AFN3.X其实已经很封装的很好了,但是做项目的时候,总是有情况需要对网络统一处理,比如说缓存策略、重复请求管理功能,这些AFN3.1都没有提供直接的方法;比如每次请求回来,都有可能存在异常,我们肯定不能在每个请求里都加判断,所以就基于AFNetworking之上做了一层封装,向业务层更加友好。
概述
ZBNetworking是一个集约型框架,发起请求集中在一个类上,统一管理,适合中小型的项目,需要对网路请求进行更加细致的配置和管理,这个网络框架就可能不太适合,如果是大项目可以看一下YTKNetwork。框架目录如下
重复请求
判断是否是同一个请求(依据是请求url和参数是否相同)
- GET:就判断请求的URL是否相同,
- POST:如果是POST请求,除了判断URL,还需判断请求体的内容是否相同(POST请求的参数放在HTTP body里);
- (BOOL)isTheSameRequest:(NSURLRequest *)request {
if ([self.HTTPMethod isEqualToString:request.HTTPMethod]) {
if ([self.URL.absoluteString isEqualToString:request.URL.absoluteString]) {
if ([self.HTTPMethod isEqualToString:@"GET"] || [self.HTTPBody isEqualToData:request.HTTPBody]) {
NSLog(@"同一个请求还没执行完,又来请求☹️");
return YES;
}
}
}
return NO;
}
遍历ZBNetworking当前的运行任务(调动currentRunningTasks获取当前的运行任务),根据任务源请求判断是否已经有相同的请求正在执行当中:
- (BOOL)haveSameRequestInTasksPool:(ZBURLSessionTask *)task {
__block BOOL isSame = NO;
[[self currentRunningTasks] enumerateObjectsUsingBlock:^(ZBURLSessionTask *obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
if ([task.originalRequest isTheSameRequest:obj.originalRequest]) {
isSame = YES;
*stop = YES;
}
}];
return isSame;
}
如果有重复请求,取消新请求
//判断重复请求,如果有重复请求,取消新请求
if ([self haveSameRequestInTasksPool:session]) {
[session cancel];
return session;
}
网络回调统一处理
可以在此方法里,根据业务需要添加判断
- (BOOL)networkResponseManage:(id)responseObject{
NSData *data = nil;
NSError *error = nil;
if ([responseObject isKindOfClass:[NSData class]]) {
data = responseObject;
}else if ([responseObject isKindOfClass:[NSDictionary class]]){
data = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:responseObject options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error];
}
id json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingAllowFragments error:&error];
NSLog(@"%@",json);
//统一判断所有请求返回状态,例如:-2就强制更新
int stat = 0;
switch (stat) {
case -1:{//强制退出
return NO;
}
break;
case -2:{//强制更新
return NO;
}
break;
case -3:{//弹出对话框
return NO;
}
break;
default:
break;
}
return YES;
}
缓存设计
先说说如何启动我们的缓存机制,GET和POST的API有一个cache参数,它用于给大家决定是否开启缓存机制,你可以根据自己的需要来决定是否开启cache,即时性和时效性的数据建议不开启缓存,一般建议开启,开启缓存后会回调两次,第一次获取是缓存数据,第二次获取的是最新的网络数据
NSURLCache的局限性,需要基于HTTP缓存机制的缓存方案需要客户端和服务器双边配合。所以我学习SDWebImage的缓存方案分两级缓存:内存缓存和磁盘缓存,缓存的过程如下:
第一次请求获取相应数据,先缓存到内存,再缓存到磁盘,下一次再发起相同的请求时,会先查找内存之中会不会有相应的缓存,如果有则返回缓存数据,如果没有,则向磁盘查找,如果磁盘存在缓存则返回,否则发起网络请求获取数据。
上面就是缓存的整一个过程,思路还是比较清晰,除此之外,缓存的设计还需要考虑两个问题:
- 缓存的淘汰策略
- 缓存的过期机制
ZBCacheManager是一个缓存管理类,暴露出简单的API给XDNetworking进行缓存的存取,底层是使用ZBMemoryCache(NSCache)进行内存缓存,使用ZBDiskCache(NSFileManager)进行磁盘缓存,缓存淘汰策略采用LRU算法(ZBLRUManager)。它是一个单例,通过一个全局入口统一访问:
+ (ZBCacheManager *)shareManager;
默认是磁盘大小是50MB,有效期是7天,如果想自定义设置,可以通过以下方法设置:
- (void)setCacheTime:(NSTimeInterval) time diskCapacity:(NSUInteger) capacity;
API设计
GET请求
/**
* GET请求
*
* @param url 请求路径
* @param cache 是否缓存
* @param params 拼接参数
* @param progressBlock 进度回调
* @param successBlock 成功回调
