关于从DLL中导出对话框,CDialog::Create返回FALSE的一种情况

最近做一个项目,由于界面库冲突,我尽可能的将两类控件分开,同时试图用Tab来加载一个对话框的方式,来引入另一个库包含的控件,以此解决控件冲突的问题。

 

但是让我奇怪的是,不管我怎么修改DLL中对话框的设置,CDialog::Create一直返回错误,其中包含的m_hWnd为空,使得其不能被设置为子窗口。

 

无奈之下我又写了个小的对话框基础的MFC程序,里面添加了一个按钮,该按钮按下后调用DLL中的对话框生成函数,没想到次次成功,生成的对话框中的m_hWnd非空。

 

百思不得其解中,我在原工程下也加了这么个按钮,没想到也成功了。

我突然想到:之前调用DLL中的函数,都是在OnInitialUpdate里面,是不是这个原因造成生成对话框失败?把添加Tab的代码移出OnInitialUpdate再运行,果然问题解决,Tab中出现了我需要的页面!

 

由此可见:从DLL中导出对话框的操作,不要放在对话框的初始化过程中进行,否则要导出的对话框的Create函数会返回错误!

具体原因不明!

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