos-creator使用记录39_微信公众平台运维中心中的错误统计
爱睡觉的猫L
cocoscreator
游戏引擎cocosCreator1.9.1微信开发者工具v1.02.1804251以下列举的错误都是在微信公众平台的运维中心的错误查询中的1.wx.getOpenDataContext找不到在iphone7,iphone6plus部分真机机型上会出现,其它机型正常调用wx.getOpenDataContext会提示找不到方法解决方法:(1)在微信小游戏后台设置线上版本的最低支持基础版本库为1.9.
- cocos-creator使用记录38_小游戏跳小游戏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言小游戏跳小游戏的微信接口是在2018.7.16左右开放的,只有微信6.7.1以上的版本才支持。相互跳转的小游戏必须属于同一个公众号。2.代码common.js-------------module.exports={wechatVersion:null,//微信的版本getWechatVersion:function(){//获得微信版本if(!(cc.sys.platform===cc.
- cocos-creator使用记录20_创建数字字体和图片字体
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.官方创建艺术数字字体http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/label-atlas.html需要准备一张按从0到9的顺序排列的png图片,且每个数字的宽度是相同的。然后按照官方教程创建一个类似LabelAtlas.labelatlas的资源。设置RawTextureFile、ItemWidth、ItemHeight、Star
- cocos-creator使用记录37_取消授权后再次开启授权
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言微信进行授权操作,如果用户点击了拒绝,则再次调用该方法就不会出现对应的授权窗口。可使用以下接口重新调取授权窗口。wx.openSetting(OBJECT)设置:调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果;基础库1.1.0开始支持,低版本需做“兼容处理”2.代码wx.getSetting({success(res){console.log("保存图片授权状态:"+res.authSe
- cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.安装cocoscreator1.9.1详细情况请看官方“接入微信小游戏的子域”,如下链接http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html作为参考也可以看赖肖的微博:https://blog.csdn.net/laixiao_hero/article/details/8005619
- cocos-creator使用记录9_微信小游戏的分享
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.右上角的分享(被动分享)onLoad:function(){//开启右上角的分享wx.showShareMenu();//监听右上角的分享调用cc.loader.loadRes("texture/share",function(err,data){wx.onShareAppMessage(function(res){return{title:"不怕,就来PK!",imageUrl:data.u
- cocos-creator使用记录19_根据当前关卡自动调整的滚动区
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.适用的情况左右滑动式滚动区的关卡界面2.实现的思路关卡按钮使用预制文件,在进入关卡时动态生成。根据关卡总数计算滚动区的大小。根据当前关卡序号设置滚动区的位置和表示分页的点的显示。3.控件布局Canvas--scrollView--view--content--pointNode--point1--red--black--point2--point3--point4--point5--point
- cocos-creator 学习笔记 2.3.1 动画创建
Tony 赵
学习日记
2018/6/3本节不讲逻辑。cocoscreator的动画属性可以修改的方面非常广,不只是修改frame和图片相关的参数,node节点下的其他属性也可以修改。1.创建添加动画在assets下创建一个新的文件夹animation新建animationclip在canvas下创建一个新的节点node,添加组件中选择animation并将刚创建的a动画拖动到default中勾选playonload将让
- cocos-creator 学习笔记 1 编辑器了解
Tony 赵
学习日记coscoscreator
系统是macosx1.前期准备官方给出的入门网址http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html1)安装cocos-creator2)下载vscode并设置为默认编辑器(其它也可以)3)点击开发者》vscode工作流》安装安装vscode拓展插件完成api安装4)*下载谷歌浏览器2.编辑器1)层级管理
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$