文章目录
- 数据包简介
- 粘包、分包现象
- 数据包格式
- 举个?
- Common项目
- Request.java
- ConstantValue.java
- RequestEncoder.java
- RequestDecoder.java
- Response.java
- StateCode.java,response的状态码
- ResponseEncoder.java
- ResponseDecoder.java
- FightRequest.java
- Client项目
- Client.java
- HiHandler.java
- Server项目
- Server.java
- HiHandler.java
- 结果:
- 弊端:
- Common项目
数据包简介
粘包、分包现象
假如客户端需要给服务端发送数据
give me a coffee give me a tea
可能会出现粘包或者分包的现象
- 粘包现象
give me a coffeegive me a tea - 分包现象
give me
a coffeegive me a tea
粘包和分包出现的原因是:没有一个稳定数据结构,解决方法比如
- 分割符
give me a coffee|give me a tea|
give me a coffee|
give me a tea| - 长度 + 数据
16give me a coffee13give me a tea
16give me a coffee
13give me a tea
数据包格式
+——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+
| 包头 | 模块号 | 命令号 | 长度 | 数据 |
+——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+
包头4字节 (一些不常用的东西)
模块号2字节short(Player 1号)
命令号2字节short(Player要做的事情,比如获取玩家数据 1号)
长度4字节(描述数据部分字节长度)
Player 1
1 获取玩家数据
2 注册用户
3 购买金币
举个?
需要的jar:netty-3.10.5.final.jar
Common项目
新建项目Common==》新建包model、 module、codc、constant、serial==>model包下新建Request.java
Request.java
package com.cn.model;
/**
* 请求对象
*
*/
public class Request {
/**
* 请求模块
*/
private short module;
/**
* 命令号
*/
private short cmd;
/**
* 数据部分
*/
private byte[] data;
public short getModule() {
return module;
}
public void setModule(short module) {
this.module = module;
}
public short getCmd() {
return cmd;
}
public void setCmd(short cmd) {
this.cmd = cmd;
}
public byte[] getData() {
return data;
}
public void setData(byte[] data) {
this.data = data;
}
public int getDataLength(){
if(data == null){
return 0;
}
return data.length;
}
}
constant包下新建
ConstantValue.java
package com.cn.constant;
public interface ConstantValue {
/**
* 包头,包头是一个常量
*/
public static final int FLAG = -32523523;
}
codc包下新建RequestDecoder.java和RequestEncoder.java
RequestEncoder.java
package com.cn.codc;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.oneone.OneToOneEncoder;
import com.cn.constant.ConstantValue;
import com.cn.model.Request;
/**
* 请求编码器
*
* 数据包格式
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+
* | 包头 | 模块号 | 命令号 | 长度 | 数据 |
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+
*
* 包头4字节
* 模块号2字节short
* 命令号2字节short
* 长度4字节(描述数据部分字节长度)
*
*
*
*/
public class RequestEncoder extends OneToOneEncoder{
@Override
protected Object encode(ChannelHandlerContext context, Channel channel, Object rs) throws Exception {
Request request = (Request)(rs);
ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.dynamicBuffer();
//包头
buffer.writeInt(ConstantValue.FLAG);
//module
buffer.writeShort(request.getModule());
//cmd
buffer.writeShort(request.getCmd());
//长度
buffer.writeInt(request.getDataLength());
//data
if(request.getData() != null){
buffer.writeBytes(request.getData());
}
return buffer;
}
}
RequestDecoder.java
package com.cn.codc;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.frame.FrameDecoder;
import com.cn.constant.ConstantValue;
import com.cn.model.Request;
/**
* 请求解码器
*
* 数据包格式
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+
* | 包头 | 模块号 | 命令号 | 长度 | 数据 |
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+
*
* 包头4字节
* 模块号2字节short
* 命令号2字节short
* 长度4字节(描述数据部分字节长度)
*
*
*
*/
//FrameDecoder可以协助我们解决粘包分包的问题
public class RequestDecoder extends FrameDecoder{
/**
* 数据包基本长度
*/
public static int BASE_LENTH = 4 + 2 + 2 + 4;
@Override
protected Object decode(ChannelHandlerContext arg0, Channel arg1, ChannelBuffer buffer) throws Exception {
//可读长度必须大于基本长度
if(buffer.readableBytes() >= BASE_LENTH){
//防止socket字节流攻击
if(buffer.readableBytes() > 2048){
buffer.skipBytes(buffer.readableBytes());
}
//记录包头开始的index
int beginReader;
while(true){
beginReader = buffer.readerIndex();