* @param failBlock 失败回调
*
* @return 返回的对象中可取消请求
*/
- (ZBURLSessionTask *)getWithUrl:(NSString *)url
cache:(BOOL)cache
params:(NSDictionary *)params
progressBlock:(ZBGetProgress)progressBlock
successBlock:(ZBResponseSuccessBlock)successBlock
failBlock:(ZBResponseFailBlock)failBlock;
POST请求
/**
* POST请求
*
* @param url 请求路径
* @param cache 是否缓存
* @param refresh 解释同上
* @param params 拼接参数
* @param progressBlock 进度回调
* @param successBlock 成功回调
* @param failBlock 失败回调
*
* @return 返回的对象中可取消请求
*/
- (ZBURLSessionTask *)postWithUrl:(NSString *)url
refreshRequest:(BOOL)refresh
cache:(BOOL)cache
params:(NSDictionary *)params
progressBlock:(ZBPostProgress)progressBlock
successBlock:(ZBResponseSuccessBlock)successBlock
failBlock:(ZBResponseFailBlock)failBlock;
文件上传
/**
* 文件上传
*
* @param url 上传文件接口地址
* @param data 上传文件数据
* @param type 上传文件类型
* @param name 上传文件服务器文件夹名
* @param mimeType mimeType
* @param progressBlock 上传文件路径
* @param successBlock 成功回调
* @param failBlock 失败回调
*
* @return 返回的对象中可取消请求
*/
- (ZBURLSessionTask *)uploadFileWithUrl:(NSString *)url
fileData:(NSData *)data
type:(NSString *)type
name:(NSString *)name
mimeType:(NSString *)mimeType
progressBlock:(ZBUploadProgressBlock)progressBlock
successBlock:(ZBResponseSuccessBlock)successBlock
failBlock:(ZBResponseFailBlock)failBlock;
多文件上传
/**
* 多文件上传
*
* @param url 上传文件地址
* @param datas 数据集合
* @param type 类型
* @param name 服务器文件夹名
* @param mimeTypes mimeTypes
* @param progressBlock 上传进度
* @param successBlock 成功回调
* @param failBlock 失败回调
*
* @return 任务集合
*/
- (NSArray *)uploadMultFileWithUrl:(NSString *)url
fileDatas:(NSArray *)datas
type:(NSString *)type
name:(NSString *)name
mimeType:(NSString *)mimeTypes
progressBlock:(ZBUploadProgressBlock)progressBlock
successBlock:(ZBMultUploadSuccessBlock)successBlock
failBlock:(ZBMultUploadFailBlock)failBlock;
文件下载
/**
* 文件下载
*
* @param url 下载文件接口地址
* @param progressBlock 下载进度
* @param successBlock 成功回调
* @param failBlock 下载回调
*
* @return 返回的对象可取消请求
*/
- (ZBURLSessionTask *)downloadWithUrl:(NSString *)url
progressBlock:(ZBDownloadProgress)progressBlock
successBlock:(ZBDownloadSuccessBlock)successBlock
failBlock:(ZBDownloadFailBlock)failBlock;
获取当前正在运行的任务
/**
* 正在运行的网络任务
* @return task
*/
- (NSArray *)currentRunningTasks;
取消GET请求
/**
* 取消GET请求
*/
- (void)cancelRequestWithURL:(NSString *)url;
取消所有请求
/**
* 取消所有请求
*/
- (void)cancleAllRequest;
获取缓存大小
/**
* 获取缓存大小
*
* @return 缓存大小
*/
- (NSUInteger)totalCacheSize;
清除下载数据
/**
* 清除下载数据
*/
- (void)clearDownloadData;
清除所有缓存
/**
* 清除所有缓存
*/
- (void)clearTotalCache;
自动清理缓存
//每次网络请求的时候,检查此时磁盘中的缓存大小,阈值默认是50MB,如果超过阈值,则清理LRU缓
//存,同时也会清理过期缓存,缓存默认SSL是7天,磁盘缓存的大小和SSL的设置可以通过该方法
//[YQCacheManager shareManager] setCacheTime: diskCapacity:]设置。
[[ZBCacheManager shareManager] clearLRUCache];
源码地址
https://github.com/biyuhuaping/ZBNetworking 喜欢的star呦~
文章参考学习了:http://www.jianshu.com/p/d0751b9a8d65