打游戏真的是消遣吗?

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From 大家车言论

最近几年,手机游戏开始霸占我们的屏幕。而之前都是大型的桌面级别网游,像魔兽,大话西游,仙剑奇侠传等。虽然这些威廉都没怎么玩过,正因为我错过了那个网游的时代,在手游开始兴起之时,我不肯随意放过任何一款游戏。

开心消消乐,飞机大战,神庙逃亡,保卫萝卜,皇室战争,部落冲突,当然还有王者荣耀。那真是叫做一个废寝忘食,吃了饭打,睡醒了打,睡前打,打通宵,上班打,下班打,休假打,和人聊天的空隙也打。总之,所有碎片化时间,感觉全被这游戏给填满了。

于是,我在想一个问题——这游戏真是用来消遣的吗?生活和工作的界限到底在哪里?感觉打一场王者荣耀所消耗的精力,绝不亚于完成一项领导给分配的任务。装备,技能,铭文,角色,配合,跑位等等,怎么感觉比上班的麻烦事儿还要多?


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我们平时每天浪费在手机上的时间至少在3个小时以上,甚至更多。每天上班,玩手机成了主业,工作反倒成了副业。

以前那些个养花,远足,看书,运动,下棋等娱乐消遣方式,跑到哪里去了?移动互联网不但颠覆了产业结构,也颠覆了我们的生活,任何事情之间的界限都开始模糊化,感觉时间老不够用却发现干的事情好像又很少。

或许一切都源于变态的高效率。节奏慢下来,可能不管在哪里,做什么,都会变成一种消遣吧。


慢生活,才是会生活。

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