buffer.markReaderIndex();
if(buffer.readInt() == ConstantValue.FLAG){
break;
}
//未读到包头,略过一个字节
buffer.resetReaderIndex();
buffer.readByte();
//长度又变得不满足
if(buffer.readableBytes() < BASE_LENTH){
return null;
}
}
//模块号
short module = buffer.readShort();
//命令号
short cmd = buffer.readShort();
//长度
int length = buffer.readInt();
//判断请求数据包数据是否到齐
if(buffer.readableBytes() < length){
//还原读指针到最开始的地方
buffer.readerIndex(beginReader);
return null;
}
//读取data数据
byte[] data = new byte[length];
buffer.readBytes(data);
Request request = new Request();
request.setModule(module);
request.setCmd(cmd);
request.setData(data);
//继续往下传递
return request;
}
//数据包不完整,需要等待后面的包来,(buffer.readableBytes() < BASE_LENTH
return null;
}
}
ChannelBuffer writeindex和readindex
wirteindex初始值是0,当写一个int,wirteindex就是4
readindex同上
但是注意readindex是不能超过writeindex的
modle包下新建
Response.java
package com.cn.model;
/**
- 返回对象
-
*
*/
public class Response {
/**
- 请求模块
*/
private short module;
/**
- 命令号
*/
private short cmd;
/**
- 状态码
*/
private int stateCode;
/**
- 数据部分
*/
private byte[] data;
public short getModule() {
return module;
}
public void setModule(short module) {
this.module = module;
}
public short getCmd() {
return cmd;
}
public void setCmd(short cmd) {
this.cmd = cmd;
}
public int getStateCode() {
return stateCode;
}
public void setStateCode(int stateCode) {
this.stateCode = stateCode;
}
public byte[] getData() {
return data;
}
public void setData(byte[] data) {
this.data = data;
}
public int getDataLength(){
if(data == null){
return 0;
}
return data.length;
}
}
model下新建
StateCode.java,response的状态码
package com.cn.model;
public interface StateCode {
/**
* 成功
*/
public static int SUCCESS = 0;
/**
* 失败
*/
public static int FAIL = 1;
}
codc包下新建ResponseEncoder.java和ResponseDecoder.java
ResponseEncoder.java
package com.cn.codc;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.oneone.OneToOneEncoder;
import com.cn.constant.ConstantValue;
import com.cn.model.Response;
/**
* 请求编码器
*
* 数据包格式
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+——-----——+
* | 包头 | 模块号 | 命令号 | 状态码 | 长度 | 数据 |
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+——-----——+
*
* 包头4字节
* 模块号2字节short
* 命令号2字节short
* 长度4字节(描述数据部分字节长度)
*
*
*/
public class ResponseEncoder extends OneToOneEncoder{
@Override
protected Object encode(ChannelHandlerContext context, Channel channel, Object rs) throws Exception {
Response response = (Response)(rs);
ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.dynamicBuffer();
//包头
buffer.writeInt(ConstantValue.FLAG);
//module
buffer.writeShort(response.getModule());
//cmd
buffer.writeShort(response.getCmd());
//状态码
buffer.writeInt(response.getStateCode());
//长度
buffer.writeInt(response.getDataLength());
//data
if(response.getData() != null){
buffer.writeBytes(response.getData());
}
return buffer;
}
}
ResponseDecoder.java
package com.cn.codc;
import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.handler.codec.frame.FrameDecoder;
import com.cn.constant.ConstantValue;
import com.cn.model.Response;
/**
* response解码器
*
* 数据包格式
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+——-----——+
* | 包头 | 模块号 | 命令号 | 状态码 | 长度 | 数据 |
* +——----——+——-----——+——----——+——----——+——-----——+——-----——+
*
* 包头4字节
* 模块号2字节short
* 命令号2字节short
* 长度4字节(描述数据部分字节长度)
*
-
*
*/
public class ResponseDecoder extends FrameDecoder{
/**
* 数据包基本长度
*/
public static int BASE_LENTH = 4 + 2 + 2 + 4;
@Override
protected Object decode(ChannelHandlerContext arg0, Channel arg1, ChannelBuffer buffer) throws Exception {
//可读长度必须大于基本长度
if(buffer.readableBytes() >= BASE_LENTH){
//记录包头开始的index
int beginReader = buffer.readerIndex();
while(true){
if(buffer.readInt() == ConstantValue.FLAG){
break;
