UE4动画播放失效问题

                                                  UE4 动画播放失效(持续更新)
  1. 如果采用的asset 模式, 初始化的时候记住 Set Ainmation Mode .然后再 play 控制
  2. 如果采用 动画蓝图形式,也需要记住采用Set Ainmation Mode
  3. 一种比较特殊的情况, 当asset 模式时,目前测试发现一个问题,动画时间比较长,并且出现动画位移比较打。在动画未播放完毕之前, 重新控制动画播放 play 一直正常。 但是动画播放完毕后,再按下play ,发现动画无法显示, 资源里面显示 在场景里面, 显隐也没有问题。
    最终解决的办法: 同时 动画里面的 set position . 当动画播放完毕只有, 强制使用 set position = 0.
    猜测,是让动画回到时间原点。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。建刚分割线。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2019年11月12日更新

同样的问题重现,采用以上的方案还是无法解决。经过尝试采用新的方案:

现象描述:
1, 动画初始状态在 相机的视角范围之外。 当动画播放的时候,理论上此时猎豹的动画应该已经出现在相机视角范围内,但是此时并没有出现动画。只有在按下F8 之后, 才出现此刻应该出现的动画效果。

解决方案:

  1. 通过传感列表的动画会发现。 skeleon 的坐标原点并不在猎豹的中心点。 当我们创建一个蓝图, 将猎豹的移动到 整个BP 的中心点之后, 问题得到解决。

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