要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。
UDP完成数据的发送
/*
* 发送端
* 1,创建DatagramSocket对象
* 2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
* 3,发送数据
* 4,释放流资源
*/
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1,创建DatagramSocket对象
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
//2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
//public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);
//3,发送数据
//public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
sendSocket.send(dp);
//4,释放流资源
sendSocket.close();
}
}
UDP完成数据的接收
/*
* UDP接收端
*
* 1,创建DatagramSocket对象
* 2,创建DatagramPacket对象
* 3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
* 4,获取DatagramPacket对象的内容
* 5,释放流资源
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);
//2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, 1024);
//3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
receiveSocket.receive(dp);
//4,获取DatagramPacket对象的内容
//谁发来的数据 getAddress()
InetAddress ipAddress = dp.getAddress();
String ip = ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址
//发来了什么数据 getData()
byte[] data = dp.getData();
//发来了多少数据 getLenth()
int length = dp.getLength();
//显示收到的数据
String dataStr = new String(data,0,length);
System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);
//5,释放流资源
receiveSocket.close();
}
}