}
}
//模块号
short module = buffer.readShort();
//命令号
short cmd = buffer.readShort();
//状态码
int stateCode = buffer.readInt();
//长度
int length = buffer.readInt();
if(buffer.readableBytes() < length){
//还原读指针
buffer.readerIndex(beginReader);
return null;
}
byte[] data = new byte[length];
buffer.readBytes(data);
Response response = new Response();
response.setModule(module);
response.setCmd(cmd);
response.setStateCode(stateCode);
response.setData(data);
//继续往下传递
return response;
}
//数据包不完整,需要等待后面的包来
return null;
}
}
注意: 上面的代码在遇到socket字节流攻击的时候会有异常,包括为什么需要包头,会在下面一节中的最后进行讲解
新建serial包==》将上节最后的两个序列化的工具类粘贴过来(BufferFactory.java和Serializer.java)
model包下新建fuben包==》新建和request包和response包==》request包下新建FightRequest.java==》response包下新建FightResponse.java
这里的副本简单理解为打游戏刷的副本这个对象
FightRequest.java
package com.cn.module.fuben.request;
import com.cn.serial.Serializer;
public class FightRequest extends Serializer{
/**
* 副本id
*/
private int fubenId;
/**
* 次数
*/
private int count;
public int getFubenId() {
return fubenId;
}
public void setFubenId(int fubenId) {
this.fubenId = fubenId;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
@Override
protected void read() {
this.fubenId = readInt();
this.count = readInt();
}
@Override
protected void write() {
writeInt(fubenId);
writeInt(count);
}
}
Client项目
新建Client项目,将之前client代码拷贝过来
Client.java
package com.client;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.bootstrap.ClientBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelFuture;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioClientSocketChannelFactory;
import com.cn.codc.RequestEncoder;
import com.cn.codc.ResponseDecoder;
import com.cn.model.Request;
import com.cn.module.fuben.request.FightRequest;
/**
* netty客户端入门
*
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//服务类
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap();
//线程池
ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
//socket工厂
bootstrap.setFactory(new NioClientSocketChannelFactory(boss, worker));
//管道工厂
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
//修改为刚刚写的ResponseEncoder和RequestEndoder
pipeline.addLast("decoder", new ResponseDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new RequestEncoder());
pipeline.addLast("hiHandler", new HiHandler());
return pipeline;
}
});
//连接服务端
ChannelFuture connect = bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 10101));
Channel channel = connect.sync().getChannel();
System.out.println("client start");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.println("请输入");
int fubenId = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
int count = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
FightRequest fightRequest = new FightRequest();
fightRequest.setFubenId(fubenId);
fightRequest.setCount(count);
Request request = new Request();
request.setModule((short) 1);
request.setCmd((short) 1);
request.setData(fightRequest.getBytes());
//发送请求
channel.write(request);
}
}
}
主要的变化是
//修改为刚刚写的ResponseEncoder和RequestEndoder
//response解码
pipeline.addLast("decoder", new ResponseDecoder());
//requset编码
pipeline.addLast("encoder", new RequestEncoder());
pipeline.addLast("hiHandler", new HiHandler());
和最后变成发送requst
HiHandler.java
package com.client;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;
import com.cn.model.Response;
import com.cn.model.StateCode;
import com.cn.module.fuben.request.FightRequest;
import com.cn.module.fuben.response.FightResponse;
/**
* 消息接受处理类
*
*
*/
public class HiHandler extends SimpleChannelHandler {
/**
* 接收消息
*/
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
//修改为response对象
Response message = (Response)e.getMessage();
if(message.getModule() == 1){
if(message.getCmd() == 1){
