【科迅教育干货】南通3dmax培训:VRay灯光参数详解天光入口

嗨,大家好!南通科迅教育课堂又开始啦!今天老师为大家推荐的干货是《VRay灯光参数详解天光入口》。知道大家等不及了,下面就请科迅教育室内设计专业资深老师来给大家详细介绍。速来学习吧!

【科迅教育干货】南通3dmax培训:VRay灯光参数详解天光入口_第1张图片

下面我们就来看一下VR灯光作为天光入口那么它的意义何在,首先我们先把这里的所有灯光删除掉开启环境光,如图1所示:

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图1

我们这个场景中并没有灯光所以完全是依赖天光照射的,我们点击使用天光让它的参数为3,开启焦散,如图2如3所示:

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图2

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图3

也就是说折射的全局照明焦散是开启的,然后我们渲染一下看一下效果,如图4所示:

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图4

在这里我们可以看到我们把这个材质覆给它之后这个玻璃的焦散根本没有表现出来,原因就在于它只是一个简单的天空光,所以无法表现出焦散效果,那么现在我们在这边加一个VR灯光,如图5图6所示:

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图5

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图6

然后我们进行渲染,如图7所示:

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图7

在这里我们可以看到它的焦散效果已经表现出来了,当然这里我们只是看一下它的现象不去看它具体的效果,因为这里它还是一个比较粗糙的效果。这说明使用VR灯光才能把透过玻璃的这种效果表达出来而天光无法达到,我们可以试一下将焦散效果关闭掉,再进行渲染,如图8所示:

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图8

可以看到这个效果就和刚才天光照射的效果是一样的了,那么刚才在我们打开焦散的情况下天光无法进行运算就是因为它仅仅是以个天光照明光,无法像灯光那样进行精确的运算本身天空光的光子也是无法统计的。另外一点就是我们如果选择VR灯光作为天光入口还有一个什么好处呢,那就是它的方向性,这个方向性也是它的优点,由于它具备方向性所以可控制能力更强,我们渲染看一下,如图9图10所示:

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图9

【科迅教育干货】南通3dmax培训:VRay灯光参数详解天光入口_第11张图片

图10

这是当前我们选择它作为天光入口所产生的效果,在这里我们可以调整它的方向性也就是它的定向,我们这里是1的话它就是以个平行光了,我们可以把它改为比如0.4,然后我们再次进行渲染,如图11所示:

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图11

现在我们对比它们的不同,这里应该很明显了由于我们调整了方向性这里产生天光的效果明显的不同,这对于我们表现一个效果而言这一点非常的重要就是可调性,更何况VR灯光还有一个细分以及阴影偏移,这两个值在VR灯光作为天光入口的时候仍然可以进行调整,就如同定向也就是方向性一样,从这一点可以看出使用VR灯光作为天光入口的好处。我们可以看到这个图里面有一些杂点,我们只需要提高细分这些杂点就会消失,有些时候天光默认产生的效果不是很好会出现一些斑块但由于天空光只有一个颜色和亮度的参数其他的参数就没有了,如图12图13所示:

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图12

【科迅教育干货】南通3dmax培训:VRay灯光参数详解天光入口_第14张图片

图13

好了,最终渲染一个彩图,如图14所示:

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图14

以上就是关于VRay灯光参数详解天光入口的全部内容,大家学会了吗?

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