使用urho3d的编辑器编辑UI思路及使用

使用urho3d其中UI原生编辑器,那么就需要了解怎么使用

urho3d的UI是直接使用一张png图片在加相应的DefaultStyle.xml来进行设计
看看机构

    
        
        
    
    
        
        
        
        
        
    

首先明确urho3d原生UI是使用像素点来做处理的

这里 BorderImage就是一整张UI.png图片了
看看Button他的类型是BorderImage,
Image Rect: 默认的状态的取的像素范围
这个就是一整张图片
使用urho3d的编辑器编辑UI思路及使用_第1张图片

大体就是这里,如果我们想定义自己的按钮可以这里

    
        
        
        
        
        
    
    

下来就可以在编辑器里面直接设置这个东东了
使用urho3d的编辑器编辑UI思路及使用_第2张图片
有时候设置不一定生效,要保存
使用urho3d的编辑器编辑UI思路及使用_第3张图片

之后重新打开才会生效,需要自己尝试看看

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