【Unity WEBGL】WEBGL发布后运行时窗口自适应浏览器大小(网页内全屏)

按照默认设置,发布webgl后,代码如下(发布好的文件,根目录index.html文件)



  
    
    
    Unity WebGL Player | Domo
    
    
    
    
    
  
  
    

 修改Body中这一句代码

这里面,修改后的宽高值为,窗口占浏览器的比例。

width: 99vw 即在左右留一白边。

height: 95vh 设置为95可以正好将网页底端,显示项目名和Logo那一部分显示出来。

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