//从server端获取数据并输出
FightResponse fightResponse = new FightResponse();
fightResponse.readFromBytes(message.getData());
System.out.println("gold:" + fightResponse.getGold());
}else if(message.getCmd() == 2){
}
}else if (message.getModule() == 1){
}
}
/**
* 捕获异常
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception {
System.out.println("exceptionCaught");
super.exceptionCaught(ctx, e);
}
/**
* 新连接
*/
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelConnected");
super.channelConnected(ctx, e);
}
/**
* 必须是链接已经建立,关闭通道的时候才会触发
*/
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelDisconnected");
super.channelDisconnected(ctx, e);
}
/**
* channel关闭的时候触发
*/
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelClosed");
super.channelClosed(ctx, e);
}
}
将原来收到和回写的对象转化成response对象
Server项目
新建Server项目,将之前server代码拷贝过来
Server.java
package com.server;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import com.cn.codc.RequestDecoder;
import com.cn.codc.ResponseEncoder;
/**
* netty服务端入门
*
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
//服务类
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//boss线程监听端口,worker线程负责数据读写
ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
//设置niosocket工厂
bootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boss, worker));
//设置管道的工厂
bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new RequestDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new ResponseEncoder());
pipeline.addLast("helloHandler", new HelloHandler());
return pipeline;
}
});
bootstrap.bind(new InetSocketAddress(10101));
System.out.println("start!!!");
}
}
主要变化
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
//对request解码
pipeline.addLast("decoder", new RequestDecoder());
//response编码
pipeline.addLast("encoder", new ResponseEncoder());
pipeline.addLast("helloHandler", new HelloHandler());
return pipeline;
HiHandler.java
package com.server;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;
import com.cn.model.Request;
import com.cn.model.Response;
import com.cn.model.StateCode;
import com.cn.module.fuben.request.FightRequest;
import com.cn.module.fuben.response.FightResponse;
/**
* 消息接受处理类
*
*/
public class HelloHandler extends SimpleChannelHandler {
/**
* 接收消息
*/
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
Request message = (Request)e.getMessage();
if(message.getModule() == 1){
if(message.getCmd() == 1){
FightRequest fightRequest = new FightRequest();
fightRequest.readFromBytes(message.getData());
//需要打的副本id是xxx打了xxx次
System.out.println("fubenId:" +fightRequest.getFubenId() + " " + "count:" + fightRequest.getCount());
//回写数据
FightResponse fightResponse = new FightResponse();
fightResponse.setGold(9999);
Response response = new Response();
response.setModule((short) 1);
response.setCmd((short) 1);
response.setStateCode(StateCode.SUCCESS);
response.setData(fightResponse.getBytes());
ctx.getChannel().write(response);
}else if(message.getCmd() == 2){
}
}else if (message.getModule() == 1){
}
}
/**
* 捕获异常
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception {
System.out.println("exceptionCaught");
super.exceptionCaught(ctx, e);
}
/**
* 新连接
*/
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelConnected");
super.channelConnected(ctx, e);
}
/**
* 必须是链接已经建立,关闭通道的时候才会触发
*/
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelDisconnected");
super.channelDisconnected(ctx, e);
}
/**
* channel关闭的时候触发
*/
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelClosed");
super.channelClosed(ctx, e);
}
}
将收到的数据强转为requset
结果:
运行:
client端
请输入:
101
10
//要打101副本,打十次
server端
fubenID:101 count:10
client端
gold:999
弊端:
每次都要做判断
if(message.getModule() == 1){
if(message.getCmd() == 1){
}